До нужного места я добрался относительно нормально. Поблизости был малюсенький островок, даже меньше, чем остров привязки. Этот слегка походил на квадрат два на два. Приземлился в центр и сразу растянулся по поверхности. Стал ждать, когда твари успокоятся. Тем временем две твари рывками порхали вокруг острова, где произошла битва, а одна, подорвавшись на ловушке, резко верещала.
"Как забавно! А что вы скажите на ловушки посерьёзнее?" — тут же подумал я. — "Надо пробовать организовать что-то посильнее и автоматическое. На ИИ".
Пока есть время, решил сразу разделать воздушного осьминога.
Результат превзошёл мои ожидания! Я заполучил пять легендарных знаков. Два были уже знакомые: Орихалковая волна хаоса и Орихалковая хаотическая мощь. Трое других: на воздух, на звук и на тело. Встроив, вот что получил:
Навык: Небесный движитель, первая ступень
Десятый круг силы (орихалк), стихия — воздух.
Вы можете создавать воздушные потоки, ловить их и направлять.
Базовая сила: 3500 ед.
Время перезарядки: нет ограничений.
Дополнительные бонусы: во время активации — пятикратное увеличение прироста энергии хаоса
Дополнительные возможности: возможность уплотнить воздух вокруг себя, возможность создать воздушный кокон.
Затраты на активацию: 100 энергии стихии хаос на активацию, 35 энергии воздуха/ в минуту использования.
Навык: Орихалковая звуковая область, первая ступень
Десятый круг силы (орихалк, невозможно улучшить круг силы), стихия — звук.
Вы можете создать вокруг себя область, которую можно использовать как резонатор.
Базовая сила: 6500 ед.
Радиус действия: до 3-х метров (дальше меньше плотность).
Время перезарядки: 1,7 минуты (1 минута по системе).
Дополнительные бонусы: сильно уплотняет материю вокруг вас (используется как защита).
Дополнительные возможности: возможность создать до 5 направленных волн (отталкивает выбранную цель и наносит урон в две трети базовой силы) — для волны нет преград, есть ограничение — только в средах где возможен звук.
Затраты на активацию: 150 энергии звука.
Особенность: Орихалковая пластичность, первая ступень
Десятый круг силы (орихалк, невозможно улучшить круг силы), энергия тела.
Ваше тело становится пластичным, вы можете эффективно преобразовывать тело для прохода сквозь любые сквозные щели, вплоть до пор.
Дополнительные бонусы: +3000 базовых единиц к способности регенерации.
Дополнительные возможности: возможность отращивать себе любые желаемые конечности, в том числе которых изначально не было (время процедуры зависит от сложности выполнения запроса).
Получалось, что с движителем я могу создать вокруг себя воздушную среду и лезть спокойно в воду. Кроме того, можно было почти не думать про энергию воздуха. За счёт хаотической мощи расхода практически не было. А пластичность — вообще шедевр! Теперь можно было не опасаться потери конечности. Единственное моё опасение — как бы щупальца не выросли…
Ожидая, когда это воздушное болотце успокоится, я переключился на библиотеку, начал изучать, что есть по этим осьминогам и другим тварям пузыря. Оказалось, они обитали в нескольких мирах, один из которых был разрушен. По-видимому, как раз его-то я и должен вернуть на место! Открыл данные по всем существам из него. Полубожественными были воздушные титаны, именно они формируют воздушную атмосферу. По идее, это означает, что всё вокруг как раз и держится на этих титанах. Их часть я вдыхаю, и именно они не дают закатиться этому плану в бездну. Очень интересно!
Сеть я расставил уже не спеша. Всё же, если титаны вокруг, я им никак не могу помешать засечь меня. А вот остальные зверюшки действительно не выглядят дружелюбными и норовят съесть доступную энергию. Это получается, что нужно зачистить этот пузырь от большинства зверюшек, как бы вылечить титанов от блох, а потом искать способ переговорить с титанами и убедить их переехать с сердцем этого места куда-то туда, где им будет больше нравится, но остаётся вопрос с мифическими знаками. Как их добыть — остаётся загадкой. Может, как Корампулу, мне их просто так дадут?
