Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Система власти Светлой Империи. Дорогие читатели! Если вы хотите узнать больше о том, как же устроена иерархия в Светлой Империи, то вы обратились по адресу. Для начала вам нужно понять, что Светлая Империя в первую очередь является империей. А это значит, что правит тут Император. Но в одиночку императору не удержать все в своих руках, поэтому сама империя поделена на несколько королевств, где правят короли. Ниже будет написано название и особенности королевств.

Союгдур — королевство севера. Правящий король — Джерико Старший. Само королевство можно считать одним большим куском льда, так как там никогда не наступает лето. Жители этого королевства, как и сам ландшафт, суровы и жестоки. Но именно тут, находится великая школа магии воды и воздуха.

Истидыр — королевство юга. Правящий король — Элтурон Железный Кулак. Это самое жаркое место во всей империи. Жители этих земель не знают, что такое холод и зима. Если говорить о жителях, то большую часть королевства населяют звероподобные люди. А особенностью королевства являются самая старинная гора Квадагрот, попасть на вершину которой суждено не каждому. Говорят, на горе проживают монахи, владеющие всеми видами боевых искусств и умеющие летать.

Догутереф — королевство востока. Правящий султан — Атаман Эргут VI. Это часть империи славится своими брутальными войнами и скрытыми убийцами. Политические игры, постоянные сражения и неутихающие реки крови льются именно в этом королевстве. Главной достопримечательностью королевства является Дом Плача. Здесь вы можете вступить в гильдию ассасинов-убийц или просто нанять убийц для устранения своих конкурентов.

Батытереф — королевство запада. Правящий царь — Нищий Уилл. Это западное королевство империи утопает в кражах и разврате. Тут одна из самых сильных гильдий воров. Благодаря географическому расположению Батытереф является морской мощью империи. Но это так же позволило развиться гильдии пиратов, что совершают набеги на прибрежные острова. Особенностью этого города является…. да воры тут особенные да и все.

Ортадыр — последнее по списку, но не по значимости королевство. Это королевство находится в центре всей империи и хорошо защищена от всех неприятелей благодаря соседним королевствам. Всем игрокам знакомо это королевство в первую очередь благодаря тому, что тут находится стартовая локация — город Харем. Королем является — Саливана IV. Особое географическое положение королевства позволяет игрокам спокойно добираться до любого королевства. Так же королевство Ортадыр является словно магнитом для сверхъестественных существ в особенности для вампиров.

И так мы с вами разобрали все пять королевств империи, но это не вся система власти. Дело в том что сами королевства состоят из огромных городов, где управляющим является наместник. В каждом королевстве наместник именуется по-своему. Так наместники городов в королевстве Ортадыр называются — Ярл. В то время как в Истидыр их называют — Ном. Каждый наместник в ответе за свой город и несет полный отчет своему королю, который в свою очередь отвечает перед императором.

Если вам понравилась статья, то жмите палец вверх и подписывайтесь на мой канал статей. Ну а если вам так же интересно то, как устроена система в темной империи или в свободных городах то просто перейдите по ссылке в ….

Мое чтение нарушили гулкие шаги в дальнем углу зала. Высокий человек в богатой одежде шел прямо на меня. Позади него шли несколько пожилых людей, одетых как те полуголые старики из совета старейшин. Когда ярл прошел рядом со мной я невольно встал. Он внушал собой мощь и власть государя, так что мое тело просто само по себе попыталась встать в стойку, больше всего выражавшую уважение. Ярл прошел к своему трону, уселся в него и подал знак рукой, приглашая меня подойти ближе. Я повиновался, и подойдя ближе прочел над его головой надпись.

Рорикс II

Ярл города Харем

— Протей, я очень рад что ты принял мое приглашение, — сказал ярл, слегка кивнув мне.

— Ваше приглашение было трудно отклонить мой ярл, оно было очень кстати, — ответил я, слегка поклонившись.

