Литмир - Электронная Библиотека

У обычных Личей не было ни кожи, ни мышц. Они покидали свои тела после превращения в нежить, а высшие личи даже не нуждались в физических телах. Но Каллен был исключением. Несмотря на то, что он был великим Личом, он был настойчив в сохранении своего тела. Еще до того, как он превратился в Лича, он использовал заклинания алхимии, чтобы изменить свое тело, поэтому теперь он казался довольно похожим на людей. Этот его интерес стал источником развлечения для сообщества заклинателей темных чар. Некоторые даже высмеивали его, говоря, что он вполне может стать вампиром, раз уж так сильно любит свое тело. После этого Каллен действительно сблизился с вампирами, что превратило его в посмешище в стране Тьмы. Но по мере того, как он становился все сильнее и увереннее, насмешки и насмешки исчезали.

— Враг отразил мое заклинание обнаружения.”

— Хриплый голос Каллена эхом отозвался в темноте. Он уставился на необычный хрустальный шар, который также был его инструментом для заклинаний. Даже при том, что он был дорогим, он не мог противостоять мощной силе и полностью рассыпался. Мало того, Каллен также остался с грязными пятнами дыма, и мерцающие аксессуары на нем мгновенно потускнели. В отличие от многих заклинателей, которые не занимались честной работой, Каллен в настоящее время был ниже промежуточной легендарной стадии, потому что он сосредоточил все свои усилия на исследованиях алхимии. Однако это было не слишком удивительно, поскольку у Немертвых существ были уникальные черты над людьми, которые помогли им превзойти легендарную стадию: они не были живыми, не имели друзей, отношений и любовников—неправильно. Это было потому, что у людей была двойная защита с их плотью и ментальностью, поэтому даже если они не смогли выйти на легендарную сцену, у них был шанс перезапустить, если они защищали себя от ответной реакции неудачи. Однако у нежити не было плоти в качестве защиты, и они могли только полагаться на свою духовную энергию, чтобы прорваться. Как только их прорыв потерпит неудачу… они исчезнут в воздухе.

Но нежить, в конце концов, была «нежитью», и до тех пор, пока они не умирали от заговоров и убийств, они могли жить вечно. Именно из-за этого страна тьмы держала такие мощные силы на протяжении многих лет, в отличие от светлого материка, где легендарные люди будут мертвы максимум в 150 лет. Судя по всему, страна тьмы была гораздо сильнее, чем весь светлый материк. Хотя эльфы, гномы и Ангелы были долгожителями, их недостаток заключался в том, что их было слишком мало. Кроме того, этим трем расам было трудно воспроизвести следующее поколение. Хотя там было много людей, они также были самыми хрупкими, где они не проживут больше 150 лет. С другой стороны, немертвые существа, возможно, просто перешли в легендарную стадию после 150 лет.

Судя по этому аспекту, преимуществом Немертвых существ было их долголетие, в то время как люди имели быстрый рост скорости. У обеих сторон тоже были слабые места. Люди не могли жить долго, в то время как немертвые существа требовали много времени, чтобы достичь легендарной стадии, где почти каждая нежить занимала по меньшей мере 200 лет. Это означало, что если все легендарные существа в стране Тьмы умрут, то им потребуется минимум 200 лет, чтобы воссоздать новое поколение легендарных существ, в то время как людям нужно всего лишь 40-50 лет.

Это было также одной из причин, почему род возглавлял легендарных игроков и постоянно охватывал страну Тьмы. После того, как они устранили высокоуровневых Немертвых существ, они не чувствовали давления, даже когда они столкнулись с тысячами Немертвых существ 50-го уровня после этого… кроме того, они не теряли в количественном отношении. На ранних этапах игры игроку, который тренировался весь день, требовалось менее полугода, чтобы достичь максимального уровня 60, а тем, кто тренировался меньше, требовалось меньше года. Скорость роста для Немертвых существ была совершенно несравнима с человеческими.

