Литмир - Электронная Библиотека

Улучшение, казалось, закончилось за секунду. Брендель, наконец, вздохнул с облегчением, когда прочитал эти улучшения. Похоже, разные стихийные силы улучшали навыки совершенно по-разному. Например, если вы использовали исцеляющие стихийные силы Хрустального оленя, чтобы усилить Кровь Пылающего Солнца, то вы, вероятно, получите небольшую способность к самовосстановлению, пока Кровь Пылающего Солнца атакует рикошетом.

Но ясно, что время и пространство действительно хорошо работали для усовершенствования этих техник. Брендель был так счастлив, что готов был расхохотаться, когда увидел часть Тернового венца, в которой говорилось: - Побочные эффекты будут поглощены трещинами времени.

По правде говоря, теперь у него было 952 очка силы, что было примерно бонусом, который он получил от дополнительных 500 очков жизни и 4 очков естественной защиты. После того, как он надел Светящуюся Волну и Хватку Бахамута и объединил это с эффектом своего таланта и эффектом своих навыков - у него было почти 40 очков сопротивления, 30 выносливости и 17 очков защиты. Если бы они были изменены на атаку, они стоили бы 87 очков атаки.

В Янтарном Мече атака была основным атрибутом. Окончательный урон был рассчитан, используя его в качестве базы, а затем добавляя силу, навыки и т. Д. Даже в качестве Фантастического святого меча Посох Земли наносил только 42 очка атаки, а грубая сила атаки Меча Львиное Сердце, вероятно, была еще ниже. чем это. Что касается Лазурного копья, которое было запечатано приоритетом? У него было всего 122 точки атаки.

Значение, представленное 87 точками атаки, было очевидным.

Другими словами, активировав Терновый венец, а затем Бесерк, режим ярости Бренделя в значительной степени превратил его в бешеную собаку. Как он мог не довольствоваться утроенной силой атаки за час без каких-либо побочных эффектов?

Если он хотел защиты, он ее получил. Если ему нужна была сила атаки, она у него тоже была. Брендель внезапно понял, что элементаль времени и пространства решил дать ему идеальный ответ.

Но это был далеко не последний дар, даруемый стихийной активацией, потому что Брендель наконец увидел, после всех атрибутов, список статусов, от которого у него забилось сердце.

Элитные навыки ——

демонизировать

(1-й уровень)

Базовый (Элитный/Обычный)

Быстро замаскируйте запах игрока под запах демона. Монстры в ранге лорда/леди не будут атаковать добровольно. Эффект длится 60 секунд или до тех пор, пока пользователь не инициирует атаку.

Элитный шаблон, атрибут, который он получил после спасения Френии в Трентхейме, наконец-то воплотился в жизнь после того, как он подвергся элементальной активации. Когда первый ряд элитного шаблона разблокировался, это преподнесло Бренделу неожиданный, но очень приятный сюрприз.

демонизировать.

Только теперь Брендель наконец понял, как появилась эта техника.

Тогда в Янтарном Мече был игрок, которого называли Лидером Ночных Ласточек. Этот парень, можно сказать, кумир всех Ночных Ласточек. Они были волком-одиночкой и придерживались философии одинокого героя. Он никогда ни с кем не объединялся и сам бродил между различными подземными городами или побочными квестами. Помимо крупномасштабных побочных квестов с особыми ограничениями, легендарных побочных квестов или региональных сражений, почти не было ничего, что он не мог бы украсть.

Позже игроки подтвердили, что тогда парень зависел от демонизации — удивительной техники, которая могла замаскировать запах игрока, чтобы монстры в регионах верхнего уровня не начали атаки.

Но, к сожалению, никто не знал, как появилась эта техника. Потому что большинство людей знали, что это действительно техника монстра. В то время только боги знали, как он научился этой технике.

Но теперь Брендель наконец понял.

Оказалось, что это бонусный навык из шаблона монстра. Неудивительно, что игроки перевернули практически каждый камень в мире и так и не смогли найти нпс, который этому научил. Но Брендель был немного озадачен тем, почему ему, как бойцу, выделили такую ​​технику, которая кричала - вор.

