Литмир - Электронная Библиотека

Говоря, он держал кольцо вверх, и зеленоватый уголь неба пролил свой свет сквозь лиственные ветви и вниз через отверстие в середине кольца, создав пятнышко света, и атрибуты кольца предстали перед его глазами в мгновение ока. в то же время.

Каменное кольцо.

Фантазия

Сила +75

Дополнительные навыки:

Вечная семья — носитель Кольца находится на земле, а Каменное Кольцо удваивает свои повышенные характеристики.

Кольцо около 40-го уровня добавит 150 силы, и хотя оно находится только на земле, такие экстремальные атрибуты очень редки среди магических предметов Магической Эпохи. Его дополнительные умения также удачно иллюстрировали тот факт, что древние магические предметы, как правило, фокусировались на одном аспекте, но обладали целым рядом ограничений.

В игре игроки говорили, что принадлежат к особому классу проклятых предметов, и Брендель находил это понятным.

В кольце не было ничего особенного с точки зрения навыков, но само по себе увеличение свойств было потрясающим на этом уровне. В частности, Бренделу внезапно пришло в голову, что Кольцо было просто создано специально для Скарлет, которой не нужно было слишком уделять внимание защите из-за атрибутов Лазурного Копья и сильного восстановления Драконьего Лука. - Кольцо камней - было, безусловно, лучшим комментарием к такому универсальному бойцу, как она.

Это кольцо, благословленное Геей, — Брендель отложил кольцо и сказал Скарлет: — Тебе повезло, что оно принадлежит тебе.

Скарлет немного притихла на заявление Бренделя, она могла приблизительно предположить ценность Кольца, но ответила: - Мне оно не нужно, милорд.

— Поверь мне, тебе это подходит больше, чем мне. Брендель улыбнулся девушке: - Дай мне свою руку, и я возложу ее на тебя, -

Скарлет на мгновение замерла.

Брендель был полностью погружен в свое видение, воины наступательного потока были редкостью в игре из-за того, как бой диктовал, что физические профессии ближнего боя должны были быть более выживаемыми, чем другие профессии, так как ближний бой означал, что было труднее избежать ближнего боя. Чтобы выжить в этих битвах, требовались заклинания и атаки дальнего боя, а также необходимые жизненные навыки и защита.

Профессии вроде Ночных Ласточек могут компенсировать это высокой скоростью передвижения и ловкостью, но что есть у воина? Воины не могли рассчитывать ни на что, кроме крепких доспехов и сильного телосложения.

Но абсолютов не было, и Брендель всем сердцем жаждал такого импульса вперед. Потому что, сосредоточившись на силе, воин станет подобен чрезвычайно острому лезвию, но в то же время легко ломается.

Брендель считал, что такая черта идеально подходит боевому стилю Скарлет. Молодая женщина унаследовала некоторые черты горцев, сильных и непреклонных в бою, предпочитающих сгибаться, а не ломаться. Настолько, что, наблюдая за боем такой женщины, редко можно было представить себе ее обычный темперамент.

Но когда Брендель думал об этом таким образом, он не думал о том, что его просьба значила для горной девы, и, согласно обычаю горцев, только самые близкие из влюбленных дарили друг другу кольца.

Конечно, их кольца не были мощными, иногда это могла быть даже просто гирлянда. Но ведь они были символом взаимной сдержанности и восхищения.

Скарлет была так поражена, что позволила Бренделю надеть кольцо вместо нее, и на мгновение ей показалось, что время остановилось.

Как это? - Брендель взял ее за руку и осторожно надел на нее Каменное Кольцо, прежде чем поднять глаза и спросить.

Хм? - Скарлет, казалось, только что пришла в себя. Она попыталась отбросить эти посторонние мысли, а затем сказала: - Удивительно, моя сила увеличилась на 20-30% в мгновение ока, по словам мисс Алос, у меня должна быть сила маленького дракона, -

Это уже близко к Элементарной Силе, но только сила сама по себе имеет такой уровень силы, вы можете внимательно ее почувствовать, это будет хорошо для вашей Элементальной Активации в будущем. Но помните, вы имеете этот уровень силы только тогда, когда вы на земле, и если вы сражаетесь, вы должны стараться, чтобы другие не вели вас на другие поля битвы. — напомнил Брендель.

