Литмир - Электронная Библиотека

Кто-то мог бы сказать, что это совершенно не честно, ибо мне буквально на блюдечке подносят опыт, но я с лёгкой руки и матерным языком могу объяснить всю неправоту данного диби… индивида. Мне как и остальным плевать на то, что это нечестно, главное опыт, который позволит улучшить навыки и тем самым улучшить жизнь не только себя, но и остальным.

И вновь повторяется предыдущие действия, только в этот раз, привели аж двадцать особей. Но в этот раз повышение уровня не получил, но полоска опыта ощутимо скакнула вперёд, процентов на пятьдесят не меньше. В статус я не лез, давно уже привык сначала всё обдумать, а только потом раскидывать очки.

Затем ещё два таких привода и вот ещё один «Дзиньк».

- Отдых! – Лаванда махнул рукой.

Он на самом деле потащил бы отряд дальше, но у меня идёт откат способностей, я ведь не какой-то там воин или маг. А основная задача отряда, так это протащить меня по уровням и точка. И да, есть ещё побочная задача, закрыть этот данж, чтобы освободить местность. Кстати, тут ничего такого, ни города, ни дорог, точнее дорога есть, но она побочная. Главное, что данж стоит на плодородной земле, где ранее выращивались сельхозкультуры.

Эту локацию пытались закрыть два раза, хотя она появилась почти пять лет назад. Но вот проблема в том, что босс который находится за тремя комнатами-пещерами (в данный момент) имеет очень неприятный скилл нематериальный ядовитый укус разложения. Короче при первом появлении, он разделяется надвое и его нематериальная иллюзия атакует первого человека который зашёл к нему. И уже через пару минут человек умирает. А погибать первым особо-то и некому не охота, да и потом он вновь разделяется и его иллюзия опять убивает. И так три раза…Так что было две попытки и на этом просто всё закончилось, к тому же были более важные локации, так что эту пока заморозили.

И теперь подняли все записи, жертвенные агнцы уже знают, что и как делать, так что проблем возникнуть не должно. Более того игроков которые должны переагрить босса, не три человека, а десять, так на всякий случай.

И вот первый заход, один из игроков, вроде даже девушка, тут же улетает скоростным маршрутом в Москву в снопе искр, а игроки начинают работать по боссу. Быстро, чётко и неотвратимо, других слов-то и не подобрать. Впрочем, учитывая, что данж довольно старый, скорее всего он рассчитан на C-ранг…максимум на B. Трое игроков в искрах исчезают и вот меня зовут на добивание. Естественно, меня всё равно страхуют, мало ли.

Захожу и вижу, как громадный, почти два метра в холке, ходор, валяется и пытается подняться. Вот только какой-то жалости у меня вообще нет, да тут даже «зелёные» бы, начали искать кирпич покрупнее, чтобы добить эту тварь. Что я собственно говоря и делаю.

- Жесть, – пробормотал я и облокотился на стену.

Мне потребовалось аж три раза подряд выдать огненное дыхание и это с тем условием, что его ещё в перерывах были магией, чтобы он не регенерировал. М-да, теперь я понимаю, почему я вылез из мира-тюрьмы не каким-то терминатором. Думаю, там монстры были ослаблены (хотя мне и этого хватало) иначе я бы и шагу не смог ступить.

И вот наконец-то он последний раз издаёт рык и исчезает. А мне наваливает ещё два уровня, причём одномоментно! Итого четыре уровня, причём учитывая и тот факт, что я был в пати! И вот после убийства босса, задумался о том, а на хрена я вообще был в пати?! Да, мой хп-бар виден, но толку от этого мало, ибо лечить меня это словно океан вычерпывать ситом. Хотя… так как мои полоска жизней видна всем сопартийцам, они видят когда я в опасности и смогут мгновенно отреагировать. А ну и брат, который настолько застращал всех участников, что они меня из поля зрения не за что не выпустят. Да они и сами без его указов смотрели бы за мной как за драгоценным камнем в сто каратов. Тут все знают, что я тот человек который собственно говоря и делает камни воскрешения. По сути, я тот кто стоит между жизнью и смертью. Да блин… я бы тоже охранял бы такого человека! Собственно говоря, я поэтому и не переживаю за то, что у меня такая чуткая охрана.

Дзинь!

Так…стоп…чего? Мы же убили босса! Я услышал звук и тут же развернул виртуальный экран системы.

