Литмир - Электронная Библиотека

«Слухи не врали… этими землями и правда правит демоница. Значит, когда мы вернёмся, то мы окажемся в ловушке. Что же делать?»

Я рассказал о своём предположении своим коллегам, и они согласились с моими выводами. Если демоны проникли в подземелье, то беды не миновать. Они могут быть здесь уже достаточно давно и скорее всего давно очистили некоторые участки подземелья от монстров. К нашему счастью у нас была сотня авантюристов, которые защищали нас и которую в случае чего можно бросить вперёд.

Однако если мы встретимся в этом подземелии с демонами лицом к лицу, то нам конец. Никакая сотня авантюристов не справится с угрозой. Это означает что нам придётся ограничится вторым этажом в нашем деле и не провоцировать демонов что скорее всего заняли более нижние этажи.

Тщательно обдумав это, я пришёл к решению запечатать вход в подземелье.

«Мы не выберемся отсюда пока не достанем артефакт!»

Выход был один, а исхода этого пути два: или мы или они.

***

«Эгнаса»

На второй день пребывания экспедиции в подземелии рано утром после неспокойного сна мы после того как сытно позавтракали начали выполнять свою работу. Авантюристы разбрелись по подземелию уничтожать монстров, Сэцуко, Номархак и рабы оставались в лагере. Я и мои мастера-воители отправились впереди всех на разведку боем, а если быть честнее, то на передовую.

Уже через полчаса мы встретились с гигантским змеем, который плевался ядом проползающий кажется по вентиляционным трубам по крайней мере мне так кажется. Да всё-таки кажется. С ним разобралась Хелена используя свою ледяную магию. На этот раз она не делала бесполезное ледяное копьё, а заморозила площадь где была гигантская змея тем самым убивая монстра.

Справилась Хелена на ура, и я была довольна её результатами. Молодчина на тебе конфетку. Затем мы наткнулись на армию скарабеев. Тут уже выступила я, сбросив с себя одежду и став приманкой для скарабеев.

К сожалению мои ожидания на счёт мучительной боли при поедании тварями моей плоти не оправдалась. Наверное, я ожидала что меня до косточки сожрут быстро, как в фильме «мумия», но на самом деле скарабеи довольно медленно жевали мне кожу, а боли от этого практически не было, да и регенерация как всегда спасала восстанавливая кожу быстрее чем скарабеи успевали съедать. Мне в какой-то момент было просто щекотно, а не больно. Блин жалко.

С ними также разобралась Хелена создав пламенный вихрь и Минкортис что также владел магией замораживая жуков. После того как мы разобрались со скарабеями я кое-что поняла. Мои подчинённые не привыкли видеть меня обнажённой, и всё же даже девушки отвернулись от меня пока я обратно надеваю скинутую со своего тела робу. Так как более снаряжения у меня не было, то пришлось одеться просто в ткань, которую можно скинуть в любую секунду. Никакого дискомфорта при этом даже нет. Удобно и достаточно.

- Извращенцы. - подколола я своих мастеров-воителей, и они все заэкали на меня возмущаясь.

- Что? Сама разделась! - обиделся Сниг.

- А я чего? Я же женщина! - Сделала суровое лицо Гвинейра смотря злобно на меня своими гетерохромными глазами.

«Ну и цирк» посмеялась про себя.

В течении следующего часа мы уже закончили очищать коридоры первого этажа и вскоре наконец нашли спуск на второй этаж, который охраняли элементальные монстры по типу малых земляных големов и водяных слизней. Так как они мало восприимчивы к физическому урону мы опять всё спихнули на Хелену. Вот так она стала второй по силе в нашей группе после Гвинейры.

- Ну удачи. - похлопала я волшебнице по плечу, а сама поставила руки на пояс.

Хелена лишь цыкнула и напев несколько заклинаний заставила големов заморозиться и рассыпаться, а водяных слизней просто сожгла. После этого от элементальных монстров не осталось ничего даже магических ядер. Хелена гордо повернулась в мою сторону и воскликнула:

- Путь свободен, моя королева.

- Очень хорошо. - ответила я.