Каллен был идеальным доказательством. До того, как он стал Личом, он был всего лишь обычным человеческим учеником под началом некроманта. После этого он упорно трудился, чтобы изменить свою судьбу и прикоснулся к воротам легендарной сцены в течение 40 лет. В конце концов, перед лицом смерти, он поставил все на один бросок и стал Личом, чтобы вырваться из-под контроля Некроманта и в конечном итоге убить его. Именно тогда Каллен унаследовал его активы, сокровища и территорию, и это стало его основой для укрепления своих разработок.

Однако в течение 300 лет существования Лича Каллен медленно понимал магические заклинания. С точки зрения игрока, он просто поднялся с уровня 60 до 67 за 300 лет. Увеличение на семь уровней за 300 лет. Этот темп был безумно медленным для игроков.

Но это был обычный темп для живых мертвецов.

Независимо от Лича, некроманта или вампира, их скорость роста была чрезвычайно медленной. Кроме того, в дополнение к многочисленным заговорам и внутренним семейным трениям, некоторые растущие таланты были убиты прежде, чем они показали свои выдающиеся подвиги. Но благодаря длительному накоплению времени, внутренние семейные трения не только не сделали нежить слабее, но и отделили пшеницу от плевел и обнажили устрашающие, мощные фигуры.

Хотя Каллен и не считался лучшим среди Личей, его опыт в создании магического оборудования и алхимических зелий был выдающимся. Он не возражал использовать внешние силы, чтобы хвалить свое магическое снаряжение, повышая свою силу до промежуточной легендарной стадии. Это было его самым большим достижением, потому что чем выше уровень заклинателя заклинаний, тем глубже они входили в магический круг и тем меньше помощи требовалось от внешних факторов. Это не означало, что Каллен был слаб, и его магическое снаряжение подняло его на легендарную сцену. Вместо этого, магическое снаряжение доказывало его достижения.

Каллен гордился этим. Но на этот раз он понял, что ситуация была совсем не такой, как он ожидал.

Он чувствовал, что за ним и его армией шпионит какой-то маг. Затем он подошел и остановил их. Это была обычная ситуация для него, и он был полон уверенности, потому что заклинания обнаружения были невероятно хрупкими. Независимо от того, какой тип заклинания обнаружения это было, они были брошены, используя умственную силу заклинателя заклинаний, и чем дальше расстояние и шире диапазон, тем больше умственной силы он требовал. Но как бы то ни было, не было бесконечного источника ментальной силы, чтобы поддержать заклинание, точно так же, как воздушный змей, который улетел далеко, в конечном итоге упадет после того, как его нить была перерезана.

Тем не менее, Каллен почувствовал прилив мощной силы, когда он сопротивлялся и атаковал одновременно.

Эта чистая, грозная магическая сила была как бы проливной бурей, которая застала его врасплох. Если бы не его быстрая реакция на активацию защитных приспособлений, возможно, сейчас он был бы уже покойником. Он был сбит с толку.

О боже мой. Это было так мощно. Будет ли у меня шанс противостоять врагу, когда мы встретимся лицом к лицу?

— Это маг на пике легендарной стадии.”

Каллен надулся и что-то пробормотал себе под нос. Он протянул руку и коснулся хрустальных осколков, парящих в воздухе. Казалось, они были объяты пламенем. Каллен прищурился и внимательно огляделся.

— ...Это был Амунд?”

— Спросил Некромант рядом с Калленом с ослабленным духовным сиянием в глазах. Было очевидно, что в предыдущем столкновении этот несчастный некромант не имел такого количества защитного оборудования, как Каллен, что привело к его травме. Но его положение было не слишком плохим, учитывая, что два других некроманта, помогавших Каллену, погибли в пыли из-за их низкого уровня. Это доказывало, насколько сильна была Канарейка.

“Это был не Амунд.”

Каллен отрицательно покачал головой. Он чувствовал чистое пламя внутри сил. Амунд не был магом огненных стихий, так что эта мощная сила определенно не принадлежала ему. Мало того, Каллен также ощутил присутствие элемента ветра, что смутило его.

901
{"b":"819684","o":1}