Конечно, не то чтобы его это не устраивало. На самом деле, он был слишком доволен. Эта техника была чрезвычайно полезна для него, особенно в Лабиринте Морозного Леса.

Если он только хотел доставить неприятности герцогу Арреку до того, как получил эту технику, то теперь у него была возможность преподать этому парню урок, который он никогда не забудет.

Считайте, что он мстит за ее королевское высочество в прошлой жизни.

Брендель задумался.

Она не могла не вздохнуть. Очнувшись, он обнаружил, что Майнильд стоит недалеко от него и смотрит на него озадаченным взглядом. Очевидно, он стоял там, просто держа карту.

Что ты делаешь? - Она спросила.

Ничего, - Брендель положил - Песню реинкарнации - в резервную колоду и бросил последний взгляд на белого оленя и фею на карте. Потом карта вспыхнула и исчезла. К счастью, из-за того, что он расширил пул элементалей раньше, появилось дополнительное место для карт. Иначе у него сейчас были бы проблемы.

Он снова посмотрел на Мейнилд и объяснил: - Вы должны были почувствовать, -

Поздравляю с входом в царство элементалей, - Лицо женщины-рыцаря смягчилось. - Граф, тебе в этом году всего 21, да? Твои сегодняшние достижения превосходят достижения короля Гретель.

— Ах, — на этот вопрос было трудно ответить. Брендель издал несколько небрежных звуков, а затем обернулся, чтобы оглянуться: новорожденный Хрустальный Олень все еще лежал среди травы. Поскольку он был слишком слаб, он не мог даже открыть глаза и лежал, дрожа.

Взгляд Майнилда стал растерянным. - Вы знаете, это странно. Тебе должен был присниться тот же сон, что и мне. Как получилось, что ты так ясно все помнишь? Вы действительно Брендель, или Софи?

Брендель обернулся и посмотрел на нее. - Конечно, я Брендель, но я также Софи. Я не против памяти другого мира. Как и все, что вы видели во сне, это все еще часть вас.

Он, казалось, понял, что Майнильд предположила, что им приснился один и тот же сон. Это предположение показалось ему немного странным. Неужели она не понимала, что другой мир действительно существует? Но он покачал головой и решил проследить ход ее мыслей.

К сожалению, женщина-рыцарь очень защищалась по этому поводу. Как только заговорили о воспоминаниях и снах, она тут же замолчала.

Брендель внимательно осмотрел ее. Мейнилд слегка повернула голову. Брендель обернулся только тогда, когда был уверен, что она больше не будет обсуждать эту тему.

Он подошел к дрожащему Хрустальному Оленю, наклонился и погладил его по лбу. Он спросил: - Малыш, как тебя зовут? -

Новорожденный оленёнок слегка вздрогнул, но не ответил. По правде говоря, он не мог ответить. До взросления хрустальные олени могли говорить только на каком-то простом языке элементалей воды.

Очевидно, Брендель знал это. Он посмотрел рядом. Хрустальная сцена лежала среди пепла тела Малурчи. Брендель быстро обнаружил среди них три сияющих предмета.

Они оказались там не случайно.

Он прекрасно знал, что это награда за внутриигровую миссию.

Обычно у таких существ, как Хрустальный Олень, которые живут в гармонии с магией, редко выпадают предметы. Они были настроены на магию, и им было легко сделать так, чтобы все, что они несли, исчезло вместе с магией. Но в последнюю секунду он решил помочь Малурче, что успешно разблокировало эту миссию.

Из-за этого хранитель Леса Святой Печати оставил ему три подарка.

Но у Бренделя было несколько сожалений. Наивысший ранг завершения миссии был идеальным, затем отличным, а затем отличным. Он решил, что проблема исходит от волшебницы; эта миссия могла быть решена идеально только в том случае, если она не была принесена в жертву.

С идеальной отделкой их было бы больше, чем эти предметы.

Конечно, это было лучше, чем ничего.

Он поднял из пепла три сияющих магических предмета. Там было два небесно-голубых кристалла, похожих на магические ядра, и еще один предмет, похожий на золотой обруч. Брендель вспомнил, что изначально эта штука была на длинных рогах Малурчи.

97
{"b":"814672","o":1}