Он поднял голову, и перед его глазами появилась тень. Как будто весь мир превратился в цвет старой фотографии. Он видел прошлое, сцену, когда дедушка привел его сюда, чтобы попрактиковаться в фехтовании. Каждый меч, каждый шаг, каждое поднятие руки, траектория света меча четко отражались в его памяти.
Он видел, как его снова и снова бьют, а затем он встает, иногда жалуясь, иногда закатывая истерику.
Но этот старик просто молча смотрел на него, не говоря ни слова.
Но на мгновение, как будто он был одержим, он увидел, как легендарный Меч Святой Даруис поднял голову и посмотрел в его сторону. Брендель был так потрясен, что покрылся холодным потом. Он стоял неподвижно под ярким лунным светом, и воспоминания о прошлом текли в его разум, как струящаяся вода.
От рождения к взрослению, от невежества к зрелости, он, казалось, видел последний момент, когда очнулся ото сна. Покачивающийся скелет, острый меч, инкрустированный черными розами, беспорядочные изображения переплетались и быстро вращались, словно линии, уходящие вперед. Брендель вдруг понял, что это был Закон.
Стена Закона стала реальной и ясной перед ним, а затем рухнула. Брендель поднял голову и увидел, что весь мир расширяется в пространстве небытия, а в центре этого мира возвышается в облаках белая башня.
Вторым миром была Белая Башня, Овилия. Легенда гласит, что Белая Башня поддерживала весь порядок Вонде и была концом всех линий Закона. Все законы образовывали круг, называемый «Миром», с центром в нем. Марта написала все истины и законы на Белой Башне, и путник взобрался на Белую Башню, постигая истинный смысл мира одну за другой.
Это было похоже на то, как ребенок и старик шли рука об руку, и смертные говорили, что они на стороне правды.
Брендель вдруг открыл глаза, и в его ярких глазах появился странный свет. Что такое пространство и время? Они описывали состояние материи, как будто они существовали в этом мире, но и не существовали в этом мире. Но в тот момент, когда он коснулся Вонде, основные законы этого мира наконец открыли ему дверь.
Брендель поднял руку, и камень, который должен был существовать в определенном положении в реальности, исчез, а затем появился перед ним. У него возникло ощущение, что он легко может изменить природу материи, и поверхность камня стала бугристой, как будто ее разъело ветром, а потом он раскололся и, наконец, превратился в порошок.
Как будто прошли тысячи лет.
Это было окончательное объединение законов и воли.
Брендель понял, что уже стоит перед дверью Стороны Истины, сам того не зная. Его душевное состояние после долгого путешествия наконец слилось с этим миром. Брендель и Софи больше не были отделены друг от друга. Знания и опыт прошлого, воспоминания и эмоции идеально сочетаются друг с другом. Он чувствовал, что, хотя его сила не увеличилась, если бы он снова сразился с Ко Хуа или Уильямсом, он мог бы легко подавить их.
Брендель улыбнулся и первым делом открыл панель.
Человек мужчина, 20 лет.
Система власти: Стихийная область (самозакон), Высшая власть.
Время и место
(В глазах хасарского божественного народа время и пространство — понятия, используемые для описания состояния существования мира. Если материи и энергии не существует, то время и пространство соответственно схлопнутся. Но понятия часто простираются до силы определения и воображения. Это корень закона, ключ к существованию —)
Элементарная сила (44)
Доминатор —
«Космос контролируется и управляется вами».
Пока Линия Закона имеет тенденцию быть стабильной, контролер времени и пространства может заставить следующую атаку появиться в любой координате в пространстве, и вы можете заставить любой объект появиться в любой координате.
Потребление: 50 Силы Порядка.
Стабильность —
«Космос — это самое дальнее расстояние между людьми. Если ты не можешь пересечь его, как ты можешь причинить мне боль? — Сардин, Король Законных Волшебников. ‘
Линия Закона защищает доспехи и оружие пользователя. Пока атака не нарушает закон, доспехи и оружие считаются неразрушимыми. Кроме того, стабильность дает контролеру времени и пространства дополнительные +2 к защите.
