Пока я раздумывал о том, убрать хвост или нет, Мария вообще берега перепутала и переместилась мне на колени, откинувшись на меня, от чего единица превратилась в две, а сидящие в библиотеке люди стали странно на нас посматривать, а парочка вообще достала блокноты и что-то начала записывать.
– И что ты этим хочешь добиться? – “Отрывая” взгляд от книги спросил я, на что девушка запрокинула голову, чтобы посмотреть на меня. – Ничего. – Спокойно ответила она, чем ввела меня в ступор. – Ты теплее и мягче, чем какой-то там диван. – Возвращаясь к книге продолжила она.
Покатав в голове пару мыслей о том, что это может перейти все границы, решил, что если целоваться не полезет, то всё нормально. Такой я ленивый идиот, да и случайно обидеть её не хотелось-бы, так что прикидываемся ветошью и продолжаем листать талмуды.
Час спустя
Я потихоньку начал дохнуть от скуки. В принципе я ещё будучи человеком особо никуда не ходил и страдал фигнёй, но сейчас всё изменилось. Чисто теоретически я могу перемещаться по различным мирам, развиваться, обучаться, находить на свою чешуйчато-мохнатую задницу приключения, но вместо всего этого являюсь подушкой-обнимашкой одной особы. Сходить на объекты посмотреть что-ли? Возможно завтра, сегодня это не целесообразно, а завтра наведаюсь под предлогом того, что мне нужно знать, что делать при возможном нарушении условий содержания.
Когда я собрался было встать с кресла, я обнаружил одну проблемку… Мария уснула с книгой в руках у меня на коленях… Встала дилемма… Разбудить её, или каким-нибудь способом дотащить её до комнаты?.. Подумав минуты полторы я попросту аккуратно погрузился в тень, забрав спящую с собой. На плане теней меня тут-же встретил Эш, но я быстро жестами показал ему, чтобы не шумел и стал перемещаться по теням сотрудников к месту нашего жительства. Всё действо заняло минут тридцать и я наконец-то сгрузил свою спящую ношу на кровать.
– И чё мне теперь делать? – Прошептал я, закинув лапы за голову.
Скучаешь, да? – Вылезло сообщение от Демиурга, на что я лишь кивнул. – У меня есть предложение, от которого ты не сможешь отказаться!
–
Ты, я надеюсь, не будешь мне сейчас пылесос по сверх скидке загонять?
– Скептически подумал я, сложив передние лапы на груди.
Что?
–
Не обращай внимания.
– Махнул лапой. –
Продолжай.
Кхм… Так вот, знаешь, что такое барьеры? – На его “слова” я навострил уши. – Вижу, что знаешь. Как тебе идейка такого навыка?
–
Ты ещё спрашиваешь!? Это отличная идея!
– Непроизвольно взмахнув хвостом подумал я и в следующую секунду открылось системное сообщение:
Внимание! Есть возможность приобретения навыка “Тренировочный барьер” с возвратом одного очка свободных навыков после получения вами следующего уровня.
Принять предложение?
Да/Нет
–
Эээ… Деми, объясни…
– Попросил я Демиурга, поскольку не понимаю, что от меня потом потребуют.
Ну… При получении нового уровня ты будешь получать одно очко навыков и два очка способностей, которые ты можешь пустить на приобретение нового навыка и улучшение имеющихся способностей. – Объяснил мне Демиург.
Немного подумав, я всё-же “нажал” да и окно сменилось на другое:
Поздравляем! Вы приобрели навык “Тренировочный барьер”
Тренировочный барьер: Вы можете создавать тренировочный барьер с полной заморозкой “реальности”, в котором сможете попрактиковаться в разнообразных направлениях без вреда окружающей среде. Доступны два вида барьеров: Тренировочный барьер, Квестовый барьер.
Тренировочный барьер полностью останавливает время и изолирует вас от остального мира.
Затраты: 50% MP/час
Квестовый барьер полностью останавливает время и изолирует вас от остального мира, закидывая в какую-либо ситуацию, давая квест соответствующий вашему нынешнему уровню и дающий награду по завершению.
Затраты: 80% MP. Задержка 1 неделя.
