Литмир - Электронная Библиотека

Опытный Мастер – Вы мастер на все руки, не хватает только опыта. (?)

Улучшенное мистическое тело – Вы можете использовать любую вещь, собранную на кузни, как носитель (ограничение не более одного скилла). (?)

Понимание природы – Проведя долгое время в лоне природы, Вы лучше понимаете флору и фауну (?)

Гроза обезьян – Вы ненавидите обезьян, а они отвечают Вам тем же (?)

Алхимик-ядовар – Вы в совершенстве овладели наукой создания простейших ядов (?)

Отбывший срок – время, проведённое в заключении будет идти быстрее (?)

Вышедший на путь кузнеца – Вы находитесь на правильном пути. (?)

Осознание – Вы смогли понять и создать свой первый предмет. (?)

Кровь – В вас бурлит кровь. (?)

Науронг. (?)

Титановая выдержка, – Вы провели за кузней больше пятисот часов. (?)

Усиленная Концентрация, – Работая за кузней, вы максимально сосредоточены, есть мизерный шанс критического успеха. (?)

Предметы

- Кольцо помощника. Невозможно украсть, подарить, выбросить, снять. Ношение на руке, невидимо для всех. Только для Смерча.

34sdвы3:?!21. 123пуоо3sdowe23^#&1).

- Подделка реплики кольца Курфанифаса Луграна Красного! Раз в неделю (168ч) есть очень небольшой шанс получить критическое увеличение качества и характеристик создаваемого артефакта. Дополнение, – артефакт невидим для любых классов кроме класса магический кузнец.

Титулы:

Первый! – Первый рецепт всегда сложен! Шанс 0,0001%, что вы можете возвратить назад все потраченные материалы на изготовление предмета.

Да, прокачался я довольно неплохо, а всё потому, что меня дополнительно протащили по двум данжам. Естественно в ход пошли разные уловки, но в итоге Игорь разрешил. Тут же прилетела команда опытных игроков (десять если быть точнее) и мы отправились в уже знакомые данжи. Где меня протащили как это иногда бывает и в обычных играх. И оказалось, что мне с убийства монстров в группе идёт почти удвоенный опыт! Правда меня немного притормозили и сказали, что в опасный данж (где море опыта) меня не понесут только через многочисленные трупы. Обидно, но что уж поделать, брат с сестрой в этом вопросе непоколебимы, они и так еле-еле согласились на простенькие локации.

Свободные очки я уже раскидал, получилось вроде прилично, но самое главное я перешёл на другой ранг, теперь я могу гордо именовать себя ранг-C! А после повышения уровня у меня появилось два активных скилла! Уж не знаю откуда такие плюшки, но их надо было срочно проверить. Делать этого в данже я не стал, так как необходимо новые способности тщательно проверить, мало ли что они могут?

Следующий день был потрачен на проверку новых сил. Если с пассивными способностями и так всё ясно, в основном это улучшение уже существующих (И да кстати, именно они и дали такой буст к характеристикам), то с активными способностями надо было разобраться.

Итак, первая способность-скилл,

Удар Проекции (?)

Вы призываете прямо перед собой ранее скованный артефакт (защитного или атакующего типа) который защищает/атакует противника в автоматическом режиме до разрушения. Так как это лишь проекция, прочность предмета будет уменьшена в три раза. Ранг-F~SSS+.

- М-да, слушай, а как часто ты можешь его использовать? – спросил меня Игорь, рассматривая проткнутый железный (!) манекен.

- Три раза за пять минут, потом откат на час, – я глянул на появившийся медленно наполняющийся квадратик способности.

- Неплохо, – брат одобрительно покачал головой.

- Ну дык! – я довольно улыбнулся.

