Литмир - Электронная Библиотека

Комментарий к Глава 2. Часть 5. Тёмная башня

Вот и кончилась вторая глава…

Дальше как вы знаете, Чрево)

Ну и как вам?)

И да, этот фанфик изменит своё название с “Просто дай причину”, на “Разгадки” со следующей главы.

========== Глава 3. Часть 1. Добро пожаловать на Чрево ==========

***

Тёмное пространство. Всё что было вокруг. Постепенно в ней стала вырисовываться фигура женщины в белой маске, которая медленно поворачивается в сторону того, кто решил к ней пожаловать.

Шестая проснулась, шумно выдыхая, но стараясь не кричать, дабы не разбудить остальных спящих на раздавленном чемодане ребят. Капюшон она сняла, тем самым показывая чёрные, растрёпанные, коротко стриженные волосы. Девочка сперва даже не хотела верить, что снова угадила на Чрево — причину её кошмаров. Она провела здесь год до следующего всплытия. До того как приняла решение вернуться в Бледный город, чтобы спасти своего близкого друга. Она уговаривала друзей избегать этого места, но судьбы распорядилась иначе: их всё-таки поймали и привезли в это зловещее место. Дети смогли сбежать, но попали на самый нижний ярус “подлодки”.

С технической точки зрения, Чрево является кораблем и функционирует так же, как металлический океанский лайнер. Но при этом выполнено оно вертикально, как небоскрёб, достигая высоты в несколько сотен метров. Благодаря такой конструкции оно плавает как айсберг, где почти всё судно лежит под водой, а на поверхности постоянно находится лишь верхняя часть, выглядящая, как небольшой остров с дымовой трубой и дверью, за которой находится спуск внутрь. Однако когда званым и не очень гостям необходимо подняться на борт, Чрево частично поднимается на поверхность, обнажая свои верхние уровни, похожие на громадный черепаший панцирь с аркой входа. Помимо того, что Чрево частично погружаемо, оно может также закрепить себя в воде и находиться в статичном состоянии неопределенное время.

Подобно любым кораблям, Чрево имеет тенденцию мягко крениться в волнах, достаточно сильно, чтобы некоторые объекты внутри судна передвигались по комнатам. На нижних уровнях существуют также водонепроницаемые двери, чтобы предотвратить затопление отсеков в случае нарушения их герметичности. Известно, что у подводной части судна также есть иллюминаторы, которые позволяют находящимся на борту жителям видеть океан. Как видно, Чрево работает на пару и имеет мощные двигатели, которые сжигают уголь для выработки энергии. При этом кажется, что оно движется не с помощью винтов, а благодаря движению черного дыма из неких сопел, как это видно на одном из концепт-артов. Любой дым, не используемый для приведения в движение, выходит из Чрева через единственный дымоход, расположенный на вершине. За Чревом следуют гигантские рыболовные сети, используемые для ловли крупных водных существ, которых можно заметить на Кухне. На данном судне также имеются электрогенераторы для питания различных источников света и различных механизмов, которые можно найти по всей территории сооружения.

Несмотря то, как данное судно позиционируется в игре, его внутренняя обстановка не особо соответствует этому. Если на верхних уровнях всё выглядит вполне пристойно и даже роскошно, то кухонная зона уже выглядит неубранной и грязной, а более нижние зоны в некоторых местах полуразрушены и давно не обслуживаются. Нижняя часть корабля и вовсе подтоплена и неизвестно, как давно она стала такой…

— Эй? — Шестая вздрогнула и повернула голову в сторону источника голоса. Моно сонно потирал глаза. — Ты впорядке? Или снова голод?

Он и ещё двое товарищей уже начали привыкать к таким порывам голода, давая ей что-нибудь съедобное. Но вот только девочка прекрасно понимала, что вскоре голод станет сильнее.

— Э, нет, всё впорядке.. Просто… — она отвела взгляд в сторону, сжимая края дождевика в кулачки, словно не силясь ответить. —… Мне приснился странный сон. Я… Не совсем поняла его толкование… — на самом деле, она просто не хотела, чтобы Моно считал её каким-то монстром.

— Всё хорошо. Чтобы это не было — это просто сон. — с небольшой улыбкой, Моно положил руку на плечо подруги. Та невольно слегка смутилась и предпочла снова надеть капюшон.

