Но получая по пять очков характеристик за каждый уровень, а также, не забывая про повышение физике во время секса, хоть и с минимальной характеристикой эротизма, у всех моих копейщиков было не менее ста единиц силы, и не менее семи десяти единиц ловкости.
Прибавим к этому скорость от свойств эпического оружия, и получаем мясорубку для простых вражеских солдат. Пять сотен солдат даже не поняли, что произошло, а мои копейщики максимально медленно двигались вперед.
Когда вражеские войска поняли, что им не удалось прорваться сквозь жидкую цепочку моих копейщиков, на них с обеих сторон напали расставленные по флангу войска.
Копейщики не подвели, и смогли построиться буквально за секунды. Огромные щиты по типу как у римских легионеров, сводили на нет все вражеские атаки дротиками или мелким кастом. А высокоуровневые игроки еще не проявили себя, если, конечно, они вообще не сбежали. Все-таки более полутысячи игроков почти сорокового уровня это страшно.
Длинное развертывание в три ряда, сводило на нет любую пользу от аое атак, этим колдуны лишь рассекретили бы себя. Неохваченным остался лишь вражеский арьергард. Я предполагала, что такое может случиться, и поставила по тридцать солдат в конце флангов, чтобы они встретили в лоб атаку сбоку строя.
У копейщиков, которые наступили с флангов, пошли первые потери. Но их места вовремя заполняли солдаты задних рядов и сжимали в свои хилые, учитывая количество, клещи вражеское войско.
Проблема была в том, что арьергард закрывал бутылочное горло, и враг не мог отступить, а копейщики, кажется, впали в состояние потока, и без конца пронзали врагов своими копьями. Была пара моментов, когда на них нападали вражеские игроки с высоким уровнем.
Но на такой случай была разработана стратегия. Его быстро втягивали в глубь строя небольшим отступлением, и пронзали со всех сторон.
План двигался как по маслу, пока солдатам врага хватало места на отступление, но, когда они были зажаты с трех сторон, они начали прорываться как дикие животные, буквально стремясь убежать из этого ада.
В какой-то момент группа игроков несколькими мощными атаками прорвали строй, уничтожая моих копейщиков. Но не стали вести солдат на прорванный строй, а просто сбежали.
Глава 9
После победы чувства были двоякими. Мы потеряли восемьдесят четыре копейщика. Это ощутимая потеря для моего небольшого войска. Четырнадцать процентов от общего числа, очень немало.
Любой военный эксперт вам скажет, что такой процент потерь — это поражение. Однако это становилось просто ничем, учитывая более шестнадцати тысяч жертв со стороны врага. Мои копейщики выступили как рок звезды перед стадионом. Кроме как словом грандиозно, это и не назовешь.
Вмешайся я в бой, возможно со стороны врага потерь было бы больше, или же я получила бы достаточно много характеристик и опыта. Однако в этом бою, можно сказать в боевом крещении моих копейщиков, я была в новой для себя роли командующего.
И нужно заметить, что система не пропустила этот момент и не обделила меня.
Лидерство +2
Еще один таинственный для меня параметр. Я имею двенадцать пунктов этой фигни, но она никак не влияет на меня. Что дает этот параметр и как ее использовать, я понятия не имею, и даже не знаю ни одного человека, который бы мог помочь мне с этим.
Нужно будет еще спросить у инкуба. Этот старый демон иногда в курсе о Лаире намного больше, чем жившие ни один век существа, например мои эльфы.
Однако то, что за такую победу дали всего два пункта, при тридцати трехкратном преимуществе врага, показывает, как тяжело ее поднимать. Значит она должна иметь какое-то важное значение, которое поможет развитию моего графства.
Наши потери были собраны вместе и сожжены. Врагов, после дня мародерки всего пригодного, тоже собрали в одну кучу. Однако на них у меня были совсем другие планы. Все-таки столько мяса, в самом плохом смысле этого слова, будет жаль потерять.
