Литмир - Электронная Библиотека

Кстати… Мне показалось, что я даже разработал своеобразный способ борьбы с такими вот гиперскоростными снарядами? Маневренность! Так как убежать от такого снаряда практически невозможно. Тем более в том случае, если ты на достаточно крупном корабле. Но есть один нюанс, про который не стоит забывать. И этот нюанс откровенно касается именно перемещения корабля в пространстве. Если противник выстрелит в мой корабль такими торпедами, то имея знания про скорость таких объектов мой искусственный интеллект, который руководит кораблём, названным мной «Кондор», из-за своего специфического внешнего вида, быстро локализует такую угрозу. И в этот момент сможет сделать весьма неприятный сюрприз противнику. Ведь такие сверхтяжелые гиперскоростные торпеды, которые используют в той же Конфедерации Делус, имеют, хотя и огромную скорость и поражающий эффект, но при этом ещё и очень большую инерцию… Про неё тоже забывать не стоит. Так что просто представьте себе тот факт, что они летят в сторону моего корабля. Приближаются на определённую дистанцию. Искусственный интеллект корабля, который уже знает о том, как ему следует реагировать в данном случае, просто дождётся того момента, когда эти самые торпеды войдут в зону фактического невозвращения. То есть, в ту самую зону, где они банально не смогут довернуть, чтобы попасть в корпус корабля. После чего резким толчком тех самых двигателей, которые у меня будут выполнять роль маневровых, хотя на самом деле являются разгонными для тяжёлых крейсеров, просто оттолкнёт корабль в сторону. Рывок будет значительный. Но я при этом старался доработать и систему защиты от перегрузки. И выяснил кое-что интересное. Совершенно случайно мне удалось это узнать. Я просто сделал себе защиту на том же мостике, и вообще в жилых помещениях корабля, считайте что в квадрате. На каждом нужном не сегменте у меня стояло минимум два модуля жизнеобеспечения. Их компенсационные поля усиливали друг друга. Конечно, кто-то тут же подумает о том, что я поставил два таких модуля именно с линкоров? Но он ошибается. По сути, у меня таких модулей стояло не менее четырёх. Один большой, с линкора. Он своим полем захватывал основную часть корабля. Но всё же было и пара ангаров, куда он не доставал. Но это были грузовые ангары, и защита там особо была не нужна. В данном случае я имею в виду ту же атмосферу и защиту от перегрузок. А вот в уязвимых местах, вроде мостика, систем жилого модуля, и ангаров с москитами, стояло еще три модуля жизнеобеспечения с тяжелых крейсеров этой самой эскадры. Как я уже говорил, в эскадре такую роль выполняли в основном корабли Республики Хакдан? Да и оборудование у них было достаточно хорошим. Так что я тут не был обделён возможностями. К чему я это говорю? Да всё к тому, что, как оказалось, внешнее компенсирующее поле, от первого модуля, являвшегося модулем с линкора, гасило этот удар по организмам разумных достаточно неплохо. Но всё равно удар был ощутимым. Однако, второй модуль жизнеобеспечения, гасил уже остатки этого удара. Как результат, мой корабль может достаточно резво маневрировать в пространстве, банально сдвигаясь в сторону от приближающейся угрозы, без вреда для экипажа. Учитывая скорость и происходящие процессы в такой ситуации, можно понять, что сверхтяжёлые торпеды, которые имеют гиперскорость, банально не успеют среагировать на смещение корабля, который по их протоколам не должен иметь подобной манёвренности. Как я уже говорил, здесь всё основано на шаблонах. У них тоже есть свой шаблон. Обычно такие снаряды наводятся в геометрический центр корабля, если конструкция такого судна – цели им неизвестна. Но вот же каверза ситуация. У меня в этом самом месте, которое якобы считается геометрическим центром, располагается… Пустота! То есть, эта самая гиперскоростная торпеда, банально промчится через пустое пространство и полетит дальше? Нет, конечно… Она попытается зайти на второй заход и всё же поймать свою цель. Только кто ей даст это сделать? Вся основная опасность подобного удара именно в том, что он неожиданный. Когда искусственный интеллект корабля успевает определить скоростные параметры такого снаряда, и обработать эту информацию, то он вносит определённые поправки в систему наведения тех самых защитных пульсаров, которых у меня вполне хватает. И они банально смогут расстрелять этот снаряд уже на повторном заходе к моему кораблю. Потому что буду бить на упреждение. Конечно, кто-то тут же скажет мне о том, что такой снаряд, учитывая уровень технологий Конфедерации Делус, может просто сманеврировать увернувшись от выстрела систем защиты корабля-цели? И кому от этого станет хуже? Попытавшись сманеврировать этот снаряд потеряет скорость, потеряет прицел на мой корабль. И ему надо будет снова заходить по большому кругу, чтобы навестить на него. Что даст мне возможность для повторного открытия огня по нему. Как я уже говорил, и не один раз, подобные снаряды должны попадать в цель с первого захода. Именно в этом их максимальная эффективность. И недооценивать их я не стану. Да, кто-то скажет мне ещё и о том, что я теперь могу чуть ли не с линкорами Конфедерации на равных сражаться? Но давайте не будем недооценивать потенциального противника? Что-то мне подсказывает, что у тех же представителей Конфедерации сюрпризов для того, чтобы меня смертельно удивить, вполне достаточно. Именно поэтому, я не стану делать такие глупости. Недооценивать врага может только полный идиот. Лучше врага переоценить, и быть приятно удивлённым тем, что он оказался не слишком сильно подготовленным, и гораздо слабее, чем ты думал. Чем получить по зубам, а потом проклинать себя за недальновидность.

