Литмир - Электронная Библиотека

Да/Нет

Вот теперь да, всё готово к переходу. Стоило мне вжать кнопку подтверждения, как книга управления у меня в руках стала чуть более увесистой. Если верить обновлённым данным на первой странице, граница моих земель расширилась на полсотни метров во все стороны. Я было, уже расстроился, что зря только ждал и тянул с переходом, но нет, всё-таки есть справедливость в этом виртуальном мире! Тут же, на первой странице управления, под списком новых доступных к постройке зданий и улучшений к текущим, отобразилась надпись, порадовавшая мою душу.

Здания вашего поселения идеально расположены относительно друг друга и относительно границ поселения! Вам доступны два дополнительных улучшения зданий сверх изначального количества!

Вот так-то! Не зря старался мой демон-строитель и Люцик, его призвавший!

Так, а теперь, поскольку у меня есть квалифицированный нпс строитель, берём и ставим через книгу управления в очередь объекты на стройку и улучшение.

Во-первых, частокол. Мне хватило одного неприятного инцидента с наглыми игроками, не пощадившими даже детей. Теперь территории моих владений будут за неплохим забором. Во-вторых, сторожевые башни, на случай если какие-то идиоты, всё-таки решаться на пакость. Пока что, этого будет достаточно, чтобы отбить любопытство у залётных игроков, а для отрядов нпс из других королевств, у меня есть несколько других заготовок.

Улучшения уже готовых зданий. Как раз среди них и есть парочка моих заготовок, но обо всём по порядку. С переходом на второй уровень поселения, появилась наконец-таки и точная цифра, доступных для единовременного создания этих улучшений. Изначально, при обычном ходе застройки, на шесть зданий имеющих в сумме четырнадцать видов улучшений, было бы доступно только пять пунктов для выбора. Остальные пришлось бы оставить на потом или вовсе про них забыть, если выбор типа поселения отрежет эти варианты в дальнейшем. Теперь же, благодаря бонусу, мне доступно семь улучшений вместо пяти!

Выберите 7 пунктов из 14 для их постановки в очередь!

Улучшение фермы — дополнительные грядки

Улучшение фермы — свинарник

Улучшение торговой лавки — большой прилавок

Улучшение торговой лавки — подпольный прилавок

Улучшение кузницы — мастерская оружейника

Улучшение мастерской кожевника — мастерская бронника

Улучшение склада ресурсов — расширение территорий хранения

Улучшение склада ресурсов — улучшение качества хранения

Улучшение казармы стражи — тренировочное поле лучников

Улучшение казармы стражи — тренировочное поле пехотинцев

Улучшение казармы стражи — конюшни кавалеристов

Улучшение казармы стражи — лежбище великана

Улучшение казармы стражи — корпус разведчиков

Улучшение казармы стражи — корпус инженеров

Выбор сделать было легко, не зря ведь я к нему готовился. Самое первое, что я поставил в очередь, как ни странно было не улучшение казармы, а фермы. Дополнительные грядки, которую пойдут под выращивание галлюциногенных мухоморов. Кто бы сказал мне, что я после смерти буду торговать с тёмными эльфами галлюциногенной водкой, высмеял бы на месте. Однако, вот такие выверты судьбы порой случаются. Дальше по списку у меня шло улучшение «подпольный прилавок». Тут только дураку не будет понятно, что сделал я это для укрепления теневого торгового пути из королевства гномов в Эфор. Деньги должны течь полноводной рекой, только так можно добиться успеха. А чтобы гномьей налоговой инспекции неповадно было лезть в мои дела, ставлю в очередь сразу три улучшения казармы стражей. Стрелки, разведчики и инженеры. Выбор довольно странный на первый взгляд, исключая лишь, наверное, стрелков. Но как я и сказал, выбор таков отнюдь не просто так! В данный конкретный момент, у меня в моей карликовой армии есть только две расы. Гоблины и тёмные эльфы, они же дроу. Минотавра брать в расчёт не буду, это единичный экземпляр. Стрелками будут все поголовно дроу, их будем отряжать в дозоры и на башни. А вот дальше, дальше интереснее. По информации, которую я нарыл на форуме не в одном, а сразу в нескольких источниках, выходило, что гоблины очень и очень хорошие бойцы. Правда специфика ведения ими боевых действий скажем так, отличается от привычного боя. Гоблины просто прекрасные разведчики, и это подтверждает собой Грюм, но также, они ещё и виртуозные подрывники. Больные на голову инженеры, один из самых ненавистных типов монстров у игроков! Сколько уже воя было поднято на форумах, о том что в игре с магией не должно быть бомб. А зеленомордым партизанам-подрывникам срать на это с высокой колокольни. Они уже не одну сотню игроков отправили на перерождение. И ведь это дикие гоблины! Мои, пройдя обучение, будут ещё опаснее! Вот такие вот шайтан-подрывники, гоблиноского розлива. И да, последние два улучшения, те самые бонусные, я распределил между бронником и оружейником. Мои бойцы будут экипированы с иголочки.