Потребление: пассивное
Время -
«Время — мой союзник, твой враг».
Контролер времени и пространства заставляет одно или несколько существ полностью разлагаться или восстанавливаться. Степень распада или восстановления зависит от количества Силы Приказа, которым управляет контроллер.
Расход: Любой.
Зазор -
«Кажется, вы находитесь в расщелине времени. Его течение всегда особенно медленно для вас.
Контроллер времени и пространства больше не стареет естественным образом. Следовательно, продолжительность его жизни удваивается, а функции организма, вызванные обменом веществ, удваиваются.
Потребление: пассивное
Сила Ордена: 03000
Четыре столпа силы стихий были полностью изменены. Уверенность стала доминировать, а течение времени стало временем. Доминатор позволял ему контролировать не только себя, но и все в Линии Закона, включая врагов. Время не только усилило способность стареть, но теперь оно также получило возможность повернуть вспять. Такая сила была близка к силе существования бога. Тем не менее, потребление, которое пришло с ним, также было удивительным. Раньше он экспериментировал с силой разложения, превращая камень в порошок. Сила порядка 3000, которая у него была после роста до пика Активации Элементов, была мгновенно израсходована.
Брендель не мог сдержать горькой улыбки. Эта способность все еще выглядела неплохо, но с его уровнем силы он вообще не мог ее использовать. Единственным утешением было то, что это было хоть чуть-чуть лучше, чем когда он был Элементальной Активацией. Более того, его способность Разрыв была дополнительно усилена. Скорость старения снова замедлилась, а функции организма удвоились. Изначально этот атрибут был для него немного бесполезен, но теперь это был очень практичный пассивный навык.
Но что действительно принесло ему самое большое изменение, так это его уровень:
Наемник стал 40-го уровня. В дополнение к исходному Военному фехтованию, Владению оружием, Рывку, Углубленному анализу, Пронзающему удару, Искусству меча Девяти светил, Искусству меча мгновенного удара и Верховой езде были еще три навыка: Скрытность, Греций. Рыцарское фехтование и Разрушитель армии.
Элементалист стал 27-го уровня. Его навыки не сильно изменились, но его Алхимия была повышена до 10-го уровня.
Рыцарь-тамплиер стал 30-го уровня. Кровь Солнца, Терновый венец и Ореол конфликта стали 15-го уровня. Кроме того, появился новый навык под названием «Вливание святой силы».
Страж Морозной Земли стал 25 уровня, но никаких навыков, как раньше, он не изучил. Он изучил только базовое заклинание меча, Ледяной укус.
После этого больше всего повысился уровень Ученого, перейдя с 15-го на 50-й уровень. Ниже него были различные Серые Знания, География, Природа, Инженерное дело и всевозможные местные знания. Большинство из них касалось религиозных знаний Фарнезайна и местных знаний Мадары.
Ниже всех профессий была новая профессия, с которой Брендель был хорошо знаком.
Двуручный мечник, уровень 30.
Когда Брендель увидел этот класс, он чуть не заплакал. Если он не понимал, что происходит, когда видел изменения в своих атрибутах раньше, но когда он видел этот класс, его сердце было чистым. Потому что эта профессия была последней профессией Софи, двуручного фехтовальщика 130-го уровня.
Он научился Скрытности у игроков-соловей в Белом городе, научился знаменитому рыцарскому фехтованию у отряда рыцарей Грейхьюза и получил свой единственный высокий уровень фехтования в подземелье под руинами Валаты, Меча Разрушителя. Его уровень навыков рыцаря-тамплиера был получен до того, как Эруин была уничтожена. Его Алхимия сформировалась в первые дни игры. После изучения Очищения Крови им пренебрегали. Его знания пришли из долгого путешествия. Он долгое время жил в Эруине, имел дело с Братством воров и узнавал о серых зонах этого мира. Он отправился в Сен-Осоль, в Фанзин, в Грейхьюз и даже проник в Мадару.