Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

— Господи чел, из тебя информацию, что, клещами тянуть надо? Ну ка сел живо, и всё рассказал. От начала и до конца! — Никто не понял, что сейчас произошло, но я каким-то образом всосал эту мелкую дымную глисту в себя и сам в неё превратился. — Уху, йо*та!

Девочки забеспокоились. Я бы тоже забеспокоился, если бы видел себя со стороны. Ничего, в этом странном месте ко всему привыкаешь. Эффект быстро пропал, и я пришёл в норму.

Технорок, дай мне сил вытерпеть их тупизну, я ведь прошу о самом малом, сделай моих союзников чуууууточку по умнее. Самую капелюсечку. Эх.

В общем, рассказываю, одновременно учу. Колодец большой, жуткий, и нихрена не понятный. Первый уровень, это так цветочки, но вот второй! Бескрайняя пустыня, с нехилым таким шансом сгинуть в одной из песчаных бурь, коих там превеликое количество. Так мало того, что там песка, целое море, так ещё там грёбанные шайхулуды-недокормыши шастуют. Песчаные черви, в общем. Я прямо сплю и вижу, как этот системный чертила Френка Герберта читает и хохочет с тех неудачников, которым не посчастливилось на второй уровень перейти. И так, что мы имеем? Второй уровень большой, жаркий, и воды там ноль целых плюс ноль десятых. А ещё монстры злобные, не только черви. Ладно хоть они там вообще есть. Я бы больше удивился, если бы их там не было.

А вот третий уровень… О ребят, это давняя мечта нашего задохлика. Океан Смерти. Уже почуяли жопу, кроющуюся в самом названии? Вот именно то, оно и означает. Большая лужа воды, посреди грёбаного ничего, наводнённая всеми видами глубоководных кошмаров. Бррр. Ладно хоть там островки суши торчат. Есть где пересидеть бурю или отогреть кости после долгого плавания. Значит тот сукин сын двадцать четвёртого уровня, припёрся откуда-то оттуда? Чтож, есть резон спустится туда и хорошенько вломить его Боссу, хозяину, или кто у них там за главного?

Кстати, о главных. После долгих расспросов, Артур всё же поведал, что в Дальнем Очаге есть проход на нижний уровень, но есть нюанс. Его контролирует сильнейшая гильдия в Колодце, Белые плащи, и доступ на спуск, надо ещё заслужить. Показать себя, так скажем. Хилые игроки тут как не пришей собаке пятая нога. Лучше пустить слабаков на корм личам, чем мучатся с ними на нижних ярусах. Сурово? Как по мне, вполне логично. Если ты хлюпик, то нехрен лезть вниз. Там тебя сожрут и выплюнут. Приноси пользу здесь, работай в поле, занимайся хозяйством, развивай, ну не знаю, науку, типа. Чем тут ещё люди занимаются? Да в общем-то всё.

Что касается осколков, то это достаточно редкая вещь, и, вроде как, такими штуками обладают только топовые, сильные игроки. Да имиджборд с нумерацией игроков тоже есть, но нам пока по уровню не положено.

Вот об уровнях, я бы хотел поговорить по подробнее.

Александр. 9ый уровень. Архетип — Охотник.

Подкласс — Демонический Охотник. (Пылающий Охотник — неактивен)

Количество ячеек инвентаря — 26.

Количество ячеек банка — "неизвестно" (Временно заблокированно. Достигните 10го уровня)

Особый навык — Глаз Демона Баптиста. 2ой ур.

Особый навык — Шаг в тень.

Особый навык — Дьявольское приручение.

Особый навык — Дьявольская ликантропия. 2ой ур (Уникальный воссозданный навык. Условие — Требуется активация Глаза Демона Баптиста)

Особый навык — Дьявольское подчинение нежити. (Уникальный воссозданный навык. Условие — Требуется активация Глаза Демона Баптиста)

Особый навык — Дьявольское воссоздание оружия. (Уникальный воссозданный навык. Условие — Требуется активация Глаза Демона Баптиста)

Неактивные навыки:

Особый навык — Огненный глаз Демона Баптиста

Особый навык — Пылающий клинок мести

Особый навык — Сердце проклятого феникса

Особый навык — Детонация духа

Легендарный навык — Осколок Дьявола Хексус. (Стихийный аспект — пустота)

Легендарное оружие — Взрывной гамбит.