Да, как и оказалось этот скилл довольно сильный, но зависит от моих знаний, то есть я хотел сказать, рецептов. Чем выше я создам артефакт, тем сильнее будет эта способность. И самое главное, она универсально, могу защищаться, могу атаковать. С атакой конечно всё довольно слабо, так как единственные вещи которые я могу призвать, это чайные ложки и столовый ножик, что поделать если у меня нет в рецептуре ничего такого? А вот с защитой уже всё в порядке, призыв комплекта брони рыцаря и на мне мгновенно возникает полупрозрачная броня, которая тем не менее обладает всеми бонусами сета. Более того, эти бонусы работают и для меня. Думаю это уже работа пассивных способностей, а именно Улучшенное мистическое тело. Единственная проблема, это малое количество прочности. Но даже при таком раскладе, это всё равно довольно неплохая… да блин, это прекрасная способность, которая идёт на вырост. Буду создавать вещи лучше, атака и защита у меня будет лучше, простая математика.

Короче как минимум отбиться от гоблинов, медведей и другой живности, коей множество в данжах и локациях, я вполне в состоянии. Была бы такая штука у меня раньше, то я бы этой обезьяне весь столовый сервис в задницу засунул бы.

И вот проверка второй способности,

Огненное дыхание. Выброс стихии огня перед собой. Чем выше уровень кузни, тем дальше и мощнее огонь. Ранг-B~SSS+.

Узкое трёхметровое пламя с красноватыми брызгами мгновенно прожигает десять сантиметров стали и яростно отплёвываюсь. Но это скорее просто рефлекс, с моим горлом ничего не произошло, хотя каюсь, немного страшновато было. Ко мне тут же подскакивает целитель и вбухивает в меня столько энергии, что только ботинки сорок третьего размера не дают мне оторваться от земли.

- Да в порядке я! В порядке! – отбиваюсь от целителя, который успокаивается только тогда, когда удостоверился, что я не пострадал.

М-да, две секунды я изображал из себя огнемёт, с одной стороны вроде бы как-то мало, а вот с другой, я в состоянии прожечь десять сантиметров стали в метровой болванке. Как по мне это довольно неплохой результат. Конечно есть проблемы в том, что пламя идёт только по прямой и мотать головой у меня не получается, но огневая мощь (в прямом смысле) очень неплоха.

Но это если не смотреть по сторонам. Успел уже насмотреться на воинов, которые голой (ахренеть не встать!) рукой пробивают полуметровую стальную болванку. Вот это я понимаю результаты! А у меня так…дите тешиться в песочнице.

Вот только тренировки и бои в данжах происходят не так как на тренировках. Такое ощущение, что все монстры защищённые от способностей игроков, не полностью конечно, но похоже у них есть тоже свои пассивки. Иначе мы уже давно бы перебили их с такими-то способностями. И скорее всего я прав, так как у боссов есть непохожие на других удары и разнообразные таланты. Может там где и затерялось что-то типа, поглощение урона от игроков? К сожалению это лишь теории, так как ни одного монстра-перебежчика не было зафиксировано.

Кстати, приписка, что эти способности могут дойти до SSS+, очень интересный расклад. Причём учитывая, что такой приписки нет ни у кого, по крайней мере я о таком даже и не слышал. Но блин, как же быстро просаживается выносливость, словно я сутки бил по наковальне..

Всё, теперь точно отдыхать, тем более ковать камни воскрешения я не могу, откат.

====== Часть 17 ======

Я лениво перевернулся на бок и уставился в потолок. Такс, вроде бы проснулся, но так хочется ещё немного повалятся. Девочек под боком нет, что немного обидно, так как ничего лучше утреннего секса не бывает. Но они немного заняты, на ночной тренировке, дескать им тоже надо поднимать уровень, чтобы не быть слабенькими. И главное, фиг докажешь, что они не слабые. Та же Кристи, смотришь, ну домашний цветочек, но на самом деле она игрок «танк», который принимает удары на себя. Вот Маша, так она даже в жизни быстрая и резкая. До сих пор качаю головой, они такие разные и всё равно как сестры, причём делят одного мужика. Мужик естественно доволен как котяра добравшийся до банки сметаны. В постели это ещё круче выглядит, слишком все разнообразно… да у меня даже в мыслях не возникало искать кого-то ещё! Смысла просто нет! К тому же, у меня просто тупо времени хватать на какую-то интрижку нет.

Но мужчинам иногда надо и поговорить, просто поговорить, что-то обсудить и так далее. И мои девочки с этим полностью справляются. Более того у нас даже есть много общих тем для рассуждений.

85
{"b":"784881","o":1}