Святой удар (жрец) – урон 8-14 ед., тип магия света.
Дополнительные эффекты: урон нежити и демоническим созданиям увеличивается дополнительно в полтора раза; зависят от выбранных талантов.
Наложение рук (жрец, паладин) – восстановление здоровья 20 ед., тип магия света.
Дополнительные эффекты: не действует на нежить; если цель имеет 20% здоровья, то на него с вероятностью 50% накладывается «Щит верующего», с эффектом поглощения урона в ед. от 50% максимального здоровья; зависят от выбранных талантов.
Стрела тьмы (чернокнижник, жрец тьмы, некромант) – урон 5-16 ед., тип магия тьмы.
Дополнительные эффекты: 30% шанс, наслать проклятье, отнимающее здоровье по 5 ед. в течение 5 секунд или уязвимость к магии тьмы на 5%, в зависимости от выбранного класса; далее зависят от выбранных талантов.
Похищение здоровья (вампир, без питья крови некромант, без питья крови чернокнижник, темный паладин) – урон 12 ед. в секунду, потоковое – 5 секунд, тип магия крови.
Дополнительные эффекты: 20% шанс похитить дополнительное здоровье; если использовать как укус вампира, то здоровье похищается в потоковом режиме, в течение которого цель обездвижена, время 5 секунд, урон каждую секунду, действует только на живых, успех попытки укуса зависит от ловкости, силы и текущего состояния жертвы; далее зависит от выбранных талантов.
Дальше читать, как мне показалось, не имело смысла, поэтому выбрал Похищение здоровья. И снова темнота, через пару мгновений я «очнулся» посреди эльфийских развалин. Лежа на траве, перед глазами множество звезд. Не помню, когда я последний раз видел столь красивое небо. Долго лежать не хотелось, и я поднялся на ноги, заметил, что на мне была только льняная рубаха да штаны, обуви и той не было. Ощущения были странными, я больше не чувствовал, что нахожусь в капсуле, кнопка выхода из игры, на которую посмотрел в первую очередь была потемневшей, по сравнению с прочими. Настройки, в которые я посмотрел следом, немного озадачили, здесь были только управление, различные технические вопросы, вроде включить/выключить обучение и прочие мелкие вопросы, посещающие большинство игроков. Что радовало не было этакой «мультяшности», как было на скринах в интернете. Хотя и было ощущение, что все вокруг «необычное». Следом искал панели: я не видел иконки своей способности, оружия при мне не было, и только когда я подумал о том, чтобы испить крови почувствовал, как у меня выросли клыки. Потрогав их пальцами, сам же и укололся.
Получение урона – 1 ед., причина – ваша не осторожность.
– Игра-то с юмором, – усмехнулся вслух я, а потом услышал шорох, сработал эльфийский пассивный навык «Острый слух».
– Ты! – Тыкнул в него какой-то непись, с красноречивым именем «Шпана», – Вампир! Я видел! За твои клыки я получу немалые деньги. Еще и темный эльф.
Экран загорелся красным.
Шпана кольнул вас кинжалом – промах.
«Всеблагая эльфийская грация». – Промелькнула благодарственная мысль, прежде чем перехватить его руку и впиться в нее клыками. Интересно, но кровь на вкус казалась восхитительной, по всем показателям его жизнь утекала с каждой секундой:
Вы нанесли 12 ед. урона Шпане
Вы восстановили 12 ед. здоровья
…
Вы получили 10 ед. опыта, до следующего уровня 990 опыта.
Когда я закончил свою «трапезу», то посмотрел на него, статус «мертв», среди вещей 5 медяков и простой кинжал:
Кинжал
Урон: 1-4, тип Колющий.
Цена: 2 медяка.
Внизу появилась шкала опыта 10/1000. В то же время, не переставая играло оповещение, пока не прочитал его:
Новое достижение
«Молодой вампир»
Ваше действие привлекли внимание высших сил, как будут развиваться дальнейшие события, зависит только от вас.