Моя манера речи явно потерпела изменения. За столь короткий период, проведенный в игре, это уже был второй раз, когда мне приходилось говорить с лицом, обладающим весомой властью. Думаю, моя манера говорить понравилась и самому ярлу, судя потому как он довольно кивнул мне.

— Ты наверно не догадываешься зачем я тебя пригласил?

— У меня нет ни единой мысли насчет этого, мой ярл.

— Мне сообщили что ты в одиночку смог очистить старый склеп семьи Бальмонтов. Это похвальный подвиг, весь род Бальмонтов наверно был бы тебе благодарен, если бы… хоть один из потомков был жив. Ты наверно не знаешь, но когда-то предок Бальмонтов поклялся, что пока не уничтожит всех вампиров города Харем, ни один из Бальмонтов не будет спать спокойно в гробу.

— Я об этом не знал, значит теперь они могут спать спокойно? — спросил я понимая, что пока существую я, этому не бывать.

— К сожалению пока что нет. Видишь ли, в городе всегда будут появляется вампиры и роду Бальмонт не суждено обрести покой. Но мы можем значительно снизить количество вампиров пытающихся пробраться в город.

— И как же это сделать, мой ярл?

— Об этом известно только очень маленькому кругу людей, а именно семьям основателей города, куда и входила семья Бальмонтов. Секрет в том, что в городе есть очень старинный склеп, где есть помещение, куда не ступала нога человека уже очень давно.

— Вы про дверь, что находится в церкви святого Данглара? — спросив это я понял, что наверно этого делать не стоило.

— Я удивлен что ты об этом знаешь Протей. Что еще ты знаешь? — ярл поежился на троне и вгляделся в мои глаза.

— О нет, не поймите меня неправильно. Я просто был в этой церкви и видел дверь, которую открыть невозможно. Но больше я ничего не знаю, — сказал я просто цитируя то, что прочел лишь десять минут назад.

— Да, это так. Дверь открыть невозможно, потому что её опечатали магией и магией же можно открыть. А знаешь ли что скрывает эта дверь? — последние слова ярла были скорее риторическими и отвечать на них я не стал, а лишь сделал заинтересованный взгляд.

— Я бы сказал тебе все как есть, но думаю тебе не понять это. Поэтому мне придется начать с самого начала, а ты Протей должен послушать меня, потому что, то что мы собираемся сделать войдет в историю.

— Я весь во внимании мой ярл, и готов послужить вам верой и правдой, — то откуда я знаю такие слова, меня уже не волновало, ведь возможно что ярл может ответить на многие мои не заданные вопросы.

— И так, ты наверно в курсе что существует три огромных континента, на одном из которых правят две громадные империи. Они ведут войны в течении тысячелетий и никто уже не помнит причину войны. Темная империя со своими полчищами нежити, гоблинов и орков, постоянно нападает на города Светлой империи. Постоянная вражда, заставила многих из нас в свое время потерять близких, но война никогда не окончится пока одна сторона полностью не захватит другую. На втором континенте нет никаких громадных империй, там правят вольные города и каждый город сам по себе империя. Третий же континент, так и не был изведан полностью, одна его половина полностью во льдах, в то время как вторая половина засыпана горячими песками пустыни.

Да кажется я начал из далека, но тебе нужно понять вот что: темная империя не образовалась сама по себе. Согласна древним свиткам, что хранятся в нашей библиотеке: когда-то давным-давно случилось спряжение пространств и из ниоткуда появилась темная империя со своими вампирами, скелетами и некромантами. Вот тогда-то и началась это бесконечная война. В те времена город Харем был столицей Светлой империи и многие войны совершались в её окрестностях. Именно тогда и случилось великое сражение именуемое: Сражение при Харем. Отцы основатели города смогли захватить и пленить какого-то древнего вампира. Когда это случилось, все вампиры участвующие в битве сразу же сдались. Мы так и не узнали причину почему вампиры перестали сражаться, как только услышали угрозу того, что захваченный сородич может быть убит.

30
{"b":"812137","o":1}