Описание тут же изменилось. Теперь это стала просто «Сумка Истинной Тьмы». Взамен упразднённого слова «дорожная», она давала +20 % к Защите от текущего значения и +10 % к навыкам Тьмы. Это круто, но не главное. Внутренний объём увеличился до сорока, мать вашу, ячеек! Это вложение превзошло все мои ожидания. Разживусь очками модификаций, я эту сумку до «баула» прокачаю! Теперь мантия. Это самый неоднозначный предмет снаряжения. Я в ней, можно сказать, родился. Мало того что её внешний вид внушал уважение, так ещё и модифицировалась душами. Определённо, это самый Классовый предмет, найти замену которому не получится. Кинув «разумную» в мантию и открыл описание.
«Мантия Истинной Тьмы». Уникальные свойства: Полог тьмы — защищает от солнца. Хамелеон уровень — способна менять облик (А вот это, друг мой, уже совсем другая игра будет!). Для применения необходимы души разумных (Мля), для расцветки — животных (Хоть этих оставили). Особые свойства: Модифицируемая — позволяет развивать и усиливать текущие свойства, либо добавлять новые. Необходимы души Разумных. Текущие Модификации: + 25 % от магии Света, +10 % к уровню текущей защиты».
Ёпта, да это охренеть какая крутая штука! Скоро сам себя бояться начну! Хорошо. Очень хорошо, результативно и плодотворно прошли этих два последних, безумных дня. Принесли замечательные плоды и раскрыли потенциал персонажа. Развиваем успех, смотрим трофеи. Начал с яда: «Яд Безысходности» — яд Уникального свойства. Применяется на любую поверхность, наносящую урон, и сохраняет активность до применения. При взаимодействии с телом противника моментально снижает сопротивляемость к ядам на 100 % и начинает отравлять, вплоть до полного умерщвления. Действует на любую форму жизни, кроме Эпических и Божественных проявлений».
Прочитав описание, я завис на некоторое время, переваривая информацию. Яд действительно был уникален. Во-первых, в описании сказано «любая поверхность, наносящая урон». Ни слова про оружие. Выходило, что руки и ноги Монаха вполне вписывались в требования. Лишь бы не сдохнуть при эксперименте. А то картина та ещё будет. Начинается бой, противник видит, как я чем-то обрабатываю руки и тут же сдыхаю. Зрители вахере, противник ликует, я негодую. Во-вторых, яд не терял свойств со временем, даже будучи нанесённым. Обмазал чё— нить и таскайся до первого подходящего случая. Этим другие яды похвастаться не могли. У всех был период активности.
В-третьих, чем также он отличался от своих «собратьев», летальный исход отравления. Абсолютно все яды понижали Хп до определённого уровня, своего у каждого. Пусть 1 единица Жизни, но оставалась и требовала «добивания», нанесения физического урона. Это, кстати, давало шанс отравленному выйти победителем. Ну, и в-четвёртых, это диапазон воздействия. Все, кроме Эпиков и Божественных. Это прям очень круто. И без того курящие в стороне остальные яды, начинали умирать от рака лёгких, в этот момент. Вот почему, этим сраным «скальным гамадрилам» удалось справиться с Рух. Фактически она умерла от «Безысходности». Звучит как-то мрачно.
А я ещё сетовал, что с «охотников» толком ничего. С осмотром яйца решил повременить — и так столько всего свалилось разом, что до сих в голове каша. Что там с нашим мясом?
«Внимание! Вы приготовили провиант в походных условиях из вами же добытых продуктов. Получен навык: Полевая кухня — еда, добытая и приготовленная вами в походных условиях увеличивает период действия эффекта Насыщения. Может обрести Уникальное свойство, как временного, так и постоянного действия. Каждое блюдо даёт эффект единожды и не суммируется для временных. Конечный результат зависит от изначального качество сырья».
Воу-воу, полегче, ребята! Меня же сейчас просто разорвёт от такого количества бонусов! Что у нас в итоге получилось-то? Оказалось, с одной тушки Лугового выходит две порции «Вяленой зайчатины», а из мяса барашка целых четыре! Всё, едой обеспечен надолго. Воды пока хватает, даже початый бурдюк ещё не кончился. Отведав впервые приготовленной в «полевых» условиях кусок вяленого зайца, отметил нехватку соли и приправ. В целом, получилось достойно. Горячее и свежее, зашло лучше «походного сухпая». На заметку — приобрести по случаю соль и приправы… и походную утварь! Обязательно котелок (Для жидкого) и жаровню (Для полноценного приготовления вторых блюд). У настоящего «мага» котелок всегда варит, хех.
