Литмир - Электронная Библиотека

Но вот его воспоминания заставили задуматься. Впрочем, все эти два дня полета я только и делал, что думал. Не о том, как найти хороший подкласс, с этим как-раз вопросов нет. Говна на планете хватает, и у некоторых представителей говна есть что-то мне подходящее.

Да и с ментальным алтарем тоже становится всё ясно. Без менталиста он мне не нужен. А на то, как происходит выбор нового поселкового навыка посмотреть в любом случае надо. Как-никак, а я ведь даже не знаю, можно ли выбирать. Если дается случайный, будет обидно получить что-то бесполезное...

Мучает меня совсем другой вопрос. Какого хрена?

Или даже х*я. Почему у них витки прошли в считанные дни и потом система завершила свое развитие? Остались те же испытания, те же награды и тот же потолок уровня.

Скорее всего, развитие системы зависит от количества убитых зомби. Либо от процента населения, что обратились в зомби и потом умерли. Тоже звучит вполне правдоподобно.

Орки перебили своих мертвецов буквально за неделю. Причем основное количество прямо в самом начале. Зомби не успели заразить своих бывших товарищей, а потом и вовсе, закончились. Так что и система не смогла получить какую-то подпитку а затем развиться до чего-то более совершенного, как, например, у нас.

Вон, даже подклассы подогнали. А это уже чего-то, да значит. Плюс началась вторая фаза. Возможно, это тоже что-то значит, но я пока в этом не уверен.

Так вот, чтобы ускорить витки, надо просто убивать больше зомби. Почему-то мне кажется, что десятый виток будет каким-то особенным, решающим. На десятом уровне можно выбрать класс. Каждый десятый уровень навыка появляется дополнительная особенность, и так далее. Система, как оказалось, любит круглые цифры и десятичную систему исчисления. Повезло, не иначе. Хотя в двоичной круглых цифр всяко больше.

Возможно, система попросту уйдет? Не очень хочется, если честно. Меня в ней всё устраивает. Даже зомби, и те, радуют глаз.

Ради них и решили материализовать город. Всё же разминка иногда нужна, да и надоедает постоянно находиться в нематериальном состоянии. Хочется дышать, радовать себя вкусной едой и просто чувствовать себя живым.

Так что я просто разлегся на берегу океана, а наши бойцы, включая мою команду, наперегонки сокращают их популяцию в ближайшем городке. Антон тоже вылез из своей берлоги, и на пару с Машей отправился следом за отрядом латников.

Зорн узнает, пришибет. Но пока не знает, пусть прогуляются. Тем более, что помимо латников его внучку охраняют несколько обычых, двое разумных големов, и какая-то новая совместная разработка вообще всех мастеров нашего поселения.

Я пытался интересоваться насчет того, с чем они работают, но все почему-то просто улыбались и молчали. А если и говорили, то что-то наподобие «это сюрприз». Понятно, что информацию я мог вытащить прямо из головы любого разработчика, но такие сюрпризы я люблю.

Правда выглядит он пока странно. Трехметровая железная махина, сплошь исписанная золотистыми рунами. Вот и весь сюрприз. Две руки, две ноги и вросшая в корпус здоровенная железная голова с двумя огоньками глаз. Причем кристалл в нее лепить никто не стал, так что это просто неразумный кусок железа, судя по всему.

На самом деле остановились мы не только ради разминки и уничтожения зомби. Награды. Появились новые награды, но по пути добыть ни одной так и не удалось. Встречались всякие киты, медузы и прочая ерунда. Из них выпадал лишь стандартный набор, а вот новых так и не нашлось. Всё как обычно: картошка, шарики, книжки, утюги и свитки.

И это натолкнуло на мысль, что награды такие даются только за убийство мертвецов. Всё же по задумке системы все живые должны убивать всех мертвых. Но что-то пошло не так…

Полежать в расслабленном состоянии нормально не удалось. Не прошло и пяти минут, как из воды показался полутораметровый краб. Его глазенки быстро нашли легкую жертву, и почти сразу он, быстро перебирая лапками по песку, ринулся за добычей.

