Литмир - Электронная Библиотека

Я был сугубо городским жителем и выбирался в леса только в двух случаях — или на шашлыки, или на соревнования, которые организаторы решили проводить в чаще леса, а не где-то в карьере. Поэтому мой опыт пребывания в лесах нельзя назвать богатым... А уж в джунглях я не бывал тем более. Тем более, в красных.

И тем не менее, судя по всему, именно в джунглях я сейчас и оказался. По крайней мере, первое впечатление было именно таким. Вокруг отчаянно буйствовала растительность всех форм и оттенков красного, словно разные виды соревновались друг с другом, кто кого перезеленит. Кое-где в красном мареве проглядывали островки коричневого, но их было так мало, что даже взгляд за них не мог зацепиться и просто проскальзывал мимо. Даже деревья здесь превратились в обросшие красным то ли мхом, то ли лишайником, колонны, уходящие высоко вверх, где они соединялись не только кронами, но еще и протянувшимися между ветками лианами. Казалось, что по этим воздушным мостам можно перемещаться, вовсе не касаясь ногами земли, но, скорее всего, это обманчивое впечатление. Надеюсь, я не попаду в ситуацию, в которой придется это проверять.

От обилия красного вокруг глаза начали сходить с ума. На Земле, конечно, тоже есть растения с красными листьями, а осенью так и вовсе все деревья становятся желтыми и красными, но одно дело — когда эта краснота находится у тебя над головой и совсем другое — когда окружает со всех сторон, когда ты даже стоишь на ней! Не привыкшие к такому буйству красного глаза быстро устали и начал чесаться.

А еще на них появилось новое системное сообщение.

Первый турнир целевого мира начинается

В турнире принимает участие пятьдесят субъектов Основания.

В турнире принимает участие двести существ Основания от третьего уровня до десятого включительно.

Субъекты Основания начинают турнир на границах турнирной зоны.

Каждый пятнадцать минут зона турнира будет уменьшаться на десять процентов.

Турнир считается завершенным, когда все существа Основания будут уничтожены. При этом количество выживших субъектов Основания не имеет значения.

На протяжении турнира уничтожение других субъектов Основания, имеющих одинаковую с участником склонность, не повлияет на личную репутацию. Убийство субъектов Основания с противоположной склонностью по-прежнему принесет очки личной репутации.

Выжившие субъекты Основания будут перенесены в то же место, в котором находились до начала турнира. Все, что они поместят в инвентарь во время турнира, сохранится. Все очки опыта, полученные на турнире, сохранятся.

Уничтожение каждого существа Основания приносит субъекту очки, количество которых равно уровню существа.

Победителем турнира признается тот выживший, кто наберет максимальное количество очков за уничтожение существ Основания.

В момент начала турнира все внутренние таймеры всех навыков и предметов сбрасываются.

До начала турнира пять минут.

И снова в углу поля зрения появился тикающий таймер.

Что ж, все понятно. Практически «королевская битва», только не до последнего выжившего, а на очки. Смысл в том, чтобы убивать существ Основания, однако при этом никто не запрещает атаковать и других выживших, либо набивая на них репутацию, если получится найти того, с кем твоя карма будет отличаться, либо выводя их таким образом из игры, если понадобится. В такой ситуации самым оптимальным решением было бы действовать сообща, не трогая друг друга и убивая только тварей, деля их между собой поровну, чтобы в конечном итоге все оказались с примерно равным количество очков. Но я знаю людей и нет никаких сомнений, что среди пятидесяти человек обязательно найдутся те, кто будет не просто против такого подхода, а кто вовсе не будет заниматься никаким поиском никаких тварей, а сразу пойдет охотиться на других выживших. Тем более, что с убитых, как я уже знаю, можно поиметь неплохой лут, если, конечно, их удастся убить.

В общем, турнир явно не будет простым делом, так что надо к нему как следует подготовиться. Использовать все доступные возможности, благо на данный момент их у меня скопилось немало.

