- Но господин…
- Тиа! – строго одернула ее старшая.
Та с удивлением посмотрела на нее, понимая ее намерения, и отказалась от мыслей о том, чтобы снова заговаривать.
Брэндель на секунду расширил глаза.
«Ну конечно … Это же живые люди, пусть и призванные из карты, со своими мнениями, памятью и чувствами. Даже Амандина решила, что они – мои преданные сторонники».
Брэндель на секунду припомнил самопожертвование Сиэля и горько улыбнулся.
«Я что, кажусь им холодным и жестоким? Я мало улыбаюсь? Судя по реакции старшей, они очень настороженно ко мне относятся. И откуда такое недопонимание?»
Внезапно он развернулся и увидел, что Амандина с трудом сдерживает хихикание, а Ромайнэ – та вообще вовсю улыбается, будто наблюдая за представлением.
«Я ими вообще руковожу или как? Ну что за отношение?» – проворчал Брэндель про себя, но постарался выдавить веселую улыбку.
- Не волнуйтесь вы так – сказал он девушкам.
Болты ему передали быстро. В игре Брэнделю их потребовалось бы не более половины, но сейчас он решил перестраховаться – в этом мире второй попытки не было.
«Два элементалиста второго круга в предстоящей битве не особенно бы помогли, так что лучше сейчас дать им отдохнуть и подготовиться на случай неожиданностей в будущем».
Разложив болты в обойме на тяжелом арбалете, чтобы быстро до них добраться, он поднял голову и обнаружил, что наемники уже заняли позицию. Сейчас, когда они четко выполнили приказ, он почувствовал себя более уверенно, но вот на уже обветренном лице Ночного Тигра от действий господина только добавлялось морщин.
- Я же уже сказал, что все будет хорошо, командир, – вздохнул Брэндель.
Сколько он не объяснял – Ночной Тигр отказывался далеко от него отходить. Соображения у него были те же, что у Сиэля: случись что – он смог бы пожертвовать собой и дать Брэнделю время скрыться.
- Господин, прошу, ну позвольте пойти с вами. Даже если со мной что-то случиться – сможете меня воскресить. Относитесь ко мне как к щиту – бесстрашно произнес он.
«Воскресить-шмоскресить, угу. Только мне придется еще раз раскошелиться на обслуживание и ждать целый день, пока можно будет тебя снова призвать, сэр Ночной Тигр!»
Брэндель с юмором выслушал попытки его убедить и оглянулся на Амандину и Ромайнэ, убеждаясь, что те на достаточном удалении и Ромайнэ его не услышит, после чего прошептал Ночному Тигру как можно тише:
- Твои люди что, знают о способности к воскрешению магии Плейнсволкеров?
Ночной Тигр покачал головой:
- У каждой Карты Судьбы свой стержень, или можете называть это стволом. Мои люди – ветви, и в этой карте я – «ядро», помогающее Плейнсволкеру управлять ветвями и связывать эту магическую карту с другими.
- Ах вот как? – Брэндель нахмурился, кое о чем подумав – то есть получается, что у каждого «ядра» свое представление о Плейнсволкерах, они отличаются?
- Да, и тут дело в самих картах.
- И что же, ты знаешь, как достать карту с Кладбища?
Нужные для этого Черные карты загадочны, они легко передвигаются между жизнью и смертью. Хочешь вытянуть карту с кладбища – наверное, понадобится карта с Темными элементами, которые обычно можно найти в болотах, на могильниках или в местах сборищ немертвых.
Брэндель кивнул и приготовил арбалет.
- Хорошо, оставайся, но без неожиданностей – он напряжено вгляделся в направлении заброшенного храма в холодном лунном свете.
«Сюда, наверное, лет двести не заходило ни одного разумного существа, с тех самых пор, как ушли жители Ауина».
Слегка поразмыслив, он посмотрел, сколько времени. В игре выманивание монстра требовало определенных навыков, а опытные игроки вообще могли предсказать траекторию их движения до своей позиции. В битве с монстрами низкого интеллекта достаточно было запомнить их траекторию, но против более разумных нужно было еще и быстро соображать.
Брэндель никогда не забрасывал прокачку этого набора навыков, пусть в основном он и был востребован в профессии Охотника: иногда в групповых миссиях их не было, а от Воина иногда требовали и таких умений.