Внимание! Инициирован прокол пространства при помощи камня Аншуров. Прибытие враждебного существа через десять секунд.

- Твою ж мать!!! Построение! – Лаванда тут же подскочил и начал раздавать приказы.

- Сармат!

- Принял!

- Оля, давай призму!

- Молот, ты первый!

В воздухе начало появляться красное пятно и ещё через пару секунд из него выскочило какое-то человекоподобное существо, одетое в серую хламиду. Существо тут же выхватило какой-то бубен и от души бахнула палкой по нему.

Банг!!!

Меня откинуло в сторону и я не долго думая, мгновенно нацепил на себя рыцарский сет.

Банг!!

Второй удар палки по этому чёртовому бубну и меня опять откидывает в сторону. Звуковой волне похоже вообще параллельно, что на мне броня. Кидаю взгляд в стороны, почти весь отряд раскидан по пещере, хотя несколько игроков стоят на своих двоих.

- Оля!!! – раздаётся крик Лаванды.

- Огненный молот!!!

- Ледяное копьё!!

Раздаётся сдвоенный выкрик и в фигуру летят магические заклинания.

Банг!!

Вновь удар в барабан и заклинания резко виляют в стороны и взрывают стены пещеры за фигурой. На фигуре скидывается капюшон и я понимаю, что нас атаковал гоблин. Вот только гоблины уже давно считаются простыми мобами, которых при должной сноровке и простой человек может убить.

- Лааовааа кака лавааала ка!!! – выдаёт гоблин и в Молота летит что-то прозрачное.

Молот, он же Егор Потапов, падает вниз, но его спину цепляет это заклинание, вырывая клок мяса. Я тут же подскакиваю и выдаю огненное дыхание прямо в левый бок существа.

Банг!!

Гоблин обернувшись, резко бьёт по барабану и мой огонь тут же уходит на девяносто градусов от его тела. Короткий взмах и меня впечатывает в стену, а моя защита проседает аж на восемьдесят процентов. И внезапно над его головой появляется надпись.

Стихийный заклинатель хобгоблин, племя Вужухад.

- Физикой его! – орёт Лаванда.

Сразу же четверо подлетаю к хобгоблину, пытаясь его нашинковать, один тут же отлетает напоровшись на что-то полупрозрачное, а вот двое другие тут же взмахивают мечами, причём на двух уровнях. И двое милишников прекрасно справляются со своей задачей и тело хобгоблина распадается на два куска плоти. Они тут же отскакивают и на месте трупа возникает ледяная клетка. Только сейчас понимаю, что один из милишников была Маша, собственно говоря она и снесла голову хобгоблина одним из своих кинжалов.

- Отбой! – орёт Лаванда уже через пару секунд, оно и понятно.

Внимание! Убит Стихийный заклинатель хобгоблин, племя Вужухад. Идёт распределение опыта.

- Это что за на хер было? – выдаёт один из отряда, а его все начинают поддерживать, в том числе и я.

- Всё потом! Сейчас сосредоточились. Лена, что с Молотом? – Лаванда обратился к одной из целителей.

- Всё – отвечает девушка, а фигура парня пропадает.

- Черт… Ладно, давайт…, – но он тут же замолкает.

Внимание! Локация Пещера ходоров закрыта. Присутствует дополнительная награда из за вмешательства системного существа. Расчёт награды окончен. Локация будет закрыта через 24 часа.

- Так не расслабляемся! Суров, Чертовка, Дождь и Клеветник остаётесь тут. Сообщать каждые пять минут, в случае внештатной ситуации уходить.

- Принято! – кивают упомянутые игроки.

Я же молчу, хотя мне очень сильно не нравиться, что Маша остаётся здесь. Но ситуация реально непонятная, а она одна из тех игроков которая уж точно может убежать. Да я её рывка вообще не увидел!

«Дзиньк! Дзиньк!»

Я вздрогнул услышав и главное почувствовать поднятие уровня. Судя по движению остальных, они точно так же повысили уровни. Причём лица у некоторых были очень удивлённые. Ну тут всё понятно, в отряде есть несколько высокоуровневых игроков, которым этот данж надо было бы проходить раз двадцать, чтобы получить новый уровень. А тут бах, один гоблин…тьфу хобголин и у них повышение уровня.

88
{"b":"784881","o":1}