И почему людишки не могут сами решать свои проблемы, позволив ему заниматься единственным делом, против которого его лень не возражает? Заниматься магией. Жаль, что за некоторые знания приходится платить и иногда не деньгами. Вот и приходится тащить на себе Хогвартс, Визенгамот и Международную Конфедерацию Магов, которые сами по себе ему неинтересны.
Эх, Гарри, Гарри, что же ты так расстраиваешь старика? Впрочем, нет разницы тёмный ты, светлый, или серобуромалиновый, пока не боишься бросить вызов Волдеморту…
Комментарий к 7. Хозяин фамилиара
Игрок может качаться на фениксе. Бесконечный источник опыта, халява! - это одна моя задумка, заранее запланированная. Количество опыта не от балды написал, кстати. Это ровно 10% от того, который нужен для левел-апа жертвы.
Становление Филча фамилиаром - ещё одна задумка на этот фик. Типа уровень Норрис больше, вот она и главная теперь в их в связи. Попаданец говорит о себе в мужском роде, но по-английски, так что Филч на это не обращает внимание.
Что ещё… Дамби нужен не очень хорошим в этом фанфике, но совсем уж плохим я его делать не стал, так как не понимаю мотивации этих фанонных дамбигадов: “Ух, я буду манипулировать, хотя могу достигнуть целей более простыми методами, какой я плохой.”
========== 8. Дитя непонятого гения ==========
После поднятия силы настало время для мести кентаврам. Наслаждаясь возросшим интеллектом, Норрис захотел воспользоваться возможностями своего разума. В кои-то веки.
Итак, кентавры. По голой мощи они превосходят единорогов примерно на тридцать уровней. Что-то около сто десятого уровня. А значит его превосходство не настолько абсолютно, как ему бы того хотелось. То есть прийти в деревню и вырезать население не получится.
Плюсы кентавров в их размерах и владении оружием. Минусы — слепая зона между человеческой и лошадиной частью и плохая маневренность в условиях леса. Ловушки не удержат Норрис, так что их можно не опасаться.
В принципе, он справится с ними, но есть одна проблема: они разумны. Нет, он не опасался каких-то хитроумных уловок с их стороны или наличия у них прирученных акромантулов. Хотя насчёт питомцев кентавров надо уточнить отдельно. Вдруг, правда, акромантулы?
Опасение вызывало другое. Кентавры говорят на английском, а значит, способны запросить подкрепление из замка или ближайшего поселения магов. А вспоминая жуткого старика… Привлекать к себе внимание явно не стоит, но вздрючить кентавров и получить свой опыт всё же хочется.
Как вариант, можно вырезать патрули, но, опять же, риск привлечь внимание магов никуда не исчезнет. Можно совершить один крупный налёт на детёнышей и рассчитывать, что популяция кентавров уменьшится. Вот и всё, что приходит в голову.
Впрочем, убить парочку кентавров можно и просто так. Это не должно вызвать паники среди его врагов. Если раз в неделю будет пропадать по патрулю, то, прежде чем они опомнятся… Нет, останутся трупы с характерными следами. Норрис посмотрел на свою лапу, способную ломать кости сильным ударом.
Хм, а охотятся ли кентавры на живность? На тех же медведей или волков, которые могут водиться в глубине леса. Или лосей. Не в той стороне, где пауки, конечно, но на территории кентавров вполне может быть. А ещё вопрос, сталкиваются ли в бою пауки и кентавры? Если труп кентавра пожуёт акромантул или волк, без хорошего криминалиста будет не определить истинную причину их смерти.
Но сначала нужно будет поговорить с Филчем, вдруг, Норрис зря опасается вмешательства волшебников?
***
К сожалению, старик подтвердил его опасения: если что-то начнёт вырезать кентавров или единорогов, это будет потенциальная угроза безопасности учеников. То есть маги вмешаются.
Однако за уничтожение пауков маги скажут только спасибо. И тем не менее охотиться на акромантулов не хотелось, ведь с его текущими возможностями, ему не вырваться из паутины. До усиления телекинеза или пирокинеза нет смысла туда соваться.