- Нет, ну…… – проворчал он про себя, – и начал отсчет:
«Восемь, семь…»
Ночной Тигр не понимал, на что рассчитывает юноша – его действия для людей из этого мира были откровенно странными.
С развитием технологии искусственный интеллект в игре дошел до момента, когда резиденты игры стали неотличимы от людей, но геймеры все еще в определенной мере воспринимали тех как цифры и данные, просчитывая их действия, словно поведение компьютера.
У всего были свои правила.
Брэндель оценил, сколько оставалось времени, и надавил пальцем на спусковой крючок. Первый болт, пока что обычный, с пронзительным визгом разрезал туманный воздух и по дуге полетел в покрытую тенями арку.
«Шесть, пять…»
Шум сразу же привлек внимание немертвого, который показался сбоку, оглядываясь.
«А вот и он!» – Ночной Тигр напрягся и сжал рукоять топора.
Но Брэндель отбросил тяжелый арбалет и достал висевший у него на поясе короткий лук – очередное непонятное действие в глазах Ночного Тигра.
Брэндель махнул рукой.
- Отступаем, прямо сейчас!
Том 2 Глава 88
Янтарный меч – том 2 глава 88
Глава 88 – Короли и немертвый (3)
Саундтрек гл. 88-91: NieR Automata Boss Battle Theme Ended
Спектральный рыцарь сразу же отследил траекторию полета и бесшумно развернул коня. Подняв копье, он поскакал вперед, отбивая копытами пыль и со свистом разрезая воздух.
Реакция Брэнделя была мгновенной: сталкивая Ночного Тигра с пути врага, он вместе с ним перекатился в сторону. По лесу пронеслись три громких треска от воздушного вихря, которым Спектральный рыцарь крушил все на своем пути.
Копьем он расчищал себе путь, снося все вокруг в десятифутовом радиусе, и Брэндель с Ночным Тигром еле-еле ушли от атаки.
«Ах ты ж, Удар Вихря?! Издеваешься? С ходу самый сильный прием?!»
Брэндель быстро утер холодный пот со лба и вскочил на ноги. Спектральный рыцарь за это время успел снова поднять правую руку в леденящем душу жесте. Удар Вихря имел радиус поражения, аналогичный атаке в школе фехтования Белого Ворона.
«Не отскочи мы сразу – был бы конец».
Нервы Ночного Тигра были напряжены до предела. Слухи о том, насколько ужасны бывают последствия столкновения со Спектральными рыцарями, до него доходили, но вживую все оказалось немыслимо хуже.
Сплюнув на землю, он подумал про себя, при всем своем опыте повел себя в битве как молокосос и даже не проверил, как там Брэндель. Осознав это, он немедленно развернулся, опасаясь худшего, но молодой человек сохранял спокойствие и, казалось, не был затронут столь пугающей атакой.
Он глубоко вздохнул.
- Такое не победить! – прокричал он Брэнделю. Ветеран-наемник быстро оценил разницу в силе между собой и врагом.
Брэндель отмахнулся, жестом приказывая молчать. Его взгляд неотрывно следовал за врагом, изучая орнаменты на его готической броне. А посмотреть было на что: доспех светился в неярком свете – искусная работа, выкристаллизованная в вековой истории Ваунте. Даже конь был закован в тяжелую металлическую броню, которую мечом было не пробить. Яркое сияние длинного копья, смотревшего наконечником в землю, казалось, еще больше удлиняло его. Спектральный рыцарь крепко держал рукоять оружия.
«Элемент в его оружии наводит иллюзию о его длине …»
При достижении в любой профессии Золотого ранга тип Элемента становится более или менее виден, и хотя этот Спектральный рыцарь и не вышел на такой уровень, он все же оставался Элитным созданием, которое могло соперничать с бойцами Золотого ранга.
Ночной Тигр поднялся на ноги и поспешил к Брэнделю, собираясь оттащить его назад и предотвратить дальнейшие действия. В его глазах Брэндель окончательно помешался: они вообще не могли соперничать с чудовищем, сравнимым по силе с бойцом Золотого ранга.
Брэндель, игнорируя его крики, зарядил арбалет серебряным болтом, прицелился и спустил тетиву.