Затем дождавшись буквально несколько минут следуемой за нами по пятам экспедиции, мы спустились по разрушенному коридору и обломкам на второй этаж где нас встретил пиздец.

Если на первом этаже монстры бродили по одиночке или в небольших стаях встречаясь довольно редко, то тут кажется происходили ежеминутные королевские битвы за территории и ресурсы коими были сами монстры. Здесь не стоит ожидать и минуты покоя ведь здесь все хотят убить друг друга. И мы не стали исключением из этого правила.

К нам на глазах попались ходячие скелеты в древних доспехах вооружённые ржавыми мечами и копьями. Были такие и сгнившие зомби и скелеты маги, то направляли этих самых скелетов.

Мы вместе с остальными авантюристами очищали подземелье от нежити впервые встреченных мною в этом мире за всё время ведомые древними личами. Как раз чтобы остановить нежить нужно было добраться до личей, а они прикрывали себя ордами скелетов. Они наседали на нас числом и кажется их стратегия состояла в том, чтобы истощить нас, но у них ничего очевидно не вышло.

Мы просто взяли и перебили всех скелетов, а затем добрались до личей, что кажется пытались спастись, паникуя внушая нам своей магией предсмертные мысли:

~ Да будь вы прокляты вовеки веков!

- И вам всего хорошего. - сказала я вслух и голыми руками вытащила светящийся красный магический камень из бронированного скелета коим был лич после чего он умер, а глаза красного цвета погасли. - Хм… довольно слабые монстры.

- Не говорите так, Дария. - сказал Минкортис используя мой псевдоним опасаясь, что нас могут подслушать авантюристы. - пятьдесят лет назад Князь Лестении призвал орды нежити чтобы сдержать вторжение орков. Некромантия что поднимает мёртвых пусть и проклятая магия, но крайне могущественная. Их не стоит недооценивать.

- Ты прав. - подумала я, посмотрев на угасший магический камень что я вынула из лича похожий больше на затвердевшее сердце человека чем на магический камень.

Путешествуя по второму этажу, мы также наткнулись на монстров растений. Одни были плотоядными растениями, а другие просто окутывающие нас лианами деревья и другие. В целом мы справлялись на ура, но давайте я добавлю парочку слов про второй этаж.

Он представлял из себя сеть коридоров и жилых помещений где всё было покрыто толстым слоем пыли, а местные предметы быта были сломаны или сгнили под ударами времени, источая противный запах гнили.

Также на этом этаже уже становилось трудно дышать поэтому магия ветра Хелены обрабатывала для нас окружающий воздух в чистый и свежий. Также мана на освещение через магический камень стала тратиться больше прежнего видимо из-за приближения к таинственному артефакту что притягивал к себе монстров.

Если первый этаж занял довольно много времени на очистку, то второй благодаря всеобщему безумию освободился от присутствия местных тварей довольно быстро. Вскоре экспедиция, следуя за нашей дорожкой убитых монстров добралась и до нас. Странно что экспедиция вдруг стала такой неосторожной. Не успей мы зачистить этаж то всё им бы пришли кранты, и исследователи оказались бы в опасности. Кажется, Райх куда-то торопится, ведя нас вперёд.

Вместо исследования местных побрякушек исследователи пошли дальше собственно за нами прямиком на третий этаж. Я думаю не стоит и говорить, что с каждым этажом ситуация становилась всё хуже и хуже, а монстры всё опаснее и свирепее. Но моим мастерам-воителям это только на руку. Потому что они качаются на убийствах монстров.

Мне подобный поход в подземелье уже стал напоминать какой-то игровой данж из какой-нибудь игры. Тупо подземелье с уровнями сложностями где в конце по любому будет ждать сильный босс. Не хватает только плюшек в виде мид-боссов на каждый этаж или чего-то подобного, или выпадения полезных предметов хотя и магических ядер нам хватало.

Нет подобные подземелья сплошные расходы. От монстров мы получаем только их трупы и магические ядра, а сохранение контроля над подобным местом будет разительно сложнее.

191
{"b":"785370","o":1}