Хорошо. - Скарлет замолчала и кивнула, но затем тихо спросила: - Могу ли я тоже активировать свои силы стихий? -

Ты видела больше, чем другие, и Барьер Стихий не будет твоим порогом. Кроме того, что в твоем теле течет Золотая кровь, ты должна быть гордее, чем кто-либо другой, тебе никогда не придется обманывать себя, Скарлет.

Брендель посмотрел на Скарлет и ободряюще прошептал. Горная дева не ответила, но крепко сжала Лазурное Копье. Брендель заметил это и, вероятно, догадался, что у нее на уме. Он оглянулся назад - весь квест мечты был полностью дублированным квестом, с множеством опта и заданий. Он открыл панель и обнаружил, что с остальной частью предыдущей части этого почти достаточно, чтобы поднять Паладинов на следующий уровень. Это был не лучший выбор в плане Бренделя продолжать повышать уровень Паладина, но он передумал после того, как обнаружил, что его телосложение еще больше укрепилось после Элементальной Активации.

Так как было усилено телосложение, для паладина не казалось неприемлемым пойти по пути танкового потока. Немного подумав, он решил поднять уровень.

Добавление атрибутов высокоуровневых профессий стало чрезвычайно высоким на более поздних стадиях, и после преодоления десяти уровней, с каждым повышением уровня, Брендель почти чувствовал, как его общая сила увеличивается на уровень, что составляло почти треть его первоначального уровня.

На самом деле, самое быстрое время для обновления было в период после пересечения барьера стихий, который он испытал в игре. Но после прохождения Стихийного Просветления скорость получения Опыта замедлилась бы в тысячу раз.

После этого он будет медленно накапливать.

Хорошо, что несмотря ни на что, игроки с системой были в разы быстрее аборигенов.

Вскоре до него дошла весть о пробуждении девушки-охотницы, которую привела к нему Фрейя. Пока Брендель и Скарлет подошли, чтобы проверить ее, они как раз вовремя увидели, как ее густые ресницы слегка шевельнулись, а затем она открыла глаза.

Потерянная еда (1)

В это время прошло уже почти полчаса с тех пор, как ее нашли, и Брендель увидел, как только что проснувшаяся Пейя тупо смотрит на свое окружение, а в ее глазах, казалось, был намек на замешательство. и растерянность в ее темных глазах сменилась напряженной бдительностью.

Внезапно, как зверь, она перевернулась и отскочила от земли, ее рука неосознанно потянулась к короткому луку за спиной.

Но она была обязана ничего не захватить.

Затем Пейя пришла в себя и увидела ошеломленного Брендела: - Ах! Извините, Лорд Рыцарь, Я думала, -

Но слова Пейи внезапно оборвались.

Когда Брендель увидел выражение ужаса на ее лице, она тут же обернулась и посмотрела в окружающий лес, как будто увидела привидение.

Как. точно. то же самое. -

Пейя внезапно сделала несколько шагов назад, игнорируя всех вокруг себя, когда она отступила и оглядела окружающий ее лес. Она отступала все быстрее и быстрее, а потом побежала, мгновенно исчезнув в лесу.

Все были ошеломлены поступком Пейи. Брендель тоже был поражен, прежде чем заметил, что дева-охотница исчезла именно в том направлении, которое вело к выходу из Дыхания Милоса.

— Брендель? Фрейя спросила: - Что случилось с Пейей, мы должны догнать ее? -

Все переглянулись, не понимая, что происходит, а сам Брендель был в замешательстве. Пейя не казался безрассудным человеком. Наоборот, она была выдающейся охотницей.

Однако у большинства выдающихся охотников была одна общая черта.

Спокойствие и уравновешенность.

Брендель лишь немного поколебался, а затем сказал: - Пойдем за ней.

В лесу начал появляться слабый звездный свет, указывающий на то, что они покидают пределы Леса Вечной Ночи. В тусклом свете Брендель увидел впереди девушку-охотницу, похожую на крепкую самку-пантеру, двигавшуюся между лесными деревьями. Она не углублялась в лес вслепую, она скорее находила тропу, изредка останавливаясь, чтобы дождаться их. Это успокоило Бренделя, потому что он ничего не ненавидел больше, чем когда кто-то покидал команду и подвергал других опасности, что было одновременно эгоистично и глупо.

146
{"b":"814672","o":1}