Литмир - Электронная Библиотека

— Что херня?! Кобольды? Серьёзно?! — почти беззвучный бубнёж выходил им моего рта.

Кобольды — это низкие человеко подобные волки. От нас им досталось лишь телосложение и умение ходить на задних лапах, а в остальном они чистые звери с соответствующим интеллектом. Одни из самых слабых мобов в играх, но вот в жизни они тут точно могут прикончить каждого из нас. Тем более, что их там несколько десятков, причём это только на главном входе, а что происходит в других местах?

— Нужно что-то делать, иначе они здесь всех порешают. Меня волнует не сам факт того, что все сдохнут, сколько то, что тогда мне точно не поднять быстро уровень. Кто готовить будет? А добывать еду? Правильно, я! А это уже попахивает откровенным выживанием, а не развитием. — напрягающие выводы вызывали только отрицательные эмоции.

Значит, битва почти сразу после переноса? Неплохо я, конечно, устроился. К счастью, Некроманта так просто не взять, особенно если он — задрот на эту Профессию! Нужно будет оставить немного энергии на экстренный случай. Ещё Смерть трогать пока не стану, ибо без понятия, как она работает.

— Три Призыва нежити!

После этих слов из тела вышел дух, что теперь является сокращением для духовной энергии, и передо мной из пустоты образовался человеческий труп, едва стоящий на ногах, слабо покачиваясь из стороны в сторону. Просто тело, покрытое кожей. Стрёмная картина, не сильно волнующая меня сейчас, ведь он лишь один. Где ещё пара? Неужели нельзя использовать сразу несколько заклинаний? Тогда повторим.

— Призыв нежити! Призыв нежити! — после двух вскриков появились те, кто должен был появиться изначально.

Между нами образовались незримые нити, через которые я попытался подключить. Успех. Теперь можно отдавать мысленные команды или брать их под полный контроль. Смотреть через глаза тоже удавалось, поэтому одна из возможных проблем автоматом решилась.

Всё это происходило на инстинктивном уровне, словно так и должно быть. Странное чувство, мгновенно исчезнувшее из головы.

План был прост: одни миньон выходит наружу и выглядывает из-за угла. Если там немного врагов, то привлекает внимание, после чего ведёт тех сюда. Я же заранее подопру дверь чем-нибудь тяжёлым, а когда противники подойдут и попытаюсь войти, то просто втыкаю в них арматуру, а-ля копьё. Если же врагов много, то… Не знаю. Буду придумывать что-то на ходу. Просто шанс на такой расклад очень мал, так как они не настолько глупы, чтобы не оставить кого-то на стрёме. Надеюсь.

Так я и поступил. Подтащил две пары, поставленные друг на друга и отправил один труп. Остальные будут держать дверь с партами. Во избежание, так сказать.

Подключаюсь к мертвяку начинаю идти. Признаться, он оказался настолько слабым, что даже подняться по лестнице удалось с огромным трудом. Стоило мне выглянуть из-за угла, как радость охватила мой разум. Две цели! Уж с ними расправиться будет не сложно.

Именно поэтому без страха вывожу подчинённого в проход, позволяя кобольдам заметить наживку, после чего веду его назад.

В тот момент пара охранников сорвалась с места и помчалась за беглецом. Через несколько секунд они уже настигли его, однако свою работу тот выполнил. Пойдя к ступенькам, сбрасываю того вниз, заставляя преследователей двинуться за ним. И хотя полускелет погиб от падения, развеявшись подобно воздуху, недоволки уже учуяли новую цель.

Приготовив арматуру и встав в жалкое подобие стойки, я смотрел в небольшую щель, в которой появилась уродливая рожа разнюхивающего окружение зверя. Именно в неё направился удар, по счастливой случайности или благодаря моим умениям, попавший в глаз с мозгом и тут же убивший врага. Слабый, почти незримый поток света вырвался из погибшего и попал в меня.

[Поздравляю! Вы достигли 1 Уровеня!]

По телу прошла дрожь со слабым теплом, после чего невиданная ранее бодрость напомнила уставшее тело, отбрасывая всю усталость. Почти сразу после этого в дверь влетел второй кобольд, а от его удара парты вместе с двумя мертвяками отодвинулись назад, увеличивая проход.

