Ведьма похоже тоже догадалась, что в таком противостоянии в проигрыше окажется всё же она, потому резко выпустив всем телом красное сияние, будто опалила заворчавших от боли духов воды, которые отступили от неё на десяток метров, после чего резко рванула в мою сторону. Помня, чем закончилось моё прошлое с ней столкновение, и что это менее крепкий Аватар, я столь же быстро начал от неё убегать, постоянно маневрируя от её трезубцев и непрекращающихся атак другими кровавыми заклинаниями, обычно принимающих форму красного сияния или крови. Воспользовавшись тем, что духи воды отступили от Ведьмы, создал “Сверхнову”, резко расширив её вокруг себя. Ранее уже наученная, она не пожелав терять часть своей маны и крови, резко отдернулась от расширяющейся сферы, плавно отлетев назад и уничтожив ещё несколько моих духов. Как только сфера исчезла, приятным бонусом уничтожив ещё два трезубца, меня сразу окатило кровавым дождем, что пробивали дома почти навылет, а мой “Щит Мага”, несколько напрягся.
Вскинувшиеся “хвосты” приняли на себя удар кровавых хлыстов, попытавшихся меня оплести как веревки, а в лицо уже летели десятки кровавых копий. Хлысты ограничивали маневр, не позволяя так просто убрать хвосты, образовав перед собой стену из “Первых щитов”, после чего действуя скорее интуитивно, преобразовал ману в воду и выстрелил тонкими водяными потоками. Мне ещё было непривычно создавать стихийные силы, потому такой маневр для меня был всё ещё редок. Но слабости кровавой магии стоит использовать, особенно если они приносят большой эффект, а особенно если это мои водяные заклинания. Только когда водяные потоки начали постепенно размывать кровавые копья, что давили на мои щиты, пытаясь их пробить, я осознал насколько магическая вода может быть эффективной. Всё же я высший дух, и моя мана весьма качественна, лучше чем у низших и средних духов, что я призвал, а значит и более эффективна. Сейчас у меня нет возможности давить силой, только мастерством, вспомню старые времена.
Вновь произвожу преобразование “средней воды”, превращая это в водяной шторм вокруг меня, который как какая-то кислота, постепенно размывает сдерживающие меня кровавые хлысты. Вновь водяное “полярное копье”, которое я окружаю водяной маной как дополнительной оболочкой и замахнувшись рукой, кидаю прямо сквозь созданный мною локальный водяной шторм в Ведьму. “Полярное копье” без затруднений пролетает сквозь шторм, но почему-то цепляет часть используемой там воды, утягивая за собой, превращая это в полноценную комету с длинным водяным шлейфом.
Ведьма прореагировала мгновенно и весьма активно, её уцелевшие хлысты отцепляются от основного тела, и превратившись в каких-то кровавых многоножек, накидываются на меня, пока прямо из её груди вырывается поток крови, превращающийся в щит прямо на пути летевшего “полярного копья”. Столкновение, шум воды, и вот я уже лечу спиной назад, а мне вдогонку распавшиеся на обломки части уцелевших зданий. Ведьме должно быть хуже.
Водяной удар, чем-то похожий на воздушный взрыв по последствиям, если не считать то, как часть зданий буквально срезало под огромным давлением, никоим образом меня не оглушил и даже не заставил растеряться. Ещё находясь в полете, врезал по себе “Тараном” снизу, резко набрав высоту в сотню метров, мгновение на то чтобы сориентироваться с последствиями взрыва и найти Ведьму, сейчас пересчитывающей стены домов своей спиной, после чего новый толчок “Тараном”.
Ведьма Крови только начала поднимать голову, почувствовав моё перемещение, как моя нога уже впечаталась в её тело, высвобождая “Дрожь воздуха”. Внешнюю оболочку крови содрало и сжало в тонкую нитку, перекувыркнувшись, ударил второй ногой, вновь используя “Дрожь воздуха”. С тела Ведьмы вновь содрало внешнюю оболочку крови, превращая её в гуманоида из крови, смотревшего на меня горящим красным сиянием глазами. Она имела вид будто с неё содрали кожу, и подождали пока на её тело натечет кровь, жутковатое зрелище.
Наконец, упав на ноги, выпустил воду прямо в неё, запечатав в своеобразный кокон, который начал активно смывать с неё кровь. Ведьма раскрыла рот, который засиял красным сиянием, последовавшая вспышка слегка обожгла моё тело, протянув его на несколько метров назад. Вновь уставившись на Ведьму, успел увидеть как у неё из тела вырвалось ещё две окровавленные руки, после чего в уже каждую из четырех рук затекло по одному кровавому оружию: мечу, копью, косе и щиту. Свою внешность Ведьма не восстанавливала, оставшись телом из крови, новая вспышка красного света из всего её тела, и вода вокруг неё испаряется. Сколько же в ней крови?
