– Ах, да.
Он вынул какой-то сверток и протянул мне.
– Это древний знак дружбы нашей расы. Прими его в знак нашей признательности.
Я взял сверток и сунул в инвентарь. Потом как-нибудь погляжу что там.
– Спасибо!
Мы с друзьями отправились к выходу, сопровождаемые возгласами восхваления.
– У нас получилось!
– Спасибо всем вам. Я рад, что вы были рядом.
На выходе нас действительно встретила целая делегация.
На самом деле это была даже не делегация, а полноценное оцепление. Вокруг входа возвели масштабные укрепления из бревен. А за этими сооружениями можно было увидеть полевые лагеря и солдат, которые в них располагались.
С десяток солдат у входа ощетинились копьями. Солдаты были одеты в цвета королевства, а значит тут помимо Ковчега и регулярная армия.
– Спокойно, ребята, это наши агенты.
Альсанна тоже была здесь, услышав шум она подошла посмотреть, что происходит.
– Странник! Рада вас всех видеть. Раз вы здесь, значит вы справились?
– Всё верно, миссия выполнена. Помимо того, мы обнаружили в пирамиде её коренных обитателей. Они в безопасности.
Эльфийка посмотрела на меня с еще большим уважением, чем раньше.
– Невероятные новости! Можем мы их увидеть?
– Да, об этом. Их предводитель готов выйти к вам, но я вышел первым, чтобы обошлось без несчастных случаев и недопониманий.
– Это весьма разумно.
Вскоре подошел Лин, еще кучу времени заняли все знакомства, формальности и так далее.
И только когда со всем этим было покончено, мы с группой расположились в выделенной нам палатке и принялись разгребать уведомления и лут.
«Квест „Вторжение Вампиров“ выполнен
Награда: +10000000 опыта, +5000000 золота, +5000 к репутации с Ковчег, +5000 к репутации с Фольстрадтское Королевство. Доступ к квесту „Зачистка пирамид 2 и 3“»
Отлично.
«Квест „Зачистка пирамид 2 и 3“ отменен. Божество вампиров уничтожено, что привело к гибели их прародителя. Гибель прародителя ознаменовала смерть всех вампиров.»
А вот и негативные последствия моего глобального квеста, к которым мы уже привыкли. Обломно немного, но ничего не попишешь.
«Дополнительная награда: +100000 репутации с фракцией Древние Эльфы»
То есть максимальная репутация – преклонение. Мы буквально легендарные герои для них. Надо будет поглядеть какая с этого может выйти польза.
«Получено достижение „Легендарный истребитель вампиров“
Вы искоренили вампиров на Терранове. Это событие войдет в легенды.
Награда: Навык „Сияние Рассвета“»
«Навык „Сияние Рассвета“
Вы источаете вокруг себя мощь солнца, сжигая противников и ослепляя их.
+50% к шансу промаха любой целевой атаки направленной на вас
300% урона от базы в радиусе 1000 метров
Длительность: 60 секунд
Перезарядка: 180 секунд»
О даа, вот это восхитительно. Наконец, надежный урон по области, да еще и с полезным бонусом.
«Получено достижение „Знаменитый Герой“
Вы достигли максимальной репутации с одной из фракций игры. Слухи ширятся быстро и теперь вас будут узнавать везде.
+500 к репутации со всеми с кем вы контактируете.
Действия ведущие к повышению репутации – дают больше очков репутации.
Действия которые могут негативно повлиять на репутацию – отнимают меньше очков репутации.»
Может быть весьма и весьма полезно.
«Квест „Бог Луны“ выполнен.
Амбиции темного бога были развеяны и поглощены Упорядочивающим, но частица этой тьмы осталась и в вас.
Награда: Навык „Аура Ужаса“»
Я не видел интерфейса в том измерении, но, видимо, квест Упорядочивающий выдал автоматом.
«Навык „Аура Ужаса“
Вы повергаете в ужас врагов вокруг себя. Они бегут прочь, забыв обо всём.
Длительность накладываемого эффекта: 10 секунд
Радиус действия: 100 метров
Перезарядка: 60 секунд»
Вот это круто.
Теперь пора распределить статы, опыта за квест, убийство орды вампиров и 2 боссов привалило крайне солидно.
