Понятно, вливай семь ОС в карту, я добавлю три. Говоришь, боевой навык лучше изучать «в динамике», усвоение полноценнее? Хорошо, тогда на время позаимствую у тебя меч и щит. Начинаю.
В отличии от того навыка, что дала мне Система в начале, этот сформирован через призму взгляда эльфа, что создаёт дополнительную сложность, приходится прямо в процессе действия адаптировать под себя. Уф, закончил. Неплохая тренировка получилась, аж снова есть захотелось, столько энергии затратил.
Давай, угощай хозяина из своего «вечного сундука», людям-то ваше можно есть, не отрава? Совместимо, но не всё вкусно, в целом пойдёт.
Следи за двумя потенциальными зомби, я улучшу боевую систему до второго уровня. Трачу ещё двадцать ОС на улучшение навыка, добавляя в неё нагинату. По внутреннему таймеру вторая тренировка продолжалась более сорока минут, я весь в мыле, опять побаливают многострадальные мышцы. Лапа (от Лапидриэля), у тебя есть волшебный жезл, давай, подлатай хозяина обычным лечением. Волна «тёплой прохлады» расходится от места прикосновения жезла к телу, он проходится по всему телу, оставляя ощущение неземного блаженства.
По большому счёту, это всё, что я могу получить с эльфа. На оставшиеся «пустышки» F-ранга приказал записать по три штуки боевой системы, маскировки, чтения следов, метания оружия и боя малой группой, и семь штук владения луком, чистые карты навыка кончились. Я подозреваю, что богатые игроки или госструктуры будут готовы выложить за них кругленькие суммы. Кроме того, можно использовать как средство обмена на другие навыки.
– О, гоблин оживает! Страхуешь, с ним попробую справиться сам, – отдаю приказание эльфу.
Приглядываюсь, используя системную справку: Умертвие. Уровень 2.
Из гоблина четвёртого уровня поднялось умертвие второго. Внешне отличался разве что выросшими клыками и когтями, костяного меча, как у первого мертвяка, не было. Слабак?
Нежить встала на ноги и рванула ко мне. Скоростью он тоже сильно уступал первому товарищу, замах нагинатой, удар по косой от шеи в сторону сердца. Оружие глубоко входит в тело противника, задевая его «магическое сердце», зомби валится на пол:
Внимание! Вы получили 9 ОС! (65\140) (1*2*10*0,49)
Дополнительно: Вам доступно 2 очка характеристик.
В качестве лута – чистая карта навыка F-ранга, запишешь владение луком.
Лапа! Ты в курсе, по какому принципу начисляется опыт в этой долбанной игре? Ранг существа умножить на уровень, на предел параметров, на процент поглощения. Округление всегда до целого в меньшую сторону. Ага, выходит, если бы убил зомби просто Е-ранговым оружием, получил бы десять ОС, из-за сорока девяти процентов поглощения получилось девять целых восемь десятых ОС, округлило до девяти.
Сколько дадут за мой труп? Два на семь на десять равно сто сорок. Оружие Е-ранга даст семьдесят, D-ранга восемьдесят четыре ОС.
А за тебя, Лапа? D+ по рангу равен D, выходит три на шестнадцать на двадцать четыре, первый предел у D+ выше, равняется тысяча сто пятьдесят два. Пятьсот семьдесят шесть (Е) или даже шестьсот девяносто одно ОС (D). Да ты прямо склад ОС! Да ладно, не напрягайся, я же дал клятву. Хм, а если тебя убивать нагинатой (Е+)? Пятьсот шестьдесят четыре ОС убийце, да ещё одиннадцать в насыщение нагинаты. Жаль, что не могу тебя убить!
Проверяю системный таймер, осталось тринадцать часов в этом мире, по идее скоро должен восстать второй мертвяк, ты точно справишься с ним? Не хочется умирать по-глупому. Хорошо, верю в тебя, бди!
Я пока закину два доступных очка в восприятие, это влияет на внимание и скорость реакции. В ловкость именно сейчас добавлять не стоит, мертвяк может вскочить в любой момент. Как хорошо, восприятие самый безболезненный параметр для улучшения!