Во-первых, новая специализация, которую я так и не успел применить и даже посмотреть на нее. Во-вторых, так никуда и не вложенное очко характеристик. И в-третьих, зелене коробки, которые я оставил в инвентаре, справедливо полагая, что они мне еще пригодятся на турнире. Все это следовало применить как можно скорее, пока не истек пятиминутный таймер, поэтому я, не откладывая дело в долгий ящик, открыл интерфейс и вошел в меню «специализации».

Я все еще помнил те специализации, которые мне предлагала система в самом начале, и ожидал снова увидеть их же, исключая ту, которую уже выбрал, но система в очередной раз меня удивила. Во втором столбце таблицы, который до этого был пуст, теперь появился целый список новых наименований... И он явно был больше, чем тот, что Основа показывала мне в самом начале!

Поддержка

Тактика

Оборона

Псионика

Мобильность

Скрытность

Холодное оружие

Без оружия

От такого разнообразия аж глаза разбежались. К такому обширному списку я явно не был готов, и даже представить себе не мог, что он вообще может достигать таких размеров. Однако удивляться и изумляться времени особенно нет, надо выбирать пошустрее.

Поддержку сразу мимо. Я уже знаю, что она дает на первых уровнях, и мне это не понадобится на турнире. А надеяться на то, что мне сразу же дадут какие-то навыки выше первого уровня — ну совсем наивно.

Без оружия тоже лесом. Дрался я последний раз в пятом классе и не намерен это повторять. У меня есть нож и есть дробовик, прикладом которого в ближнем бою тоже можно отлично съездить по роже, да и стволом, в принципе, тоже, особенно если он горячий после стрельбы. Зачем мне «без оружия» если я отлично и «с оружием» могу?

Над холодным оружием я на несколько секунд задумался — как-никак, у меня есть отличный нож, к которому было бы неплохо иметь соответствующие навыки. Но потом я вспомнил, что этот нож отличный только для противников до второго уровня включительно, а это не тот случай, поэтому «холодное оружие» здесь мне тоже мало поможет и стоит присмотреться к другим, менее очевидным, специализациям.

Псионика. Вообще ничего про нее не знаю, но очевидно, что это что-то вроде магии. Вика, оставшаяся в военной части, выбрала себе псионику, но не докачалась даже до первого навыка, поэтому ничего не могла мне поведать об этой ветке развития. В любом случае, выбирать то, что я даже примерно не могу себе представить, как работает, я не стану, да к тому же, насколько я знаю, технология в виде сложно устроенного стреляла и магия так себе сочетаются. И это все не говоря уже о том, что у меня есть «пси-рассеиватель», который если не спасет от всех этих псиоников, то хотя бы поможет.

С обороной все более или менее понятно. Оборона это то, что повышает выживаемость и защиту. Не знаю, каким конкретно способом и какие там навыки — может, какие-то мобильные укрытия или вроде того, но мне это точно не нужно. Мое оружие — дробовик и нож, мне нет никакого резона окапываться на одном месте, мне нужно наоборот поближе подбираться к противникам.

И, скорее всего, в этом плане мне поможет «мобильность» — не зря же она так называется. Какие-нибудь телепортации вроде той, что демонстрировала Йока, ускорение передвижения, что-то еще... То, что надо, короче. Если бы на этом специализации и закончились, то я бы именно мобильность и выбрал.

Но были еще две. И если со скрытностью все тоже лежало на поверхности — невидимость, дымовые завесы и всякое такое, — то вот «тактика» заставила меня всерьез задуматься. Я даже примерно не представлял, что может оказаться в этой специализации — перезарядки слабой рукой с криком «Красный»? Навыки рассеивания туннельного зрения путем верчения башкой в разные стороны после каждого выстрела? Что там еще может оказаться в «тактике»? Бред какой-то...

13
{"b":"827922","o":1}