Чёрт… Это просто шикарный навык! В тренировочном барьере я смогу спокойно выпускать Эша, однако всё время сидеть в барьерах не комильфо, да и “реал” куда лучше, как я думаю по крайней мере. Немного подумав, взвесив все за и против, я решился на активацию навыка “Квестового барьера”, как раз смогу узнать, в чём у меня проблемы и куда стоит развиваться. Мысленно отдаю команду активации навыка и тут-же в глазах темнеет, а в теле появилась секундная слабость от просевшего резерва.
Активирован “Квестовый барьер”
Внимание! Вам выдан квест!
Квест: Зачистка комплекса.
Сложность: очень низкая
Цель: Зона 42 была атакована повстанцами Хаоса, в результате нападения, все сотрудники были ликвидированы. Ваша задача заключается в ликвидации противника. На время квеста вам даётся стандартное обмундирование сотрудника МОГ.
Награда: 100 очков опыта. Вариативно.
Штраф за провал/отказ: отсутствует.
Принять квест?
Да/Нет
Стою в полной темноте и раздумываю о том, что значит “вариативно”. Плюнув на всякие приколы я согласился на прохождение квеста и в следующую секунду пожалел о своём решении. Меня начало жутко штормить, а голова кружилась так, будто я на карусели на реактивной тяге прокатился. В следующую секунду я почувствовал под ногами твёрдую поверхность, на которую я чуть не грохнулся, благо меня придержали. Стоп! Придержали!?
Комментарий к Немного того, немного сего и рояль. Часть готова, и да, я предупреждал, что части во втором случае выбора будут писаться долго, а идей для бытовухи не имеется от слова совсем, так что пришлось взять идею барьеров, так-что следующая часть будет полна экшона, а потом вновь бытовуха.
====== Немного экшона не помешает. Ведь так? ======
Комментарий к Немного экшона не помешает. Ведь так? I тип защиты – Защита от мелкокалиберного оружия.
II тип защиты – Защита от оружия среднего калибра и от осколков.
III тип защиты – Защита от крупнокалиберного оружия и осколков.
Данная часть не несёт в себе никакой смысловой нагрузки да и в принципе я считаю её самой худшей за всё время.
Когда головокружение окончательно отпустило меня, то я смог хоть немного осмотреться. Я находился перед замаскированным входом в зону 42. Оказалось, что меня не придержали, а я облокотился о древесный ствол.
– Пап, где мы? – Задал вопрос Эш, когда я более менее пришёл в себя. – А? А! Мы сейчас в барьере. – Усевшись на землю пробормотал я, ибо “вертолёты” ещё никуда не улетели и назойливо продолжали кружить вокруг моей головы. – Барьере? – Оказавшись у меня на коленях спросил он. – Я же говорил, что я – маг? – Довольно хмыкнул я, глядя на посветлевшего сына. – Придётся тебя огорчить, в этом месте довольно опасно, так-что я не буду заставлять тебя вновь прятаться в мою тень, однако… держись позади, хорошо? – Он яростно закивал головой и убежал в подлесок “на разведку” А пока сынишка развлекается, я открыл уведомление системы.
Шлем “Намордник”
Защита головы: I тип
Защита глаз: I тип
Броне-комплект сотрудника МОГ
Защита туловища: II тип
Защита конечностей: I тип
Оружие
Основное: “Вихрь”
Дополнительное: Glock-17
Ближний бой: Боевой нож “Гюрза”
Гранаты: 3 осколочные, 3 светошумовые
Амуниция:
6 магазинов к основному оружию, 6 магазинов к дополнительному, аптечка первой помощи, два шприца-тюбика Промедола(обезболивающее).
Мда… Захотел в войнушку поиграть бл#дь, вот теперь выкручиваться. Довольно интересное название шлема, хотя он является простой конической формы металлической пластиной на верхнюю часть моей морды, а глаза защищает армированное стекло. Спереди, на туловище, расположились четыре кармана разгрузки, каждый из которой содержал в себе по три магазина к оружию. Пистолет расположился на правом бедре, автомат висел на ремне за спиной, гранаты расположились справа и слева от карманов разгрузки, нож занял своё место на правой… голени?.. В поясной сумке лежала аптечка первой помощи и два тюбика-шприца, которые можно было вытащить в любой момент и использовать. Кевларовые пластины защищали руки и ноги, хотя для меня она была специально переделана, особенно с моими двумя суставами и костяными выступами. На наплечниках расположились эмблемы фонда.