Из меня и правда очень странный маг получается. Интересно, соответствует ли мой персонаж требованиям? Пойдёт ли в «зачёт» при оплате моего «труда» корпорацией? Кстати, я ведь стал забывать о своей реальной жизни, погружаясь всё глубже в процесс. Но! События в игре стали лучшим, что происходило в моей жизни. Даже секс рядом не стоял. Хм, интересно, а каков он в игре? Надо обязательно проверить! Вдруг и тут эффект превзойдёт все ожидания.
* * *
А сейчас, мальчики и девочки, устраиваетесь поудобнее. Лучше сразу на горшки, чтобы не стираться и не отмываться потом. Согласно программе, сегодня сказка и поведает её гость нашей студии… Эх, приступим. Решил воспроизвести сцену из фильма «Константин», всегда хотелось так сделать. Встав на одно колено, резко соединил предплечья перед собой, произнеся: «Я вызываю тебя на Тьму!». Правда, в фильме главный герой говорил «на Свет». Но у меня свой «фильм». Да и явилась мне ни архангел Габриэль, ни разу. «-3 Энергии душ» — я думал, вообще не хватит.
— Снова здравствуй, Посланник Истинной Тьмы, — уже не шипящий голос всё равно вызывал озноб и первобытный страх. Напротив меня, на одном из камней, восседало Оно. Все четыре глаза, не имеющие зрачков, горели холодным и таким чужим ярко-голубым пламенем.
— И тебе не хворать… Тьма, Истинная. Это обращение звучит лучше, чем «смертный», — решил я съязвить.
— Не забывайся, смертный. Даже в этом мире, где ты можешь возрождаться, тебя могут ожидать муки страшнее смерти.
— Э, ты чего? — заёрзал я, — Уже и пошутить нельзя. Так расскажешь мне кто ты такое или что ты такой?
— Опять играешься? — глаза сузились.
— Нет, честное пионерское! — мне реально было не до шуток, просто нервное, — У тебя есть имя? — Да-а, Ри’Иссшах Раха’Асс и ты это уже прекрасно знаешь.
— Нет, понятно, Истинная Тьма, всё такое. Я про То имя, которым тебя называют?
— У меня много имён и ещё больше личин.
— То есть, ты… Дьявол, Сатана? — в ответ послышались жуткие звуки, напоминающие смех.
— Нет. Тот, имена которого ты перечислил, является всего лишь одним из Названных Богом. Я же одна из причин появления Названных.
— Ну ясно.
Объяснять нормальным, человеческим языком Истинная Тьма не умела от слова совсем, но переспрашивать Её себе дороже. Суть монолога по квантово-молекулярной физике и прочей материи сводилась к тому, что основой Всего являлась Вселенная (В моём понимание, по крайней мере), как высшая Материя и Истинная энергия. В свою очередь, основой Вселенной являлись фундаментальные Истинные Тьма и Свет, без которых существование Материи в принципе невозможно. Творцами Мира Вселенной выступили именно две эти противоположности, постоянно дополняющее творения друг друга. Этот процесс породил Мироздание, которое стало балансом Процесса. Созданный Мир породил Бытие, как баланс уже существующего. Как вышло, что Мироздание и Бытие, созданные Процессом Тьмы и Света, стали выше своих Творцов, лично я ни хера не понял. Однако, судя по всему, так и было.
Непостижимым для моего смертного восприятия образом, что одно, что второе не позволяли им нарушать это равновесие. В случае ребаланса принимались меры (хрен пойми какие) для его исключения. Процесс сей был постепенным и поэтапным. Когда тебе миллионы лет, торопиться особо некуда. Так, без особой спешки, и создавались галактики, миры, планеты и сама жизнь в том понимании, к которому мы (смертные) привыкли. Поскольку Истинные были одновременно «везде» и в то же время не находились где-то конкретно, плоды их «творений и экспериментов» были разбросаны в миллиардах световых лет друг от друга.