Литмир - Электронная Библиотека

Слышал, что этот молодой человек – горный рыцарь, но и вправду ли они настолько загадочны?

Не только наемники были озадачены, даже Сиэль чувствовал себя немного странно. Хоть он и был учеником волшебника, знания его здесь были ограничены. Даже в Черной Башне почти не было знающих об этом волшебников – посвящено было точно не более пяти человек.

И откуда только мастера берут всю эту информацию?

Сиэль не озвучивал свои вопросы: любой способный воспользоваться Картами Судьбы был далеко не прост.

Брэндель, услышав вопрос Ромайнэ, покачал головой.

У тех свои имена: каждая гробница названа в честь или имеет отношение к покоящемуся в ней. Это же место, наполненное странным нескончаемым туманом, насколько я знаю, зовется Домом Фей,..

Дом Фей?

Король Рыцарей был одним из одиннадцати древних королей, хранителем человеческой расы, и жил еще раньше Короля Пламени Гателя. Король Рыцарей дал Королеве Фей обещание вернуться к ней, и она позволила ему съесть Золотое Яблоко, сделав королем. После смерти его душа, сдержав его, вернулась в эти земли и нашла тут вечный покой.

В этих землях зарождается хаос. Ночью время замирает, только с рассветом возобновляя ход. Легенды гласят, что у центра долины находится

Золотая Яблоня, где живет Королева Фей. Любой простой человек, увидевший ее без разрешения, не сможет отсюда уйти.

На мгновение наступила тишина, и Брэндель развернулся, пытаясь понять, почему Ромайнэ затихла. Она смотрела на него ясными глазами.

Золотое яблоко?

И что из всего, что я тебе сказал, ты сейчас запомнила? Только слова? Золотое Яблоко? – Брэндель помрачнел, поняв, насколько невнимательно она слушала.

Ромайнэ искренне закивала.

Ладно, больше с тобой разговаривать на этот счет я не буду, – почти утратив дар речи, сказал он, собираясь устроить ей лекцию о логике

и разумном поведении, но внезапно замер, глядя в другом направлении.

Все повернули головы вместе с ним, силясь разглядеть, на что смотрит Брэндель.

Одинокое дерево вдали.

Что, это?

Брэндель опешил.

Том 2 Глава 26

Все слышавшие историю Брэнделя про Золотую Яблоню на миг замерли, увидев в отдалении дерево. Наемники, подслушавшие часть про то, что увидевший королеву фей смертный не сможет уйти, вздрогнули в испуге, связав то дерево с повествованием Брэнделя.

В страхе оказаться в ловушке, они сразу же постарались свести все

взгляды в том направлении к минимуму. Только что с таким трудом избежав

смерти от немертвых Мадара, они не имели ни малейшего намерения остаться здесь навеки.

Брэнделю сначала вовсе не было дела до сказания о феях. В игре он

вместе с остальными игроками давно обыскал долину вдоль и поперек, и хоть ее обитатели бесспорно были загадочны, ничего кроме пустоши и тумана здесь не было, даже зверей.

Ни монстров, ни сокровищ, ни живых существ. Легендарная королева фей была мифом, неигровым персонажем, НПС, которого никто из игроков не встречал.

Именно поэтому вид дерева и потряс его до глубины души: в игре ничего такого и близко не было.

Способ попасть в долину не изменился, и все вокруг как у меня в воспоминаниях. Ничего стоящего вокруг тут не было, ни при дневном, ни при ночном свете, А здесь что-то изменилось. Разница в ходе времени, ? Маловероятно, Миссия? Не думаю,

Брэндель потер лоб.

Тогда, реальность здесь отличается от игровой? Или кто-то в игре

тщательно скрывает свой опыт, потому что миссия была одноразовой? Последнее, кажется, подходит лучше всего, но как кому-то удалось разгадать все секреты этого места? Это зависит от того, сколько раз заходить в долину?

Брэндель сжал и разжал кулак.

Дай-ка подумаю, Первый игрок обнаружил это место, радостно объявил об этом на форумах, Потом, кажется, было какое-то подтверждение

от НПС, что в обнаруженное место отправился рыцарь,. Затем еще один игрок из гильдии подтвердил слухи сразу после этого, Такое ощущение, что

я упускаю что-то важное

Брэндель не совсем понимал, как относиться к такому непредвиденному повороту: получается, он мог что-то упустить в расчетах.