Пульсары на моём корабле были установлены фактически по всему периметру. И перекрывали свои зоны огня несколькими слоями. Кстати… Вот эти самые пространственные карманы, которые я делал в бронеплитах мне и помогли сделать все эти пояса обороны, которые теперь перекрывали всё пространство вокруг корабля, не оставляя ни единой мёртвой зоны, куда мог кто-то подсунуться. Я прекрасно помню, что некоторые корабли, вроде тех же республиканских, имели очень слабо защищённую заднюю полусферу? По сути, там вообще никакой защиты не было. И любой корабль, который мог зайти им в корму, банально мог уничтожить даже тяжёлый корабль. Для этого достаточно было просто пробить щит. А потом сбивай двигатели и делай с ним, что хочешь. Потеряв свою манёвренность, такой корабль не сможет ничего тебе сделать. А ты сможешь его банально разобрать на запчасти.

У меня же, даже у «Охотника», сзади были специфические пилоны с установленными там пульсарами. На «Кондоре» же эти пилоны мной были более доработанными. И там имелись не только пульсары. Там мной специально были сделаны бронеплиты, которые, в случае нужды, сдвигаются и закрывают дюзы двигателей. Это было нужно именно для того, чтобы в случае угрозы с той стороны, можно было закрыть подобным образом уязвимую часть кормы, не позволив противнику лишить мой корабль хода. По сути, мой корабль, когда все вот эти плиты выдвинутся и встанут на свои места, становится похож не на птицу, летящую в пространстве, а на какой-то своеобразный эллипсоид, или, можно так сказать, слегка приплюснутый шар с двух сторон. Что было вообще-то и немудрено? Ведь гипердвигатели вообще-то создают вокруг корабля сферу? Так что это было оптимальное использование пространства. Кстати, гипердвигатель на моём корабле стоял тоже от линкора. Поэтому мой корабль мог спокойно двигаться, даже прихватив с собой какой-нибудь корабль поменьше. Вроде моего «Охотника». Хотя «Охотник» теперь останется возле базы. Таскать два таких корабля, которые выделяются своими внешним видом, по территории Содружества с моей стороны будет просто глупо. К тому же, я прекрасно понимал главный нюанс. За один корабль платить надо меньше. Чем за два. Я прекрасно помню те самые проблемы, которые у меня едва не возникли, когда линейный арварский крейсер тащил мой «Охотник» на своей бронированной шкуре? Многие тогда хотели стребовать с меня налог за проход именно двух кораблей. А никак не за один. Хотя второй корабль, по своей сути, тогда выполнял роль своеобразного груза? Но это мало кого интересовало. Хорошо ещё, что я хоть законы Содружества более-менее хорошо знаю? Поэтому и смог спокойно оперировать законодательством. Чего тебе самые умники не могли сделать. Чем я и воспользовался. Конечно, кто-то тут же скажет мне о том, что всегда можно нарваться на более знающего юриста? Ну, начнём с того, что у обычных диспетчеров в подобных Звёздных системах денег на хорошего юриста просто не хватит. А даже если они до этого и додумаются, то на этот случай у меня есть свои юристы, с которыми мало кто захочет портить себе отношения. Так что, в этом вопросе я был спокоен. К тому же, один корабль мне проще перемещать. Добавте сюда ещё и тот факт, что зарегистрировать я его всегда смогу. В последний раз, когда я был на территории Федерации, то решил этот вопрос со своими юристами. Сказав им о том, что хочу взять себе корабль. Но мне нужен идентификатор. Они мне дали временный идентификатор с регистрацией в Федерации. Благодаря которому я смогу спокойно дойти до нужной мне Звёздной системы и подтвердить эту регистрацию. Так что проблем для меня в этом не будет.

12
{"b":"790468","o":1}