На каменной платформе посреди озера дозревали четыре кокона седьмой волны. Они были настолько огромными, что занимали почти всё пространство. За плёнкой зеленоватой энергии просматривались бесформенные тени.
Разнообразие увиденных сегодня модулей заставляло сильно задуматься о выбранном мной пути. Поединщик сильно проигрывал хозяину чудовищ по вариативности тактик. В то же время я отчётливо понимал, что исхожу из своего текущего уровня. А модули превышали меня втрое. Чего я достигну к шестидесятому, если уже сейчас могу выдать рабочую связку против капового НПС?
Вот только с возможностями развития было очень туго. Имеющиеся руны я уже использовал, а где взять новые пока не знал. Да и Свет Жизни скорее был просто читом. С такой дырой в балансе любой игрок с прямыми руками мог наворотить массу дел.
Процентный урон, десять секунд контроля, тяжелейший моральный удар по любому противнику и стопроцентная вероятность срабатывания скила... Меня уже должны были забанить за использование этого навыка. И нужно было понимать, что противник будет первым делом искать способ закрыть найденную мной дыру в его защите. Но это будет ещё не сейчас.
Сверившись с картой, понял, что спешить не стоит. Клин призраков разбился на две части. Одна рассыпалась вокруг невидимого объекта вблизи крупного сплетения лиан, а вторая окружила плотным кольцом яркую точку Центуриона.
Шестая волна добралась до посторонних целей и вступила в дело. У меня появилось немного времени для подготовки.
Я спрыгнул на землю и прошёл десяток метров по берегу, остановившись у начала энергетического моста к каменной платформе.
Режим свободного поиска подразумевал, что модули охватят максимальную территорию. Это было мне невыгодно. Четыре монстра были гораздо интереснее одного.
Я свернул карту и убрал её в правый нижний угол, краем глаза отслеживая состояние отряда призраков. НПС справлялись. По крайней мере, на данный момент ни одна точка не погасла. Посмотрим, как дело пойдёт дальше.
Седьмая предложила очень интересный вариант снижения влияния посторонних целей на результаты тренировки. Каждый модуль получил особенность. Она должна была сработать после уничтожения моба. Жаль, что всего один раз.
Коконы на стартовой площадке перестали пульсировать и превратились в подобие твёрдой корки. Я отошёл на пару шагов и поставил ногу на выпиравший из земли корень, для лучшей опоры. Разве что не упёрся руками в землю, как спринтер на старте.
Седьмая волна. Старт
Седьмая придерживалась выданного ранее указания и за пределами убежища выдавала информацию системными сообщениями.
Коконы исчезли одновременно и платформу заполнилнили до краёв четыре массивных тела.
Живоглот. Ур. 70. Усиление: Источник боли
Источник боли — каждые двадцать секунд существо возвращает 10% полученного урона атакой по площади. Радиус действия ауры 7 метров.
Особенность: Жертва обстоятельств — в момент гибели существо гарантированно уничтожает одного противника с максимальным уровнем здоровья в зоне досягаемости
Уродливые гуманоидные твари всего мгновение стояли на месте, а потом словно размазались в воздухе. Шесть увенчанных костяными пиками верхних конечностей помогали модулям развить просто чудовищную скорость. Длинные языки, волочившиеся из пастей оставляли на камнях дымный след и оплавленные борозды.
Рывок
Корень под ногой застонал от нагрузки и я буквально выстрелил собой в сторону. Первая тварь легко перемахнула энергетический мост и насквозь пробила дерево сразу тремя лапами. Остальные ещё находились в воздухе.
Я проскочил под площадкой и побежал в сторону отряда призраков. По земле. Использовать верхний путь против пятиметровых монстров было самоубийством. Они снесут меня на землю вместе с деревьями.
Быстро стало понятно, что я переоценил свою скорость. Для мобов ниже тридцатого уровня я был недосягаем. На рывках мог уйти от сороковых и даже пятидесятых, при большой удаче.