— Чёрт!

Этот ублюдок смотрел на меня своими пугающе голодными глазами, отчего сердце ушло в пятки, а адреналин охватил тело.

Рывком зверь достигает меня и замахивается когтистой лапой для сокрушительного удара. Я пытаюсь сделать несколько шагов назад, но не успеваю, поэтому в спешке принимаю единственное верное решение. Падаю на спину, упирая один конец арматуры в пол, а другую направляю на прыгнувшего на меня монстра, насаживая того на штырь. Дикий вой вырвался из зубастой пасти, хлопнувшей прямо перед носом. Прямо перед мучительной смертью тот всё же успевает вновь замахнуться лапой и попасть мне по груди, раздирая недешёвую рубашку вместе с мясом.

[-13 здоровья]

[Кровотечение — каждую минуту вы будете терять по 1 здоровью]

— АААААААА!!! — крик боли раздирал горло, но иначе поступить я просто не мог.

Арматура вместе с трупом, от которого также перешёл ко мне поток, упала в сторону. Я же тем временем лежал на полу в позу эмбриона и кричал, сдавливая четыре рваные раны руками. Лишь из последних сил мне удалось отдать приказ нежити закрыть дверь обратно, после чего разум отдал власть боли. Лишь через несколько минут силы частично вернулись, давая возможность перевернуться на спину и дотянуться до рюкзака, доставая из него кофту и с силой прикладывая её к груди.

Спустя ещё несколько минут пришло уведомление от Системы.

[Кровотечение остановлено]

— С-сука… Как же, блять, больно! — сиплый, прерывистый голос вырвался из горла.

Самочувствие было, мягко сказать, херовым. Кровь окрасила всю мою одежду в красный, а значки были слегка расфокусированы. Мысли шли тяжело, однако они хотя бы были. Видимо, рана не настолько глубокая, раз я потерял всего 13 жизни, да и кровотечение слишком быстро остановилось.

— Вот так утешил… Но нужно вставить. Дела не ждут. Необходимо поднять хотя бы ещё один уровень. Стоп, Статус!

[Имя: Михаил Сусанин

Уровень 1

Здоровье: 31/50

Духовная энергия: 11/40

Ранг души: S

Ранг тела: C

Профессия (0): Некромант (1)

Профессия (25): —

Профессия (50): —

Профессия (75): —

Основные характеристики:

Сила 5

Ловкость 6

Выносливость 7

Живучесть 5

Интуиция 3

Интеллект 8

Воля 13

Дух 4

Удача 4

Свободные очки: 6

Дополнительные характеристики:

Смерть 1

Активные навыки: Поднятие нежити (1), Призыв нежити (1), Контроль нежити (1)

Пассивные навыки: Сопротивление энергии (1)

Достижения: — ]

Похоже, ранг отвечают за прибавки к характеристикам. Душа, например, накинула 6 свободных очков, пока тело дало +1 к Выносливости, Интеллекту и Воле. Тогда, выходит, минимальный ранг — это E, а насчёт максимально не знаю. Значит E-D-C-B-A-S равно 1,2,3,4,5,6. Неплохие прибавки.

Лежа на пола, я через силу начал с мычанием и стонами отдирать ранее чёрную кофту от груди, из-за чего кровотечение вновь началось, однако решение данной проблемы было.

— Один в Живучесть, а остальные в Дух.

Нужно скорее восстановиться, так что отдать единичку было необходимо. Как, однако, жаба душит за подобное решение, но мы работаем на перспективу, поэтому можно разок.

Раны защипали, однако с этим и боль почти полностью ушла. Осталось лишь приятное чувство от резкого скачка Духа. На месте следов от когтей пугающе быстро образовалась прочная корочка, а под ней что-то зашевелилось. Десять секунд и раны на глазах уменьшились в трое. Теперь ничего опасного от них не было, лишь слабая боль при движении.

— Вот теперь я вам покажу, мудилы шерстяные! Поднятие нежити! Контроль нежити!

4
{"b":"819861","o":1}