Она представляла высшую власть под луной в мире смертных-она жила и умерла вместе с Луной. Другими словами, пока Луна стоит в небе, ее никогда не убьют. И не только это, но ее собственные силы также будут усиливаться, когда Луна засияет ярче. Если бы Луна была в форме полумесяца,ее способности были бы повышены на одну точку. Но если бы это было полнолуние, ее способности были бы умножены, и она была бы невосприимчива к дебаффам. Мало того, она также будет невосприимчива к магии темных атрибутов, критическим атакам, ударам в спину, и все магические повреждения, нанесенные ей, будут мгновенно уменьшены вдвое.
Получив четкое представление о ее атрибуте, игроки повсюду выли от горя, потому что в стране Тьмы была вечная ночь, и Луна не исчезала с ночного неба, что также означало, что Эрин была непобедима в стране Тьмы. Игроки, которые намеревались войти в страну тьмы и убить ее, чтобы продемонстрировать свою мощную силу, мгновенно изменили свое мнение.
После этого многие группы игроков пытались выманить Эрин из страны тьмы и начать свои атаки под защитой светлой Души Дракона, и они почти преуспели. Но что оставило их в отчаянии, так это то, что лунный атрибут Эрин был эффективен не только в стране Тьмы—пока Луна была в небе, ее силы не будут ослаблены. Поэтому единственным способом было убить ее днем. Но Эрин не была глупой. Как она будет послушно ждать дневного света, чтобы быть окруженной игроками? Более того, даже без присутствия Луны, смогут ли игроки противостоять ее легендарной силе? Более того, она была драконом….
К счастью, она была нежной, добродушной и не жаловала сражений. На самом деле, титул «придворного ученого» был также дан ей в стране Тьмы, где по словам игроков в стране тьмы, ее любимыми увлечениями были искусство и история. Многие игроки в стране Тьмы получали от нее просьбы о поиске древних книг и произведений искусства, и впоследствии они были щедро вознаграждены. Поэтому Эрин была популярна среди игроков в стране Тьмы, точно так же, как игроки в Королевстве Мунн любили Лидию. Игроки обожали Эрин так сильно, что когда игроки на светлом материке образовали союз, чтобы взять ее вниз, многие игроки в стране Тьмы объединились, чтобы защитить ее.
Судя по этому пункту, Эрин была принцессой, которая была очень похожа на «принцесс» в воображении игроков.
Главное-не обращать внимания на ее ужасающую силу.
В игре многие игроки обсуждали этот вопрос-почему Эрин не присоединилась к войне между страной тьмы и светлым материком?
Ее власть под луной не была ограничена защитой Души Дракона, и в результате, если они не сражались в регионе, где Луна не поднимется, никто не мог победить ее. С другой стороны, некоторые игроки даже призывали Лидию и Эрин подружиться друг с другом, потому что у них были похожие личности; они любили и восхищались прекрасными произведениями искусства. Но единственная разница была в том, что Лидия была общительной и обожала роскошь и элегантность. С другой стороны, Эрин была более замкнутой. Кроме того, их способности, казалось, дополняли друг друга—Лидия была непобедима под солнцем, в то время как Эрин была неразрушима под луной. Если бы они были нашими подчиненными, завоевание этого континента не было бы просто мечтой.
Но если бы они оба сражались друг с другом, то, возможно, не было бы никакого определенного конца.
После того, как игроки обсудили эту проблему, было сделано несколько выводов. Большинство из них считали, что причина, по которой Эрин не возглавила армию, была связана с монархией. После того, как Ион занял трон, он провел большую реформу правящего класса и поклялся захватить всю власть в свои руки. Эрин, как его младшая сестра, была королевской крови и также женщиной, где это вызвало бы нестабильность, если бы она обладала слишком большим авторитетом и статусом. С другой стороны, Эрин не любила сражения и не была сильно привязана к ним. Несмотря на то, что игроки часто связывались с ней, ее атаки были все в самообороне, и она никогда не начинала драки с другими.
В игре, род не получил первое убийство на Эрин, потому что его конечной целью был темный дракон ион, в то время как он не мог меньше заботиться об Эрин, так как она не препятствовала ему. Хотя звездный свет не нападал на нее, она была полностью уничтожена окружением из членов славного края, который был соперничающей Гильдией рода.
