Литмир - Электронная Библиотека

«Даже на Землю?!» — загорелся я надеждой.

«Если знать координаты, то да, но их в твоей памяти нет» — обломал меня хранитель.

«Жаль... Если позволишь, решим этот вопрос позже».

«В любое время, если ты отключишь подавители, я дам тебе столько времени, сколько потребуется».

«Спасибо, ты же не будешь против если я заберу то, что хранится тут в качестве… да что говорить, ты сам всё понимаешь».

«Кроме подавителей и самой станции ты волен распоряжаться всем, что тут находится», — чётко ощутил я его пренебрежение ко всему, что тут хранится.

«Отлично! Тогда я готов!» — не скрывая своей радости и возбуждения от открывающихся перспектив, отрапортовал я.

Почти сразу после этого я осознал себя стоящим перед артефактом хранителя с вытянутой рукой. Переход оказался мгновенный, но негативных ощущений не было, разве что Шиза тут же подал голос:

– Зарегистрировано неизвестное внешнее воздействие! Что случилось? Все в порядке? Я несколько минут был неактивен!

– Все в порядке. Я пообщался с артефактом и договорился о сделке, кратко пересказав ему нашу беседу.

– Ты уверен, что он сдержит обещание после того как мы ему поможем?

– У нас нет выбора, — подумав, ответил я ему, — кстати, насчет корабля для нас, это реально?

– Пошли смотреть. Так трудно сказать. Все зависит от того, какая информация есть в памяти синтезаторов. Если есть необходимое, то вполне.

– Погоди, я должен отключить артефакты, — вспомнив о самом главном, остановил его я.

Решив все же довериться артефакту, я подошел к призме, лежащей на полу и, не успев даже задуматься КАК, отключил её. Руки сделали всё необходимое и у призмы немного изменилась фактура рисунка. Пройдя через остальные артефакты, я повторил все то же самое, отключив и их. После, собрав их в кучу, я отложил их подальше от артефакта, у стены хранилища. Сразу после этого я вновь оказался у Хранителя.

«Ты все правильно сделал. Я благодарен тебе. Строй корабль. Как только ты будешь готов, я перемещу тебя в космос»

«Отлично! Спасибо тебе!!» — Поблагодарил я Хранителя, после чего вернулся в реальность.

– Ну что, мой друг, вроде все в порядке! Теперь осталось собрать нам корыто, и желательно такое, чтобы показать пиратам как они были не правы!

***

– Вот проверим синтезаторы, там будет все ясно.

– И что теперь? — остановился я перед искомым объектом.

– Прикоснись к нему, мне надо проверить, что есть в его памяти.

Подойдя и притронувшись к этой глыбе, перед глазами открылась большая информационная панель, которую мой искин с огромной скоростью пролистывал и видимо изучал. Спустя минут десять Шиза сообщил, что просмотрел всю информацию и посоветовал пройтись по остальным синтезаторам. Пройдя по очереди всех, Шиза сообщил, что просмотрел и заодно скачал всю информацию с них.

– Как я и предполагал, есть возможность сконструировать почти любой корабль, все комплектующие на корабли типовые, разделяются только по классам.

– Я так понимаю, готовые чертежи должны были заказчики предоставлять по своим пожеланиям?

– Все верно. Вариантов компоновки кораблей великое множество, на всех не угодишь. Я нашел программу конструктор, в которой можно конструировать и создавать модели кораблей и проводить необходимые расчёты.

– Я надеюсь, ты сопромат знаешь? А то я как-то в институте не уделял должного внимания этому предмету, — усмехнулся я.

– Я знаю, как ты время проводил во время этих пар, можешь не рассказывать мне, — в ответ ехидно заявил мне Шиза, — программа и искин сами справятся с этими расчетами. Наша задача разработать концепцию корабля и выбрать его класс.

