Литмир - Электронная Библиотека

Глава 5. Подземелье

Пещера показалась мне небольшой, по крайней мере, та её часть, которую я сумел разглядеть. А разглядеть получилось очень немного, ведь видимость была практически нулевой. Единственным источником освещения выступали какие-то растения, больше похожие на грибы. Благо росли они почти по всей территории. Но если придётся драться, то увидеть движения врагов будет достаточно проблематично.

– Элейн, чего мне ожидать? Я ничего не вижу далее десяти метров, можешь ввести в курс дела? – Я решил общаться с девушкой мыслями, вдруг лишние звуки случайно привлекут кого-нибудь нежелательного.

– Проблемы с видимостью я помогу решить, просто съешь этот гриб. Только не переусердствуй, не ешь больше одного гриба чаще, чем раз в час. Иначе эффект будет диаметрально противоположным.

Сожрать гриб? На вид он не очень. Больше напоминает какую-то светящуюся медузу, которую выбросило на берег. Ну если это поможет мне лучше видеть, то почему бы и нет.

Аккуратно сорвав пару грибов, я сразу же сунул один в карман на всякий случай. Второй закинул себе в рот. Как только я его разжевал, то был приятно удивлён. Мне казалось, что на вкус он будет отвратительным, однако он больше походил на смесь мармелада с какими-то травами. Правда, есть эту субстанцию на постоянной основе я не готов, слишком экзотично.

Эффект проявился почти сразу. Сначала окружающее меня как будто расплылось в тумане, и зрение пропало почти полностью. Но стоило мне поморгать глазами, я стал видеть даже намного лучше, чем прежде!

– Спасибо, что мы будем делать дальше?

– У нас не осталось выбора, кроме как зачистить подземелье, иначе выйти из него без помощи магии у нас не получится.

– А вот это уже огромная проблема, но других вариантов нет. Значит – только вперёд.

Я двигался по пещере очень аккуратно и старался не издавать лишних звуков. Насколько я понял Элейн, существуют монстры, которые умеют скрывать своё присутствие. В первую очередь следует опасаться именно их. По мере продвижения я не забывал составлять в голове примерный план подземелья, чтобы при возможности вернуться назад. Пройдя около сотни метров вглубь по одному из многочисленных туннелей, которыми была богата эта пещера, я услышал впереди лёгкий шорох.

Я резко остановился и прижался к стенке. Если впереди враги, мне нужно предварительно собрать информацию и подготовиться к сражению. Идти напролом – это плохая идея.

– Элейн, ты говорила, что можешь помочь в зачистке данжа. Думаю, сейчас самое время поделиться планами.

– Для начала нам нужно узнать, каким типом врагов наполнено это подземелье. Нам подойдёт любой тип, кроме Крэтсов.

– Крэтсы? Это ещё кто?

– Это человекоподобные крысы-переростки. Чаще всего обитают в пещерах, и в каждой из таких пещер их, по меньшей мере, около пары сотен. Ну и, само собой, у них имеется вожак. Сами крэтсы не составят для нас больших проблем, да и если повезёт, то с них можно подобрать неплохую экипировку. А вот их вожак… С ним у нас могут возникнуть значительные трудности.

– Давай исходить из самого плохого варианта. Предположим, в пещере всё-таки обитают именно они. Как лучше с ними бороться?

– Они очень плохо видят. В принципе, их можно отвлечь посторонними звуками. Но если звук будет слишком громким, то, скорее всего, сбегутся почти все обитатели. И ещё кое-что: ни в коем случае не позволяй им себя укусить или поцарапать, их когти отравлены. Сейчас ты слишком слаб, чтобы самостоятельно себя исцелять. А умирать от яда тебе очень не понравится, в этом можешь не сомневаться.

Ясно, не дать им себя ранить и не издавать лишних звуков. Теперь можно проверить, кто всё же обитает в подземелье. Я не стал долго тянуть и аккуратно продвинулся вглубь туннеля, а затем заглянул за угол. Благо туннель был не идеально ровным. Чёрт, ну кто бы сомневался! Судя по описанию, прямо за углом стоял именно крэтс. Если точнее, их было двое, и они держали в своих лапах что-то вроде мечей.