*Крак!*

Панцирь гулко хрустнул, и гасило прошло куда-то вглубь, пригвоздив не особо умное животное к берегу. Пусть вставать мне и не пришлось, но осадочек остался. Такой себе здесь сервис.

Из краба выпала серая картофелина, но я, повертев ее в руках, кинул обратно в воду. Сейчас у нас в поселении такие не используются даже в пищу. Поварихи копят серые картофелины, но это скорее запасы на черный день. Мало ли что произойдет.

На картошку никто не клюнул. А может малек какой забрал, и рыбы покрупнее об этом даже не узнали. Так что следом в воду отправился сам потрескавшийся краб. Не пропадать же добру.

На зомби клюет куда лучше. Но даже крабьей тушки хватило, чтобы приманить рыбу покрупнее. В этот раз мне явно повезло, так как приплыла самая настоящая акула.

В видах подобных тварей не разбираюсь, но вроде как это не белая. И не рыба молот. Других попросту не знаю, так что будем считать, что это акула обыкновенная.

Краб быстро разлетелся на части и жадная тварь сразу начала поглощать кусок за куском. Я же тем временем стоял по колено в воде и наблюдал за трапезой твари.

Акула не выказывала ни намека на разумность. Пустые, жадные до крови глаза, глупое поведение и полное игнорирование меня. Последний пункт так и вовсе, самый глупый. Зря она так.

Шутки ради уколол палец об один из шипов на гасиле, а затем опустил его в соленую воду.

Пятнышко получилось совсем маленькое, но и этого хватило. Акула тут же забыла про краба и сорвалась с места, а я просто начал отходить назад.

Так и выманил ее на мелководье, а следом активировал ауру холода и постепенно заморозил соленую воду. Уж не знаю какую температуру выдал, но этого хватило, чтобы акулу заточило в ледяные тиски и она не смогла двигаться.

Зачем я это сделал? Просто потому, что могу.

Достав из инвентаря топор, вырезал кубик льда с акулой и спокойно поволок его в сторону поселения. Будет теперь призрачная акулка плавать под куполом. Думаю, интересно получится.

Набаловавшись с созданием аквариума, отправился в ближайший городок. Всё же интересно, чем там занимаются мои бойцы. Да и посмотреть на обновленную технологическую броню в деле также было бы полезно. Может сам в такую наряжусь, кто знает?

Сразу напоролся на первый отряд. Пятеро человек ушли немного всторону и наткнулись на группу измененных зомби. Разумного среди тварей не нашлось, но и сами они не лыком шиты. Устроили засаду с использованием двух крылатых бомбардировщиков и нескольких невидимок.

Вот только засада не задалась практически сразу. Один из бойцов активировал сканер, встроенный в шлем, и сразу срисовал всех невидимых противников. Если бы те хоть как-то спрятались, это бы не помогло. Но излишне расслабленные монстры о таком не подумали. Всё же они невидимы, а значит никто их заметить не должен.

Перегруппировавшись, отряд замер и приготовился к бою. Первый залп дали два мага, один пальнул вырванным из земли булыжником, а второй свормировал прямо над невидимками огромный шар студенистой жижи. Шар этот с чавкающим звуком рухнул вниз и размазался по земле, а вот зомби-невидимки попросту не смогли встать. Слиплись, однако.

Бой прошел стремительно, в считанные секунды. Воины будто бы знали обо всех действиях противников и работали слаженно, как единый организм. Двое мечников легко определяли наиболее уязвимые места противника, наносили чёткие удары своим улучшенным оружием, и сразу отступали. Но лишь для того, чтобы защитник смог накрыть их щитом. Как физическим, так и энергетическим. Навык этого бойца создает пузырь, в котором попросту увязают все летящие мелкие предметы.

Такие, как костяные шипы, например.

В общем, уже спустя несколько секунд от группы зомби остались лишь разбросанные тут и там награды. Бойцы сразу принялись выковыривать кровно заработанные кристаллы и бойко обсуждать дальнейшие планы.

— Ля я бы к япошкам сгонял… — мечтательно протянул молодой парень, подняв забрало шлема и медленно затягиваясь папиросой. Хм… Выглядит, как самокрутка. Видимо, Гоша всё же продолжил свои темные делишки.

9
{"b":"827234","o":1}