Хорошенько изучить меню, консультируясь с невольным помощником. Интуитивно понятный интерфейс, Система не врёт. Информация о текущей миссии:
Осталось игроков: 517\1000
Твою мать! Не прошло половины срока, а осталось лишь чуть более половины игроков. Землян, людей. Да у меня всё супер, просто дождаться опыта и далее ожидать вылета домой.
Что, Лапа, пока ждём, рассказывай о… богах. Служба, миссии, статус Вольного игрока, Договор с богом! Так можно? Ок. «Вечная война», твой мир, нашествие захватчиков? Далее, далее, далее…
– Мертвяк!
Лапидриэль не оплошал, приняв удар костяного клинка на щит, его меч коротко засветился синеватым светом – Е-навык «Дух оружия» – взмах, отсечённая конечность с отросшим клинком падает на камни пола, второй, отлетает левая рука. Следующий замах… что это он собрался делать? Отозвать раба! (55\140)
Набрасываюсь на безрукого скелета в костяной броне, нагината его не берёт. Призвать раба!
– Отрубить ноги и отойти!
Эльф подчиняется, беспомощный костяк лежит на камнях пола.
– Дай своё метательное копьё!
Отозвать раба! (45\140). Как-то подозрительно себя повёл, пусть пока не отсвечивает. Я снова слегка поторопился, отозвав раба за ОС, а не просто прикоснувшись к нему картой, осёл, транжирю очки Системы.
Костяную броню смог пробить только с пятого раза, использовав «бесполезный» навык взрыв.
Внимание! Вы получили 270 ОС! (315\140) (3*10*15*0,6)
Внимание! Вы получили 8-й уровень! (175\160)
Внимание! Вы получили 9-й уровень! (15\180)
Дополнительно: Вам доступно 4 очка характеристик.
Уф, прошёл по краешку. Мои выкладки по поводу количества возможного опыта за повторное убийство почему-то оказались в корне неверны. И если бы смог упокоить нагинатой, упокаиваться пришлось бы и мне, опыта не хватало.
Над поверженным костяком висела карта, беру, Средний магический дар (Е, 1\5). Не понял, в этом мире тоже есть Газпром? Ведь мечты сбываются.
Призвать раба!
Лапа, я не понял, ты что, хотел сам зарубить мертвяка, получить МОЙ опыт? Бес попутал? Гони сюда всё оружие вместе с картами, до моего ухода из этого мира побудут у меня, мне так спокойнее.
Нужна твоя консультация, выпал:
Средний магический дар
Ранг: E
Тип: особенность
Описание:
– Заменяет собой малый магический дар
– Мудрость +5 единиц
Требования для изучения:
– Уровень «малого магического дара» не ниже 4-го
Дополнительно:
– При отсутствии «малого магического дара», добавляет эту способность 3-го уровня
Насыщение: не требуется
Стоит изучить? Что за мудрость?
Мудрость – дополнительный параметр развития, отвечающий за количество магической энергии. Единица мудрости равняется сотне маны. Изучить стоит, у низших рас (сучара!) «волшебство» обычно завязано как раз на ману.
«Плоть» придётся изучать как вторую магическую систему, что будет стоить в десять раз дороже. Но зато я смогу пользоваться хранилищем маны в нагинате и её же рассекающим ударом. Имеющийся у меня «поиск жизни» также работает на мане. К тому же, когда ещё я смогу получить плоть, Система та ещё тварь, особенно для Лишнего.
Иди в карту.
Два часа боли: сначала изучил магический дар, получив мудрость, затем поднял ловкость на два (по одному очку, урок запомнен), и выносливость на единицу. Последнее очко надо бы в живучесть, но сначала попробую фокус – воспользоваться божественным жезлом, призываю Лапидриэля, приказываю использовать на меня «Полное исцеление».
Внимание! Ваш параметр Живучесть естественным образом увеличен на единицу!
О, да! Полное исцеление настолько сильно исцелило меня, убрав внутренние глубинные болячки, что параметр ещё раз апнулся сам собой. Раб, в карту!
Куда теперь засунуть последнее оставшееся очко? В интуицию! Может быть, подружусь с ней?
Внимание! Ваше понимание интерфейса Системы улучшилось.
Поздравляем! Ваш параметр Интуиция достиг предела для вашей расы. Связь с сервером…