На пробу выстрелил в неё десятком “Металучей”, которые она быстро двигая щитом, с легкостью отбила. Каждое её оружие было кровавым артефактом, всё ещё без понятия как она их создает, но они все опасны. В левую руку водяное “полярное копье”, в правую энерго-клинок, восстановить все щиты и “хвосты”, после чего вновь ринутся в бой.
Осторожно поднявшись своим настоящим телом, медленно приблизился к палатке девочки, которая сейчас, наверное, сладко спала. Присев у камня с палаткой, облокотился на него, у меня было ощущение, что это затянется. Была глубокая ночь, освещаемая сейчас лишь звездами и тусклой луной, мне даже почти полностью вернулось нормальное восприятие пространства, спасибо Аватару. Чуть поморщившись под Маской, когда Аватара очередной раз впечатали в землю, дернул за магические нитки, которыми я контролировал далекого бойца. Этот бой проходил уже два часа, в другом случае я бы уже победил, и не раз, но Ведьма Крови каждый раз просто отряхивалась и шла в бой, её силы казались бесконечным, а тело неуязвимым. Всё шло к тому, что первым скорее всего устану я, Аватар вытягивает ману в огромных количествах, и связывающие нас нити уже напряжены до предела, я опасаюсь даже, что они начнут рваться. Впервые довожу их до такого плачевного состояния. Видимо Аватаром мне победить её не по силам, ещё несколько часов и начнёт темнеть уже там, где сейчас происходит их бой. Мы давно вышли за границы города, вернее того что от него осталось, краем глаза я даже видел, как несколько кровавых гусениц Ведьмы зарылись в землю и начали уползать он нашего поля боя. Мне действительно казалось, что этот бой бесполезен. Будь там реальное тело, я бы уже задавил её превосходящей силой, вытянул душу или призвал бы магусов, те возможно что-то бы придумали, как и с прошлой Ведьмой. Но сейчас, я просто не понимал как её победить.
Вновь поморщился под Маской, когда ведьма мечом отрезала руку Аватару, а я ей руки с щитом и копьем. Уже через десяток секунд она восстановила конечности и вернула оружие, и даже я смог восстановить Аватару руку, притянув её нитями назад к телу и прирастив назад. Если не могу победить, то пленю и запечатаю… как-нибудь. Вновь подловив её через минуту боя, двумя водяными “полярными копьями” с размаху ударил по рукам, отрывая их. Используя имеющиеся мгновения, накинул на неё заклинание “Колот”, которое выучил у Светлых Лордов. Серые энергетические линии расположились в форме клетки вокруг своего пленника, разом заморозив Ведьму в одном положении. Та пыталась вырываться, но эта клетка создана для удерживания таких магических существ и их пыток. На боль Ведьме, кажется, было плевать, потому все её возможности я перераспределил на удержание, напитав её до самых краёв. Минуту передохнув, отходя от этого бесконечного боя, уставился на плененную Ведьму. И что теперь с ней делать дальше? Нужно как-то убить, но как?
Спустя минут десять наворачивания задумчивых кругов вокруг клетки с Ведьмой, я сдался. Ничего такого чтобы убить её вот прямо сейчас у меня нет. Могу нанести сильный удар, но это уничтожит клетку, и Ведьма вырвется. Можно бить понемногу и очень долго, но делать мне нечего как годами или ещё дольше, смывать с неё всю накопленную ею кровь. Значит сделаем по-другому.
“Средняя земля”, взмах руки и земля с клеткой Ведьмы приподнимается вверх, выводя наружу камни и сплавляя их вместе как фундамент. “Средняя вода” и создаю тонны воды, которую я окружаю клетку, призыв водяных стихийных духов и впускаю их в эту воду с определенной командой. Стихийные духи, это простые духи, берущие силы из мира где они обитают и не особо требовательные или хитрые, но, что важно, весьма исполнительные. Вода задвигалась, превращаясь в подобие закрытой беседки, из которой начал литься обычный дождь, начавший падать на Ведьму и смывать с неё капли крови, при этом никак не вредя клетке. Это будет долго, но зато это буду делать не я. Средние стихийные духи в землю, чтобы поддерживать каменную платформу в целостности и неподвижности. Средние стихийные духи ветра наружу беседки, чтобы нормализовать округу, и защищать её. Немного подумав, вызвал также средних духов огня, расположив по духу в некое подобие жаровни из камня, создать которых было делом одной команды духам земли.