Но славная Гильдия края попала в огромные неприятности после этого, где они мгновенно заменили род в качестве главной цели игроков в стране Тьмы, что было неудивительно. В конце концов, Эрин не оскорбляла их, и все же они безжалостно уничтожили ее.
После этого славный край пострадал от различных побитых ударов со стороны игроков в стране Тьмы. Хотя их сила значительно возросла после получения военной добычи от победы над Эрин, они не могли противостоять всем игрокам в стране Тьмы, что привело к роспуску их гильдии.
Род не жалел славного края вообще, потому что они были установлены игроками в стране света. Они должны считать свои счастливые звезды, что род не убил их сразу же после того, как убил темного дракона. Так как они просили смерти, убив Эрин, род не возражал наблюдать за их гибелью со стороны.
Но теперь он больше не мог просто так стоять.
Как бы Эрин не любила сражаться, она определенно не будет беспомощно смотреть, как ее армия рушится перед врагами. Род был уверен, что она бросится в бой в критический момент и, возможно, уничтожит три драгоценные статуи Святой Девы. Священные копья были разрушительны для нежити, но Эрин была живым существом, поэтому они не нанесут ей большого вреда. Но даже если бы род мог … осмелится ли он причинить ей боль?
При этой мысли у роды разболелась голова.
Это была поистине неразрешимая проблема.
Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т.д.. ), Пожалуйста, сообщите нам об этом , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.
Глава 747 -: тьма падает (XIV)
Глава 747: тьма падает (XIV)
“УФ…”
Был уже полдень, когда Род вошел в парк. На горизонте алым сиянием пылал закат. Солдаты и наемники с тревогой сменяли друг друга. Целые улицы были заполнены нервным напряжением, потому что они знали, что битва начнется после того, как солнце полностью сядет.
Род чувствовал себя измотанным. Он огляделся вокруг, прежде чем сесть на каменный стул в парке. Будучи самой оживленной общественной зоной в стране искупления, этот парк всегда был наполнен смехом и разговорами. Однако торжественная атмосфера войны превратила его в странное, холодное место. Род со скукой смотрел в небо и время от времени переключал свой системный интерфейс. Если бы это было возможно, он хотел бы перейти в «оффлайн», как и в игре, и вернуться в случайный, реальный мир для пары напитков или встретиться с друзьями, чтобы дразнить своих младших девушек-юниоров. Именно там ему не нужно было беспокоиться о войне или выживании, хотя он жаловался, что трудно найти работу, очереди были безумно длинными, или он не мог найти отличную работу даже с десятком дипломов…
Возможно, в этом мире он был бы занят, оплачивая ипотеку и машину или находя новую работу. Но ему никогда не придется беспокоиться о том, чтобы рисковать своей жизнью. Он жил в мирной стране, где все заботы были незначительны—дипломная работа, работа, интервью, любовь, расставания, ипотека, брак и развод. Все это должно быть его заботой. С другой стороны, его никогда не заботило будущее этого континента и его жизнеспособность. Даже в игре он в основном добивался своих амбиций ради игроков. Но это была всего лишь игра, в конце концов. Возможно, кто-то мог бы привести группу игроков, чтобы завоевать всю игру, но достижения и репутация не добавляли никакой ценности их резюме. Точно так же, как старый Рю, который был доверенным помощником рода в игре и великим магом, который доминировал в игре, но был просто белым воротничком в реальности. Несмотря на то, что многие игроки уважали его или дрожали при виде его спины, он не извлекал из этого выгоду в реальной жизни. На самом деле род часто слышал о ворчании старого Рю по поводу его мирской работы, некомпетентного босса, никчемных коллег, которые только и умели, что льстить своим начальникам, тщеславной жены, которая любила покупать поддельные кожаные изделия, и дочери, которая часто возвращалась домой поздно. Род ясно помнил, что когда он впервые привел Starlight к мировому конкурсу, организованному игровой компанией, они почти не смогли конкурировать из-за их различных рабочих профессий в реальной жизни. В Starlight было много средних игроков, что привело к целому ряду проблем в соревновании. Например, Канарейка должна была платить за обучение и писать отчет об исследованиях, домашнее задание по летним каникулам мини-жвачки было сложено на столе, и старый Рю не был уверен, что его просьба об отпуске может быть одобрена…