Легендарная экипировка — "пусто"

Нет, ну вы видели? Мне за выскоуровнего урода отсыпали аж два уровня! А остальным товарищам, аж целых три! Включая Артура. Так что они все сейчас имели шестые-седьмые уровни. А мега везучий лич, ещё и легендарный револьвер где-то заимел, но пока его не пробудил. Он как-то странно на меня посматривал, пока я не понял, что ему вообще нужно. Рицка сболтнула ему, что я умею пробуждать оружия, тут-то его и распёрло.

— Ладно уж, давай свою пуху сюда.

Как только я получил револьвер в руки, то сразу же просканировал его. Хм… Едкий лёд? Пушка с элементом холода? Понятно, микростан при попадании. Ну, тоже довольно неплохо.

Повертел его в руках. Странно, вроде внутри ничего не чувствую.

— Слушай, тут души нет внутри. Либо ты часть своей отдашь, либо беги за зомби, только девку найди. С мужиком лучше не экспериментировать. — Предупредил я его.

Да куда там, он уже унёсся, на радостях искать ходячие трупы в лесу. Шустрый малый.

Встал со спальника и похлопал руками, довольно скалясь о проделанной работе. Отлично, Турчик свалил из пещеры, а это значит, можно заняться девчонками.

— Рицка! — Я с довольной ухмылкой повернулся в сторону магички.

— Чего тебе? — Она с лёгким испугом смотрела на меня с набитыми щёчками. Буер не успела дожевать.

— Пойдём-ка со мной на пробежку. — Ещё шире сделалась моя лыба.

Повисло недолгое, но многозначительное молчание. Первой не выдержала Борей.

— Но ведь мы…

— Потом. Всё потом. — Приложил пальчик к её губам, отчего та потеряла дар речи.

Уж не знаю, что именно этот осколок во мне поменял, но чувствовал я себя сейчас, на все сто! Или, даже на двести процентов.

***

— Чего это он вдруг? — Я уставился на парящий над моей ладонью призрачный шар, сотканный из дыма. Он источал мягкий радужный свет и вертелся вокруг своей оси.

— Может что-то произошло? — Спросила Рицка, после чего решила потрогать эту неведому зверушку пальчиком.

— Не тронь, вдруг он заразный.

— Так уж и заразный! Нормальный он. Вдруг ему плохо? — Неугомонная магичка всё же ткнула своим пальцем в тварь и тут же произошёл хлопок!

Пуф! У тварюжки появился маленький зубастый рот, который раскрылся во всю ширь и выдал голографическое изображение…

— Чтоб я сдох… — выдохнул я с удивлением в голосе.

Это карта! Настоящая Карта Колодца! Все этажи с первого по седьмой расслоились в воздухе, словно пирог.

(Raizer — Wave of Change) — Врубать обязательно!

Не каждому дано покорить колодец. В нём много опасностей и тайн. Однако, людская жажда приключений, будет жить вечно. Пока игроки идут вперёд за своей мечтой, эта история не закончится никогда…

Первый уровень. Спящий лес. Уровень опасности — минимальный.

Колодец Дьявола (СИ) - img3.jpg

Второй уровень. Бескрайняя пустыня. Уровень опасности — умеренный. Страж Этажа — Гаруу Чёрный. (Проклятие подъёма — Головная боль. Насморк. Кашель)

Колодец Дьявола (СИ) - img4.jpg

Третий уровень. Океан смерти. Уровень опасности — очень высокий. Страж этажа — Километровый змей Харибан. (Проклятие подъёма — Временная дезориентация. Ухудшение зрения и слуха. Слабость)

Колодец Дьявола (СИ) - img5.jpg

Четвёртый уровень. Мир красной травы. Уровень опасности — запредельный. Страж Этажа — Дух леса Сефирот. (Проклятие подъёма — Тошнота. Рвота. Повреждение внутренних органов)

Колодец Дьявола (СИ) - img6.jpg

Пятый уровень. Лабиринт снов. Уровень опасности — высокий. Страж этажа — Всезнающий Уру.

(Проклятие подъёма — Визуальные и акустические галлюцинации. Долгосрочная потеря ощущения времени. Деформация костей)

Колодец Дьявола (СИ) - img7.jpg
37
{"b":"788822","o":1}