После того как все объекты поселения второго уровня были поставлены в очередь на постройку, мне оставалось только ждать результатов, но бездельничать мне совсем не хотелось. Вместо того чтобы отправиться в трактир перекусить или выпить, я заставил ближайшего к себе гоблина принести мне стул. Дождавшись когда мне его принесут, я не нашёл ничего лучше, чем поставить мебель прямо в центре главной площади. Отсюда, я могу контролировать процесс изменения поселения, консультироваться с демоном-строителем или даже вмешиваться в процесс, если того пожелает моя душа. Однако, основная причина, почему я остался сидеть на месте, в окружении подчинённых существ и на глазах разрастающегося поселения, была совершенно другая. Кто-то сказал бы, что это показушничество, но я предпочту слово демонстрация. Я продемонстрирую семье и бывшему наставнику, что не стою на месте. Пусть не самолично, пусть через третьи руки, но это будет лишь началом.

В обновлённом интерфейсе, который мне мельком удалось изучить благодаря множественным тредам на форуме, я нашёл значок телефона. Да-да, в игре, на старте у которой не было даже как токового мануала и чата, вдруг стали доступны звонки. Дело это крайне дорогое, один золотой в минуту, так что трещать без умолку с друзьями не имеет никакого смысла. Однако, цена такого удовольствия явно намекает, что это ещё одна будущая статья расходов у любого крупного клана. Меня-то это толком не волнует, пока что, но телефончиком я воспользуюсь. И звонить буду Марии, уже знакомой мне девушке из числа системных администраторов игры. Благо, что она добавила меня в друзья ещё при первой встрече. Мне только и оставалось подтвердить её заявку и набрать по номеру в графе информации. Позвонил бы семье, да только у тех номера меняются со скоростью света, и всегда стоит множество блокираторов от звонков неизвестными абонентами.

— Системный администратор Мария, я вас слушаю,- донёсся до меня донельзя серьёзный голос.

Отвечает словно в колл-центре сидит. Надо бы спросить у Эни, у них тоже все такими важными себя чувствовали? Или это, потому что Мария работает в компании создавшей Разлом?

— Не молчите или я отключаюсь, у меня нет возможности болтать просто так,- обожгла меня холодом девушка на том конце провода.

— Прошу прощения, Мария. Здравствуйте. Я просто не разобрался с устройством звонков в игре ещё,- произнёс я, сидя на стуле у себя в Тёмной чаще и говоря просто в воздух.- Знаете ли, разработчики могли хотя бы иконку мигающую сделать, чтобы было понятно, что идёт разговор. Чувствую себя дураком, говоря просто в воздух. Словно больной шизофреник, разговаривающий сам с собой.

— Минутку, вы звоните из игры?- раздался взволнованный голосок Марии.- Ох, Олег Николаевич, это вы. Вы позвонили на мой рабочий телефон вне игры, и я тоже никогда раньше не принимала звонков из Разлома. Новые функции добавили совсем недавно, конкретно эту я ещё не тестировала. Да и телефон не отобразил сначала номер, просто входящий запрос на звонок. Извините, что я так на вас нарычала….

53
{"b":"798372","o":1}