«Профиль персонажа:
Имя: Странник
Раса: Человек
Класс: Тёмный Скиталец
Уровень: 180 (До следующего уровня очков опыта 153700\900000)
Титул: Посланник Ковчега(Доступно: Убийца Богов, Истребитель Вампиров)
Религия: Упорядочивающий Бог
Параметры персонажа:
Сила: 150 (+660)
Ловкость: 30 (+420)
Интеллект: 30 (+420)
Живучесть: 390 (+1440)
Выносливость: 115 (+770)
Харизма: 20 (+580)
Удача: 150 (+660)
Итоговые храктеристики:
Здоровье: 22350
Энергия: 27750
Мана: 18750
Защита: 725
Базовый урон: 1512- 2268
Переносимый вес: 295 кг
Скорость передвижения: 233%
Запас темной энергии: 120000 /120000»
Когда с этим было покончено, настало время разбираться с тем, что я успел налутать.
Всё, что ниже мифического, я сразу отправил Аластару, чтобы он продал. А вот дальше мы уже начали разбираться.
Неплохие фиолетовые шмотки мы разделили между теми кому они были нужнее. С графа и барона выпали легендарки. И весьма впечатляющие.
Когда я продемонстрировал первую, Сокрушитель тут же завопил:
– Мне! Мне! Мне!
Возразить было нечего, ему она подходила идеально.
«Парные кинжалы „Кровопийцы“
Редкость: Легендарный
Тип: Парные кинжалы
Ур: 180, Масштабируемый
Урон: +540
Прочность: 600\600
Вероятность потерять после смерти снижена на 90%
Бонус: +5 к ловкости за уровень
Особый эффект: Восстанавливает здоровье на 30% от наносимого урона.
Вес: 0,3кг»
Я передал предмет новому владельцу, который весь скакал от восторга, и достал следующий.
«Амулет „Алый Покров“
Редкость: Легендарный
Тип: Амулет
Ур: 180, Масштабируемый
Прочность: 400\400
Вероятность потерять после смерти снижена на 90%
Бонус: +1 ко всем характеристикам за уровень
Особый эффект: Навык „Броня кровавых рек“.
Вес: 0,05кг»
«Навык „Броня кровавых рек“
Взывает к пролитой вокруг крови, поглощая её силу, чтобы защитить носителя.
Создает барьер вокруг носителя, здоровье которого равно 15% от всего потерянного вокруг здоровья за последние 6 часов.
Радиус учета потерянного здоровья: 10000 метров
Длительность: 60 секунд
Перезарядка: 180 секунд»
Вот здесь уже оказалось куда сложнее. Подобную крутотень хотели все. За последнее время все обзавелись одной-двумя легендарками, поэтому вариантов с тем, чтобы отдать обделенному не было. Завязался спор. Я в нем особо не участвовал, предпочтя подумать молча. Но когда ситуация совсем уж обострилась, пришлось вмешаться.
– Мне оно ни к чему, поскольку у меня и так куча вариантов выживать. Селена тоже достаточно живучая, к тому же пока жив хил, она и так не погибнет. Пока они обе живы, вам троим тоже особо ничего не грозит. А вот если вдруг падает лекарь, то группа начинает сыпаться. Поэтому я настаиваю на том, чтобы отдать его Маришке. Вспомните Зверобога. Или тот улей. Пусть у всех уже к этому времени есть навыки помогающие выживать. В реально сложной ситуации этого хватать не будет.
Ребята на удивление быстро сдались под весом аргумента и амулет тоже отправился к новому владельцу. Оставалось последнее, что надо было обсудить.
Я извлек из инвентаря пяток алых флаконов. Еще в пирамиде не глядя, поднял их с останков графов и барона, но, судя по всему, с ними произошла метаморфоза.
«„Лунная Кровь“
Кровь павших вампиров, впитавшая крупицы силы гибнущего бога луны.
Последний источник вампиризма.
Испивший станет первородным вампиром – родоначальником вампирской линии.
Поскольку истинный источник силы уничтожен – новообращенный вампир будет черпать силу от своего божества покровителя.
В зависимости от божества, покровительствующего испившему, изменится и природа вампиров сотворенных первородным.»
– О-хре-неть…, – только и смог сказать Рубенштейн.
И остальные разделяли его чувства. В наших руках была власть над будущим игры.