Литмир - Электронная Библиотека

Некромант, тут же сформировал в своей руке темное копье и запустил им в меня.

Я же, не останавливая своего медведя, спрыгнул с его спины, метнулся в сторону и призвал своего огромного краба. Под которым подлый гном, тут же скастовал каменные шипы. И, конечно же, сильно просчитался.

Вызови я, какое-либо другое, более слабое существо, то его бы, эти шипы насадили на себя, как букашку. Но, до тела двухметрового Крабуса, они просто не достали, неопасно поцарапав его, защищенные толстым хитином ноги. Эти каменные шипы, хоть и выбили из него несколько сотен хп, но остановить огромного краба, уже не смогли.

Мой медведь, несясь галопом дальше уже без меня, всей своей массой, ударил гнома – геоманта в грудь, откинул его на десяток метров, а потом догнав подмял под себя и начал грызть. Некромант Шала, попытался помочь своему товарищу по несчастью, запустив в моего лютующего зверя, ещё одно темное копьё, но и только, так как потом, его голова отделилась от тела, огромной красной клешней и на этом бой, для обоих вражеских магов, закончился.

Посмотрев через Гарпию, на поле битвы я понял, что погибший некромант, такую способность как Мертвая рука, в себе не прокачивал. Так как с его смертью, моментально исчезли и все его существа, внезапно оставив игроков – агров, в окружении уже моих существ и моих же сопартийцев. Расправа над игроками из Темного Ордена, была быстрой. И с высоты, это выглядело просто. Вот одна большая группа, набрасывается на другую поменьше, затем полминуты идет бой. И вот уже компьютерная система, своим пиликаньем возвещает нашу победу.

– Поздравляем! Игрок Торвик.

– Вы получили новый уровень: 40-ой.

– Ваш Интеллект увеличен на 2 ед.

– Также, вам доступны ещё 2 свободные ед. развития.

– Вы получаете новое достижение – «Охотник за головами» 1-го уровня.

– Ваш урон по всем аграм – увеличен на 1%.

– Также, ваш медвежий фамильяр получает новый уровень.

– Его текущий уровень 37-ой.

– Приятной вам игры.

А следом пришло ещё одно сообщение

– Поздравляем!

– Вы уничтожили двух агров находящихся в розыскных списках локации Музелач.

– Вы получаете:

за агра – некроманта, с ником «Шала» – 600 серебряных монет,

за агра – гнома, с ником « Громзомер» – 510 серебряных монет.

И кстати да, я чуть ли не бегом ринулся к месту гибели двух агров. По правилам игры, если погибает игрок, то с него всегда выпадает одна вещь. С вероятностью 90%, самая дешевая, а с вероятностью 10%, самая дорогая. Если же погибает агр, то с него всегда падают уже две вещи. Как бы в наказание, за неправедную игровую жизнь.

Ну ка, ну ка, посмотрим, что там лежит и так призывно мерцает.

Мой внутренний хомяк, аж подпрыгивал от нетерпения.

Итак, мне досталось:

от Некроманта с ником Шала – «Темное кольцо манны» +190 ед. к запасу некроэнергии и «Цепь Мастера» +300 ед. к запасу некроэнергии и +2 ед. к скорости её восстановления.

Обе вещи, мне не подходили по классу, так что, конечно же пойдут на продажу.

А вот гном Громзомер, меня порадовал. Одно его кольцо, было посредственным и скорей всего носилось им, как раз на такой вот случай. Называлось оно «Бронзовое кольцо Геоманта», прибавляло всего лишь 200 ед. манны и давало усиление всех заклинаний из школы земли на 1%. А вот второе кольцо, верней перстень, было уже не боевым, а скорее профессиональным. Назывался этот артефакт «Перстень мастера» и прибавлял он своему владельцу к навыку «Ювелирное дело», целых 10 пунктов. И вот за него, кафтеры уже могли убить.

Но продавать им, его, я пока не стану. Ибо я сам, со временем хотел стать и Ювелиром и Огранщиком. Чтобы самому делать различную драгоценную бижутерию и для себя и на продажу. Так как мозг, оставшийся в реале на попечении корпорации Ковчег, требовал платы за свое обслуживание. И если первые 10 лет – уже были оплачены. То последующие годы, потребуют уже по миллиону кредитов в год.