– Нужен корабль, чтобы с его помощью можно было вывезти из этого хранилища все ценное. Хранитель все равно уничтожит эту базу, так что нечего добру пропадать. Итак, с чего начнем? — потерев руки, я решительно настроился на творческий процесс.

Сама возможность конструировать корабли с помощью программы меня взбудоражила. Я на Земле очень любил моделить разные вещи, такие как ножи, доспехи и даже машины в появившихся на компьютерах 3D-программах. Началось все с того, что я случайно узнал от друга, что он умеет пользоваться одной такой для моделирования, и я настойчиво упросил его научить меня пользоваться ей. Друга хватило на самые азы, а дальше я уже сам с помощью видео уроков и мануалов овладел этой увлекательной программой и даже стал немного зарабатывать спустя время с ее помощью. Так что возможность покопаться в намного более совершенном инопланетном аналоге этой программы и мало того, с ее помощью построить корабль, меня очень вдохновила!

– Ну, раз такое дело, то начнем мы, пожалуй, с помощников, — довольно сообщил мне Шиза.

– Что за помощники? — растерялся я.

– Нужно установить тебе импланты, конечно, что же ещё? — спокойно пояснил он.

– Ясно… и как ты собираешься это сделать?

– Мне придется изучить всю информацию по деталям кораблей. Тут ты мне без баз не помощник. Тех знаний, что у тебя есть, недостаточно для постройки этих типов кораблей, не говоря уже про их пилотирование, но у тебя ещё есть неизученные базы! Вот они уже будут очень полезны и могут помочь мне в анализе. Поэтому предлагаю синтезировать универсальный полевой регенератор и комплектующие к нему, все это есть в базах синтезатора. В этих регенераторах, помимо стандартных функций, есть и функция автоматического анализа организма и имплантации. А для нас сейчас это идеальный вариант, так как нет изученных медицинских баз. Это не идеальный вариант с точки зрения медицины, но в наших условиях выбирать не приходится. Процесс может затянуться без квалифицированной настройки регенератора. После того, как регенератор будет готов, запускаем анализ твоего тела, а потом по результатам смотрим, что тебе имплантировать. Вот такой план, — закончил Шиза.

–Не вижу препятствий, и согласен по всем пунктам. Покажи, как запускать этот кирпич.

– Просто коснись его, остальное я сам, а ты наблюдай и запоминай, — тут же откликнулся он.

Выполнив активацию, просто прикоснувшись к синтезатору, вновь перед моими глазами развернулся большой экран с меню. Изображение, мигнув, развернулось в трехмерную модель бокса с пояснениями-ссылками. При желании я мог вертеть модель, рассматривая и приближая, а при возникновении мысли о функциях того или иного элемента, появлялась подробная информация об этой детали. Интуитивный интерфейс мне очень понравился, все было сделано будто для детей, просто и понятно. Не было необходимости искать или заранее знать, где что нажать, чтобы это посмотреть или открыть, искать было нечего, достаточно было просто желания и это происходило. Проверив свою догадку, я пожелал увидеть двигатель корабля. Изображение мигнуло, и появился огромный список с иконками, названием и краткой информацией. Поняв, что надо конкретнее формулировать пожелания, я попробовал заново пожелать увидеть самый быстрый двигатель для истребителя. Опять появился список с разными двигателями. Когда я открыл несколько разных моделей двигателей, я понял, что все они двигатели от разных видов истребителей. Дополнив пожелание посмотреть самый быстрый двигатель от тяжелого истребителя последнего поколения, используемого в космосе, мне выпал список из нескольких движков.

«Да чтоб вас! Ладно, принцип ясен, разберемся» — успокоил я себя, удивившись разнообразию и количеству моделей кораблей и техники.

Пожелав, чтобы вновь появился регенератор, к моему удивлению, появился тот же самый, что я рассматривал.

– Шиза, чтобы произвести его, что надо нажимать?

– Пожелай запустить в производство.

Выполнив его совет, я увидел предупреждающую надпись:

13
{"b":"817979","o":1}