Хорошо, на сегодня хватит! Завтра установлю оставшиеся две точки, а дальше посмотрим, как я буду охотиться…
Глава 12. Прелести жизни в мегаполисе
Утром, после разминки, первым делом просмотрел ответ от пепельных конов. Секретарь сопроводила всё пояснениями и кратким описанием всей картины, связанной с этой расой. Их дом молодой, с периферии, однако его разветвлённая деятельность затрагивала важное направление рунного дела, различного сложного многокомпонентного зачарования и, как следствие, разных специфических артефактов, в том числе шпионской направленности. А юноша был молодым наследником одного клана внутри дома пепельных конов. Клановый секретарь очень просил назначить встречу как можно скорее и предложил несколько нейтральных миров для осуществления передачи молодого герцога.
Далее меня порадовали данные по торговле: пока я занимаю мелкую нишу боевой медицины. Полистал прогнозы и просмотрел варианты развития поставок. По всей видимости, в прогнозе на пару месяцев нужно запускать большое серийное производство. А для этого мне уже нужна локализация. Мощности моей экспериментальной лаборатории слишком малы для таких нагрузок. Так что отдал распоряжение подобрать варианты размещения на территориях ковена. На Земле.
Для остовов я избрал тактику первичного учёта всей живности, а потом поэтапной зачистки от слабых к сильным. И как первый шаг: из секретарской подборки выбрал настраиваемую систему слежения. А также, исходя из вчерашнего, полистал варианты атакующих систем и дополнительно заказал множество разных приспособлений для охоты. Пока прорабатывал вылазку, пришёл ответ от Энники на мой вчерашний запрос по осьминогам. Она дала очень развёрнутый и информативный ответ. Что касается продажи: да, ресурсы ценны, но это существа хаоса, а не смерти. И хоть существа в разы превосходят в силе вергов, ценятся на уровне с ними. Разные части осьминогов очень востребованы для бойцов разного толка. Кроме того, из их чёрного газа делают мощное хаотическое оружие, которое накрывает целую область, а из синей крови делают очень сильных жидких биороботов, наподобие тэфов. Но самое главное, оказывается, летающие осьминоги — это малыши, рождённые божественной сущностью хаоса. Своего рода рассада. Как итог, набросал примерную историю возникновения пузыря: Божество хаоса решило поглотить план воздуха и заполучить его мощь себе. Однако титаны дали отпор. И чтобы сломить их, хаотическое божество решило подселить к ним разных существ, дабы они постепенно подтачивали силу титанов изнутри пузыря.
Похоже, план слегка меняется: лечим титанов не от блох, а от паразитов! А для этого я хожу, как к себе домой, в чрево хаотического божества, которое соизволит вкусить братьев своих меньших. Ах, да, я же забыл! Мне ещё надо выдрать у него эту трапезу из брюха или чего там у него имеется… Ну, опять же, если кого-то съели, включая меня в данном случае, то всё равно есть выход, причём даже два! Вот тут-то и надо продумать, куда лезть с этим знанием, слабительное там ему прописать или колики вызвать… Наука в помощь! Дал на вход анализатору данные и запустил проработку стратегии, заодно подбор разных новых плюшек для вылазки.
Следующим пунктом был герцог, работать с ним я решил у малыша Твина. После небольшой подготовки с щедрыми подарками полез в гости к питомцу. Он, как всегда, обрадовался моему вниманию, и мы вдвоём занялись дурачеством. Сначала поиграли в салочки: то я за ним, то он за мной, потом в прядки… Вот это было трудно! Меня он находил на раз, а вот я его даже не через раз, а очень-очень редко, даже чуйка моя не помогала. Заодно, кстати, развивал её усиленно… А потом мы совместно бились с куклами, Твин с редкостным удовольствием и усердием предавался командной работе, а я тем временем совмещал общение с малышом со своей тренировкой. Только под конец я выкатил юношу герцога и строго-настрого велел не кушать его. Твин, конечно, такому повороту событий не обрадовался, у него слюна прямо до пола лилась. Мне пришлось выпустить ему трёх коров и отправить на охоту за ними.