В переводе на игровые деньги, это будет по одному миллиону золотых. И ведь их, нужно будет где-то брать. Вот тогда мне и пригодятся, заблаговременно приобретенные, такие нужные профессии.

Как говорится – век живи, век учись.

А вообще-то, наши враги просто перехитрили сами себя. Навались они на нас где-то на открытом месте, да со всех сторон. И всё, и победа была бы их. Хоть, тогда наш бывалый караванщик, в открытой степи, мог бы от них и ускользнуть. Так что, скорей всего, агры, просто пожадничали. Решив получить и товар, и добычу с охранников. Бой был закончен, добыча собрана и наш караван двинулся дальше. К вечеру, наконец-то окончательно выбравшись, из опостылевших всем холмов, на открытый степной простор.

Где мы наконец-то и заночевали.

Глава 4. Великое княжество Трол

Следующие сутки прошли спокойно. Видимо игровая судьба, решила больше не испытывать нас на прочность. И наш боевой народ, сейчас откровенно скучал.

Я же пользуясь, своим преимуществом в мобильности. Время от времени, устраивал вылазки в степь, ища различные лекарственные растения, так нужные мне для изготовления отваров манны, которые летели у меня со страшной силой.

Не проходило ни одного боя, что бы я не использовал, хотя бы один из этих полезнейших пузырьков.

Первым признаком того, что мы находимся уже на землях троллей, было появление в степи больших животных. Вы можете себе представить суслика – ростом с человека, а хомяка – размером с хорошего такого лесного кабана? А проскочивший мимо нашего каравана заяц, так вообще устроил самый настоящий переполох, с хватанием за оружие и метанием ему во след, всяческих заклинаний и матерных слов. Так как он был, если и не размером с лошадь, то наверное, с хорошего такого жеребчика, это точно.

Народ тут же засуетился, на счет хорошей охоты, но наш главный караванщик, быстро всех урезонил. Или охота, или охрана – сказал он, и был, конечно же прав.

А я, тревожно вертя головой по сторонам, всё время думал. Если здесь такие зайцы, то какие здесь волки или не приведи господь, даже медведи. Но нет, компьютерная умная справка, тут же меня успокоила. Оказывается, что в этой локации, мелких животных разрабы по размерам подтянули, а вот крупных оставили без изменений. Вероятно посчитав, что роль крупных хищников, в этой экосистеме, должны играть сами Тролли.

Наступившая ночь, так же, как и предшествующий ей день, прошла спокойно.

А вот утром нового дня, как нам и обещал, наш многоопытный караванщик.

Мы и вошли, в столицу – Великого тролльего княжества, город Гаркарнаг.

Который впрочем, меня ни чуть не впечатлил. В пути, моё воображение рисовало мне, этакие каменные, циклопические сооружения до небес. Возведенные гордыми и трудолюбивыми троллями.

А в результате, перед нами была, просто большая деревня. Во всех смыслах этого слова. Большие одноэтажные дома, раскинувшиеся на большом поле, вот и вся столица. Крепостных стен нет, башен нет, центральной цитадели нет. Хоть, в центре города и возвышались, какие-то двух и даже трехэтажные постройки, но вряд ли, их можно было зачесть, за мощный укрепленный замок.

Караванщик Гафирик, честно расплатился с нами со всеми, на центральной площади этого города и объявил, что через неделю пойдет обратно и будет рад, снова набрать нас в охранники своего каравана. Мы ему кивнули – мол, поняли тебя дядька, и всей гурьбой пошли в ближайшую корчму. Народ веселиться, а я узнавать последние новости.

Называлась корчма просто «Не тролль». Не в том смысле, что не тролль ближнего своего, а в том смысле, что если ты видом не тролль, значит тебе сюда.

И действительно, вся мебель и посуда в этом заведении, была обычного, подходящего нам, человеческого размера. Нет, мы конечно же, могли пойти и в обычную троллечью корчму, и никто бы нас от туда не выгнал. Но, как можно было пировать в заведении, в котором их стул – размером с наш стол, а стол, размером с хороший навес от дождя.

4
{"b":"811582","o":1}