И все же неизвестность заставила его сердце биться чаще, особенно от того, что эту секретную миссию до этого никто не проходил.

Раз дошло до древнего предания – награда, наверное, выходит за все рамки

Он быстро принял решение и жестом приказал наемникам остановить повстанцев. В этом месте время замедляло ход, и три полных дня здесь равнялись всего одной ночи снаружи. Они могли остановиться, поесть и осмотреть всю долину, затратив не более дня.

Перехватив озадаченный взгляд Лето, Брэндель указал на дерево и сказал:

Чувствую, что что-то не так, хочу проверить.

Моя помощь нужна? – Лето хоть и был ветераном Ноябрьской войны, но о таинственных преданиях ему не было известно ничего.

Брэндель покачал головой.

Помощь все же требовалась, но не от наемников. Здесь на кону могло стоять легендарное сокровище, и делиться с ними не хотелось. Он взглянул на Сиэля, которому доверял больше всех, но тот потратил почти всю свою ману в прошлой битве и был ненамного сильнее обычного человека.

Затем он перевел взгляд на Ромайнэ. Та тоже не подходила – несмотря на сильную восприимчивость, общей силы и выносливости для столь

рискованной миссии ей не хватало.

Ромайнэ невинно смотрела на него в ответ.

Бесполезно глядеть на меня щенячьими глазками, Тебя я с собой не возьму

Повернувшись в другую сторону, он обнаружил рассеянную Фрейю.

Фрейя?

Что? А! – она в смущении взглянула на него, сразу покраснев.

Что случилось? – Брэнделя был озадачен. Он знал, что об этой ситуации у нее есть собственное мнение, но с момента захода в долину она

странно себя вела.

Сначала он даже подумал было, что ее подменили на какого-то немертвого Мадара, но Шип Света не реагировал.

Н-ничего, что ты хотел, Брэндель? – она все еще думала о той его совершенно безвкусной просьбе, и боялась, что тот прочитает ее мысли.

Я собираюсь осмотреть то дерево впереди, пойдем со мной.

После мгновенной паузы Фрейя яростно закивала:

-Д-да-да, конечно.

Я тоже хочу пойти, – начала ерзать в знак протеста Ромайнэ.

А ты оставайся здесь и ничего не делай. Если так сильно хочешь научиться ездить верхом – я скажу Сиэлю тебя потренировать. Если после этого обнаружу, что ты все еще привязываешься к седлу – вытащу и привяжу

к своему коню, – сердито ответил Брэндель, метнув в нее взгляд.

Но я не смогу научиться, – брякнула Ромайнэ, не подумав.

Он покачал головой:

Ну тогда так тому и быть. Времени у тебя будет много, верховая езда – это легко, и если не сможешь научиться – приключения со мной не для тебя.

Без проблем, я без проблем привяжусь к коню и поеду, мне даже удобно.

Это важно, и твои ощущения здесь ни при чем, – пригвоздил он ее взглядом, игнорируя дальнейшее нытье.

Он рассказал Лето, на что обращать внимание и принес арбалет, после чего позвал Фрейю, собираясь выдвигаться.

Этот путь Брэндель уже осматривал несколько раз, как и множество других игроков. Подъезжая к дереву, он окончательно убедился, что местность вокруг него определенно отличалось от того, что было в игре. Он все ходил вокруг лежащих рядом валунов, пока Фрейя наконец не спросила:

Брэндель, что именно ты ищешь?

Вход, – водил коня по кругу Брэндель, вглядываясь в хаос разбросанных белых глыб. Наконец, похоже, что-то обнаружив, он спрыгнул с

коня и пошел в центр скопления камней.

Вход? – Фрейя последовала за ним, тоже спешившись.

Да, вот он, здесь, иди за мной, – ответил Брэндель, доставая меч Элвена и проходя в небольшую щель между двумя глыбами.

Вилка судьбы, – в игровом журнале было такое обозначение, но на сетчатке у меня ничего не показывается. За этими валунами должна быть железная шкатулка с гранитной плитой, необходимая в столь уникальном месте

32
{"b":"814671","o":1}