Эффект: +1 талант.
У вас не распределенный талант: 1
Таланты открываются после получения 10 уровня.
«Здорово, теперь еще приключения на мою пятую точку, хотя сам же хотел, вот и получай новую жизнь, хорошо хоть класс не изменился, было бы обидно,» – размышлял я над ситуацией, рассматривая свои характеристики «бесклассовости».
Я начал осматриваться, только сейчас пришло в голову: почему же я на территории светлых эльфов? (Так показалось). Это как-то не вязалось с тем, что должен был появиться на территории с типичным названием Блэквуд. Когда подумал о карте, чтобы на нее посмотреть, она тут же оказалась у меня в руках, переключив ее конкретно на интересующие земли, стало понятно, что ныне это земли Богини Лолис и конкретно я считался отступником. Данная является богиней-пауком. Неприятная особа. Типично злая. Тело темной эльфийки с паучьими ногами и брюшком. Ее последователи-рыцари разъезжают на огромных пауков, похожих на «черную вдову». Ужасающего вида броня и обязательно ядовитое оружие. Внешность темных эльфов: темнеющая кожа, красные глаза, седые или красные волосы.
Земли, в которых находился на данный момент, были землями Богини Листари, она является молодой, как богиня и в силу этого дерзкой, верящей в истинность добра, в честь нее и были названы эти леса. Как я прочитал в ее описании, она настолько же уважала законы, насколько любила их обходить, ее план Лунные леса, названы они так были, поскольку солнечные лучи, соприкасаясь с ее владениями, обращались в лунный. Так и в этих землях, сейчас был день, но все же окружение было как в некоем приятном сумраке. Темный эльф под ее покровительством чем-то напоминали ночных эльфов, но отличия все же были. Например, лунных колодцев не было, вместо этого наполнялись энергией любые подвластные воды, этакого поклонения природе не было, при этом имело место быть уважение, особенно той, что было в ее землях, напоенные лунной энергией. Ее любимым животным были единороги, соответственно на них разъезжали ее лунные стражи и рыцари из числа поклоняющихся ей темных эльфов. Сами единороги отличались в основном лишь цветовой гаммой, они были абсолютно белыми, соответствующей была их кровь, чуть отливающая лунным светом, лишь только их глаза были фиолетового оттенка, как и у темных эльфов, а рог был темным и блестящим, как в блестках. Такими же переливающимися были грива и хвост от черного до чуть серебристого оттенка, в зависимости от возраста. Все свернул и оглянулся, моя «жертва» уже пропала, никого рядом не было, деревья были массивными и высокими, листья были зелеными, как и трава. Как вдруг мне попалась в поле зрения цветок.
Лунная слеза
Можно сорвать
Описание в официальном Фэндоме: Без благословения богини Листари, за срыв вы будете обязаны заплатить штраф или выполнить задание, если богиня будет благосклонна
«Н-дэ… Стоит пропустить, по крайне мере, пока», – подумалось мне и двинулся дальше.
За пределами развалин, был только лес, издалека я заметил на возвышенности башню.
«Раз есть башня, рядом может оказаться и дорога, там и узнаю где ближайший город», – рассуждал я, а потом увидел первое встреченное животное непись.
Ягуар-теневик , 1 уровень, необычный.
Здоровье – 46 ед.
Мой персонаж
Здоровье – 52 ед.
Мана – 80 ед.
Характеристики:
Сила – 11 ед. – влияет на силу атаки (тяжелое оружие), переносимый вес.
Ловкость – 16 ед. – влияет на силу атаки (легкое или элегантное оружие, а также дальнобойное), уклонение, скорость атаки, шанс критического удара.
Выносливость – 13 ед. – влияет на уровень здоровья, в некоторой степени на переносимый вес.
Интеллект – 20 ед. – влияет на уровень маны, шанс критического применения заклинаний.
Дух 12 ед. – влияет на скорость восстановления здоровья и маны. Зависит от веры.