Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Гадель Загрутдинов

Life Coder

Введение

Программирование – это область, которая быстро росла и менялась за последние несколько десятилетий. За каждым программным приложением или веб-сайтом стоит программист, который неустанно работал над тем, чтобы воплотить его в жизнь. Жизнь программиста часто изображают одинокой и малоподвижной, но на самом деле это динамичная и сложная карьера. Эта книга покажет жизнь программиста, от первых дней программирования до последних тенденций в разработке программного обеспечения. Через отраслевые идеи читатели получат более глубокое понимание того, что значит быть программистом в современном быстро меняющемся мире технологий.

Детство

Вырос я в довольно-таки в простой деревне городского типа. Учился я в обычной школе. Папа работал нефтяником, мама – медсестрой в больнице. Впервые с компьютером я познакомился, когда мне было чуть больше 9 лет. Мне было очень интересно играть во всякие различные игры. Я очень любил после школы приходить домой и садиться за компьютер, взяв с собой что-то вкусное, и играть до ночи во всякие стрелялки или гонки. В один момент, лет так в 11, я загорелся идеей создать свою собственную игру, чтоб люди так же играли в неё и им было это интересно и весело. Первым делом я начал гуглить информацию как создаются игры, и начал вникать в сферу разработки игр. Было сложно. Многие статьи были на английском языке, и очень мало на русском языке. Но меня очень мотивировала идея создания своей игры. В один момент я узнал о движке Unity , и плотно сел за ее изучение. Честно говоря, я тогда толком и не умел программировать. Я просто искал видео уроки как сделать что то, и просто копировал и вставлял код с видео. В основном, моего опыта хватало делать какие-нибудь простые уровни, растравляя просто объекты домов, и пару деревьев. Примерно через 2 месяца, я сдался. Для меня это было очень сложно, и я отложил это дело на неопределённый срок. Ближе к 13 лет, я снова загорелся идей создать собственную игру и твёрдо взялся за изучение программирования. Было сложно, так как приходилось самому искать ответы на все вопросы. Мне не хватало человека, который сможет со мной сесть и все объяснить по полочкам. Хоть у меня и было много друзей, но ни один из них толком и не знал, что такое программирование. Родители в тот момент мне часто твердили, чтобы я не сидел за компьютером долго, а лучше бы занялся учебой, но учеба мне не была интересна. Я понял, что я творческий человек, и люблю творить что-то своё. Перед сном я мечтал, что буду изучать программирование, чтобы в будущем делать крутые игры для людей.

Конец ознакомительного фрагмента.

Текст предоставлен ООО «ЛитРес».

Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию на ЛитРес.

Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.

1
{"b":"819232","o":1}