Был способ использовать имеющиеся под рукой жертвы, гораздо более разумным способом. А именно, применить как корм, задабривая как не парадоксально навык.
Тут нужно сделать отступление и прояснить. Если бронзовые и серебряные навыки поднимали свои уровни при помощи частого применения, то с золотыми все было намного сложнее.
Каждый золотой навык имел свои собственные способы для прокачки, которые разнились друг от друга глобально, и не имели никакой обшей системы. Изучая навык, изучался и способ поднятия уровня.
Так, например для поднятия навыка полета, я должна была достать эссенцию ветра, которую умеют создавать лишь в одной из сект культиваторов на востоке империи. Если память не изменяет, то их звали «Буря смерти». Конечно, моя память не могла мне изменить, речь идет о памяти покойной Инги, которая и рассказала мне про эту секту.
Вернемся к нашим баранам, а вернее щупальцам. Навык «врата похоти» требовал для развития мясо разумных. По идее, используя навык на поле боя, рано или поздно я подняла бы уровень навыка, но раз уж под рукой оказалось такое количество свежих трупов, то будет грешно не поднять себе личное могущество, особенно во время войны.
Когда все трупы были сложены горкой в радиусе семидесяти метров, я применила навык, заранее отозвав своих копейщиков подальше. Вышедшие из-под трупов щупальца проглотили или утащили все трупы менее чем за три секунды и портал закрылся.
Внимание! Вы подняли уровень навыка «врата похоти» до 3 уровня.
Диаметр врат увеличен до пяти сотен метров. Длительность действия навыка увеличен на две секунды.
Получилось гораздо лучше, чем я надеялась. Пол километра зоны смерти это уже намного страшнее, и может глобально поменять течение любой битвы. Только нужно не частить с этим навыком, иначе враги сделают все для моей ликвидации.
Конечно, среди всей этой толпы было множество раненных, и я оставила несколько языков для допроса. Случилось самое худшее событие для империи. Враги просачивались сквозь легион дьяволов и постепенно окружали город Им.
Город Им был одним из важнейших городов в империи, можно сказать южная столица. Тут жило огромное количество мастеров и ремесленников, плюс крупнейший порт на реке для соединения запада с востоком.
Имперские войска не смогли перекрыть весь фронт, и теперь враги просачивались такими не очень большими группами. В итоге через пару недель вокруг города будет сконцентрировано несколько сотен тысяч врагов.
Сможет ли город пережить осаду такого огромного войска, вопрос десятый. А важно то, что имперские легион связаны боем, и не смогут быстро прислать войска для снятия осады.
Короче клан Имандар в говне! Стоит поторопиться и дойти до места назначение моей миссии. Что-то подсказывает что я чего-то не знаю, не могла империя настолько ослабить границу.
Мы возобновили свой марш в быстром темпе сразу после жертвоприношения, назовем вещи своими именами. Больше по пути вражеских объединений не встречалось. Хотя в этом не было ничего удивительного.
Все такие большие группы, заранее наметили свои маршруты так, чтобы находится на приличном расстоянии друг от друга. Во всех таких войсках были команды охотников, игроков, профессионально занимавшихся охотой на дичь, которые заменяли тяжелые обозы в отсутствии тылового обеспечения.
Так что приходилось сохранять дистанцию для поддержания ареалов охоты воинских объединений. Кормить такую толпу без тыловых служб, то еще логистическое приключение. К счастью для моих копейщиков такой проблемы не существовало.
Не буду говорить откуда, так как вас может вырвать, но у меня было мясо в громадных количествах, и я смогла уплотнить ее, создавая слабую заготовку под эссенцию. В итоге, один кубик, размером с галину бланку, мог насытить игрока сорокового уровня почти на полтора дня.
Найти воду в Лаире вообще не представляло никакой проблемы, так что с обеспечением все было на высшем уровне. Из интересного в пути до лагеря имперского легиона «Черные скорпионы», которая в итоге и оказалось местом назначения, произошло лишь одно событие, да и то произошедшее не в Лаире.