Значит, территория кентавров. Да, он не может вырезать их деревню, но и его враги, в силу слабой маневренности, низкой скорости и недостаточной прочности ловушек, не смогут помешать охотиться на каких-нибудь медведей, сокращая кормовую базу для полулюдей.
Вот и отправился Норрис на разведку, идя вдоль территории кентавров, продвигаясь вглубь леса. Этой ночью Филч не ждал его возвращения, так что можно было отправиться вглубь лесного массива, где, по слухам, обитает много всякого разного… Возможно, он наткнётся на ещё одну волшебную птицу, как знать?
В кои-то веки Норрис спокойно шёл по лесу, не отвлекаясь на мелкую живность, приносящую крохи опыта. Хотя привычка никуда не делась, и он дёргался на каждый шорох, впрочем, одёргивая себя. Лес был тёмным, но, вместе с тем, родным и уютным. О, ловушка, прямо как в тот раз.
Его достаточно тяжёлое тело взмыло в воздух, но ещё в полёте верёвка была разорвана лёгким усилием, а кошка взлетела на дерево. Впрочем, нет смысла спускаться вниз. Теперь он косплеит белку.
По верхушкам деревьев мчался вихрь, заставляя их шуршать листвой и покачиваться, словно от ветра.
Спустя десять минут чуткий слух уловил звуки битвы. Группа кентавров сдерживала акромантулов. Норрис затаился на дереве и наблюдал за ходом сражения кентавров и пауков. С точки зрения уровня они были равны, но пауки были сильнее физически, в то время как высокий уровень кентавров во многом объяснялся наличием разума.
Вот здоровенный кентавр с огромным камнем, который он удерживал двумя руками, выскочил из леса. К удивлению Норрис, тот не бросил его в одного из пауков, удерживаемых на расстоянии копьями. Хотя копья не наносили крепким панцирям вреда, но полулюди успешно отбрасывали периодически прыгающих на них пауков в сторону. Трое кентавров против двух пауков.
Наконец, один из копейщиков начал аккуратно разворачивать битву против часовой стрелки, чтобы убраться с дороги вооружённого тяжёлым оружием соплеменника. И тут паук прыгнул в сторону воина, у которого был лишь камень. Уж этот-то, по мнению тупой твари, не обладает длинной палкой, а значит не сможет откинуть его в сторону.
Сильный удар камнем встретил паука в воздухе, с хрустом впечатав его в дерево. Не давая ошеломлённой твари опомниться, копейщик всем весом навалился на перевёрнутого противника, упершись в него торцом своего оружия. Пока метатель подбирал каменюку, другой копейщик прикрывал его от второго паука.
Самое время вмешаться! Норрис уже знал, как именно он атакует: просто сломает телекинезом переднее копыто копейщику, чтобы тот потерял равновесие во время прыжка паука. Но в этот момент, что-то крупное и быстрое, создавая ужасный шум, будто прёт напролом, ломая деревья, прервало его концентрацию…
***
Настоящие гении зачастую действуют за гранью понимания простых обывателей или даже самых выдающихся профессионалов. Вот и Мильта была особенной, опираясь в своих предсказаниях не на звёзды, а на внутреннее око.
Звёзды… Они занимают важное место в практике предсказания кентавров, но их проблема в том, что они не предсказывают ничего конкретного, лишь смутные отголоски грядущих событий.
С точки зрения кентавров, Мильта была гением, а её отец больным на голову извращенцем. С её точки зрения, гением был именно её отец, а она всего лишь продукт его нестандартного мышления. Он был не просто извращённым кентавром. Её отец был тем, кто сделал невозможное.
Он создал ребёнка с… самкой единорога. Она выросла прекрасной и могущественной, хоть сейчас ей и было всего пятнадцать лет от роду. Странные заострённые уши и рог, торчащий изо лба, ничуть не портили её красоту. Серебристые волосы, прекрасная грудь, совершенные черты лица и лучащиеся мудростью серые глаза создавали ни с кем несравнимое впечатление.
Сильная магически, что для кентавров было редкостью. Красивая и мудрая. Мудрая настолько, что предыдущий вождь со слезами радости на глазах отдал ей своё место. Мильта была популярной среди одиноких кентавров. Впрочем, не только кентавров. Жаль, что пришлось умертвить того мага…