– Так, нам не повезло, какие у меня шансы против двоих сразу?

– Никаких. Разве что отвлечь одного из них, а потом разобраться с ними поодиночке.

Спасибо, кэп. До этого я и сам мог бы додуматься. Понятно, видимо, лимит её «полезности» на данный момент исчерпан. Да и надоело уже на кого-то полагаться. Буду действовать по наитию.

Подняв с земли небольшой камушек, я бросил его в левую часть туннеля, туда, где рос большой сталагмит. Надеюсь, у них есть хоть какие-то зачатки интеллекта и один из них всё же решит проверить источник шума. Хорошо, что монстры плохо видят и пролетающий предмет точно не заметят.

Камешек ударился о землю, после чего один из крэтсов резко обернулся и отправился на разведку. Вы же мои хорошие! Пока один из монстров двигался в сторону брошенного мной камня, я аккуратно крался в сторону второго персонажа.

Подобравшись к нему вплотную, я почувствовал отвратительный запах, исходящий от существа. Видимо, они совсем не моются, хотя чего ожидать от пещерных жителей. Недолго думая, я поднял с земли камень побольше и со всей дури треснул зазевавшемуся монстру по башке. Судя по хрусту, он больше не жилец, по крайней мере, я на это надеюсь.

Крэтс упал на землю, шум от падения оказался приличным. Не тратя лишнее время, я резко выхватил из его лап оружие и понял, что это вовсе не меч, а кинжал. Просто в его лапах он казался больше, вот я и спутал его с мечом. Пока я разглядывал его, второй крэтс успел приблизиться ко мне на расстояние пары метров. Плохо, очень плохо.

Монстр оказался достаточно резвым и принялся наносить стремительные удары своим кинжалом в мою сторону. От первых двух я легко увернулся, но третий всё-таки задел меня и оставил на ноге глубокий порез. Вот же сволочь! Больно, зараза! Само собой, я не потерял самообладания и не стал кричать, но желания навалять этому ублюдку прибавилось.

Парировав следующий его выпад, я замахнулся и нанёс не менее стремительный удар в область шеи. На удивление мне удалось попасть, но урона я почти не нанёс. Лишь слегка поранил его. По всей видимости, рубящие удары кинжалом не имеют должного эффекта. Значит нужно пробовать его заколоть.

Сказано – сделано. В процессе схватки я получил ещё парочку несерьёзных ранений, но мне таки удалось уколоть крэтса кинжалом прямо в брюхо и быстрым движением вспороть его.

Кроме кучи кишок и других не менее неприятных органов, вывалившихся на меня, я также получил очень странное сообщение(!). А если быть точным, то оно выплыло прямо перед моими глазами.

Поздравляем! 

Уровень повышен. 

Вами получено 5 очков характеристик.

Это что за хрень такая? Какие, к чёрту, характеристики?!

– Я же тебе говорила, ты имеешь намного больше возможностей для поднятия своей силы, чем остальные, – вставила свои пять копеек Элейн. Вот где она была, когда я получал тумаки от этих тварей? Я же чуть не помер.

– Поднял свой уровень и возмущаешься? Распредели характеристики, и давай двигаться дальше, нужно закончить с этим данжем как можно скорее. Если мы застрянем здесь надолго, то сюда нагрянут другие авантюристы, – продолжила Элейн.

– Я не совсем понимаю, о чём ты меня просишь. Как мне их распределить? – с недоумением спросил я.

– Точно, я всё время забываю, что с тобой нужно как с ребёнком. Сам ведь разобраться не сможешь. Скажи слово «Меню».

– Я запомню про ребёнка, я тебе обещаю! Меню! – Наверное, со стороны я выгляжу как идиот.

Как только я произнёс это слово, передо мной сразу же всплыло окно с какими-то странными параметрами.

Уровень – 1.

Характеристики:

Сила 8

Ловкость 6

Интеллект 9

Выносливость 7

Удача 3

10
{"b":"769836","o":1}