—… Надо будить этих сонь. — подметила, промолчав Шесть и встав, подошла к Седьмому, не сильно ударив ногой ему в бок и чуть наклонившись. — Рота подъем! Повезло что не съели ещё…

— Ой Боже… Ты отбила мне печень… — пожаловался Беглец, на что та закатила глаза.

— Не драматизируй. Ведёшь себя как девчонка.

— Ребят, оставьте пожалуйста ваши разборки на потом. У нас есть дела и поважнее. — включилась в разговор Рэйни, которая предпочла снять капюшон, дабы как-то выделяться от подруги, а так же обвязать бок красной лентой.

— Рэйни права… — согласился Моно, включая снова своего внутреннего лидера. После сражения с Тонким, он чувствовал себя куда увереннее, чем раньше. — Шестая, — он глянул на девочку. — Ты ведь тут была ранее…

Та невозмутимо кивнула, тем самым передавая эстафету ведения группы ей.

Дети начали свой непростой путь. Снова. Но на этот раз их дорога сперва проходила по Глубине. Это место, судя по всему, раньше использовалось для жилья, поскольку в нём повсюду разбросана мебель, или же наоборот. Однако теперь Глубины затоплены и могут использоваться как канализация или как система балласта для Чрева. Трубы соединяют эту область как с тюрьмой, так и, возможно, с кухней, поскольку в одной из локаций, виден слив, из которого вываливаются остатки рыбы. Это же и место обитания Бабушки, которая поймает любого, кто упадёт к ней в воду.

Когда дети по случаю судьбы оказались в воде, то выбрались из неё с помощью плавающего в ней багажа. Беглец подобрал фонарик в следующем помещении, чтобы в дальнейшем освещать свой путь. В соседнем коридоре на детей напали Пиявки, поэтому, избегая их, они побежали направо и залезли по решётке наверх, таким образом доходы до затопленных помещений, и плывя вправо, компания по одному забралась по решёткам к дыре в стене. Доплыв до суши и подойдя к заколоченному проёму, от которого Можно оторвать одну из досок, дети проползли в ещё одно затопленное помещение.

— Чёрт, тут настоящий потоп… Как это судно вообще не тонет? — задавалась вопросом Рэйни, потом пытаясь найти оптимистичные нотки. — А может тут рыбки обитают?

— Навряд ли… Бабуся их могла съесть… — пролепетала едва слышно Седьмой, от чего Шестая сперва недоумённо глянула на мальчика.

Дети спрыгнули в водоём и поплыли вперёд. Через несколько секунд после этого брошенный в воду мусор раздвинется в разные стороны, а за дети поплывёт местная обитательница, чего испугались плывущие. Избегая её рук, как можно быстрее они доплыли до суши и выберались из воды, доходя до большого слива, затем спрыгивая в него, взяли любую жестяную банку и кинули в Пиявок, заполонивших проход в трубу справа.

Проползая внутри по трубе до конца, дети спрыгнули в воду, где таким образом попали в помещение с механизмом подъёма воды. Дети ухватились за решётки и залезли наверх. Теперь Рэйни подошла к рубильнику слева и активировала его, затем надавив на рычаг посередине комнаты, чтобы поднять уровень воды и попасть в отверстие в стене справа. Там квартет доплывёт до лестницы, по которой он заберётся на другую платформу. Вход будет заколочен досками, поэтому они прошли к люку за металлическими бочками и пролезли через него.

Дальше вы снова попадёте в затопленное помещение, где детей во второй раз будет преследовать Бабушка, чью полулысую голову с седыми волосами, они успели заметить, перед тем как она погрузилась под воду. Дабы избежать плывущего за ним монстра, детям пришлось попрыгать по мусору, пока не доберёшься до платформы. Забравшись по ящикам наверх и покрутив шкив, Беглец вытащил из воды свёрток с трупами, от чего всех, кроме невозмутимой Шестой, едва не передёрнуло. Схватившись за него, дети перепрыгнули на платформу из дерева, на которой стоит ванна с остатками от рыб. Моно догадался взять один из них и кинуть его в воду влево, а сами, пока Бабушка ест рыбу, плыть вправо.

20
{"b":"781951","o":1}