Рывок
Прыжок
В землю ударила лапа модуля. Второй уже был на корпус впереди меня. Оба навыка я использовал в одном направлении, чтобы выиграть хотя бы секунду форы. Взятая недавно ступенька оказалась очень кстати.
Прыжок
Живоглот снёс дерево по направлению моего движения. Твари оказались не только чудовищно быстрыми, но и очень быстро адаптирующимися. За следующую минуту я высадил шкалу энергии на треть, несмотря на бешеную регенерацию.
В ход пошли все возможные уловки, включая Кольцо Пламени и Волну Ветра. Последней я бросил под ноги преследователей пару случайных Гвачей. Обе жертвы мгновенно погибли и ещё несколько секунд ехали на костяной пике одного из Живоглотов в качестве украшения.
Рывок
Кольцо Пламени
Прыжок
Прыжок
Четвёрка модулей прошила преграду, замедлившись всего на мгновение. Навык имел предел нанесения урона и твари поглотили его, даже не заметив. Воздух наполнился ядовитой вонью, словно в огонь попал кусок отравленной кислотой тухлятины. К горлу подкатил тошнотворный ком.
— Из чего же вас делают? — с отвращением выдохнул я.
Но секунду я всё же выиграл. Вот только использовал её не на увеличение отрыва, а на отчаянный рывок в сторону. В плечо больно ударил ствол попавшегося на пути дерева. Я мгновенно взлетел до ближайшей ветки и уже оттуда прыгнул вперёд.
Рывок
В полете удалось на мгновение обернуться. Мне нужно было понять что чуть не стало причиной моей гибели. Ей оказалось странное полупрозрачное существо, которое я посчитал частью пейзажа.
Схагг. Ур. 63. Усиление: Камуфляж
Камуфляж — активная аура, скрывающая присутствие существа в процессе движения.
Особенность: Жертва обстоятельств — в момент гибели существо гарантированно уничтожает одного противника с максимальным уровнем здоровья в зоне досягаемости
Модуль шестой волны. Монстр постоянно двигался. Его шкура вибрировала, создавая эффект непрерывного движения. Отследить передвижение этой твари получалось только из-за размытых очертаний Живоглотов позади неё. А ещё она была не одна.
Я услышал тонкий, сверлящий мозг вой. Схагг на бегу запрокинул голову и не переставал издавать эти мерзкие звуки, пока не получил ответ сородичей. Вернее, сразу два ответа.
Руна Сар-И
Мобы шестой волны были слабее по всем параметрам. Это было логично. Уровень, размеры, характеристики... Всё было ниже. Но, черт! Как же мне было до них далеко! Даже до них.
Пара Живоглотов разошлась в стороны и...ускорилась. Это был какой-то другой режим передвижения. Твари практически отключили нижнюю пару конечностей. Ноги просто не успевали за размытыми пятнами костяных пик. Как они при этом не проваливались в землю оставалось загадкой.
Мой билд был заточен на скорость. Аура, навыки. Я пережил долбаный океан боли в Скрижалях Памяти и получил дополнительные бонусы. И при всем этом я не успевал. Кольцо сжималось. Передние Живоглоты пошли на сближение. Мой марафон подходил к концу. Но и цель уже была рядом.
Несмотря на массу хаотичных рывков, я сумел сохранить верное направление. Впереди уже слышался шум боя. Призраки серьёзно подошли к делу и методично убивали пару напавших на них Ссарджей. Гигантские черви держались только за счёт усилений. Часть урона они просто игнорировали, хотя атаки сыпались со всех сторон.
А ещё противники пока явно не знали об активированной особенности всех модулей. Жаль, что изменение коснулось только крупных монстров. Собрать паровоз из трех десятков жуков и с их помощью уничтожить всех призраков было бы просто идеальным решением. Но даже так урон НПС будет очень весомым.
Один из Ссарджей не выдержал шквала атак. Бронированная шкура треснула и моб свернулся на земле гигантским кольцом в последнем спазме. Туша твари моргнула зеленым. В воздухе мелькнул луч света, соединивший монстра и стоявшего ближе всех к нему воина.