Литмир - Электронная Библиотека
A
A

<p style="box-sizing: border-box; margin: 0px 0px 11px; color: rgb(0, 0, 0); font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, Tahoma, Arial, sans-serif; font-size: 14px;">

 </p>

<p style="box-sizing: border-box; margin: 0px; color: rgb(0, 0, 0); font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, Tahoma, Arial, sans-serif; font-size: 14px;">

Гад и Шустрик только скривились. Для них всё было уже решено, но мы с Дашей и Орги ещё хотели побороться. Не из-за денег, а потому что сдаваться сейчас было глупо. Нужно было двигаться вперёд.</p>

<p style="box-sizing: border-box; margin: 0px; color: rgb(0, 0, 0); font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, Tahoma, Arial, sans-serif; font-size: 14px;">

 </p>

<p style="box-sizing: border-box; margin: 0px; color: rgb(0, 0, 0); font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, Tahoma, Arial, sans-serif; font-size: 14px;">

 </p>

<p style="box-sizing: border-box; margin: 0px; color: rgb(0, 0, 0); font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, Tahoma, Arial, sans-serif; font-size: 14px;">

Глава 30</p>

<p style="box-sizing: border-box; margin: 0px; color: rgb(0, 0, 0); font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, Tahoma, Arial, sans-serif; font-size: 14px;">

 </p>

<p style="box-sizing: border-box; margin: 0px; color: rgb(0, 0, 0); font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, Tahoma, Arial, sans-serif; font-size: 14px;">

 </p>

<p style="box-sizing: border-box; margin: 0px; color: rgb(0, 0, 0); font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, Tahoma, Arial, sans-serif; font-size: 14px;">

Последний бой, он трудный самый. Хотя до последнего боя было ещё оставалось два дня, но сегодняшний день должен был завершиться двумя моими одиночными боями. Два боя по пять минут. Это немного. Пять минут, чтоб расправиться с противником, который или спрячется и мне придётся его искать, или будет носиться зайцем по полю.</p>

<p style="box-sizing: border-box; margin: 0px 0px 11px; color: rgb(0, 0, 0); font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, Tahoma, Arial, sans-serif; font-size: 14px;">

 </p>

<p style="box-sizing: border-box; margin: 0px 0px 11px; color: rgb(0, 0, 0); font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, Tahoma, Arial, sans-serif; font-size: 14px;">

Два боя — это ерунда. Но после участия в боях группы, я еле передвигался. Ещё во время боя навернулся сильно. Поскользнулся на лестнице одного из укрытия. Теперь болел бок и рука. Я пытался её залечить по быстрому, но организм уже не справлялся с нагрузкой и тело продолжало болеть.</p>

<p style="box-sizing: border-box; margin: 0px 0px 11px; color: rgb(0, 0, 0); font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, Tahoma, Arial, sans-serif; font-size: 14px;">

 </p>

<p style="box-sizing: border-box; margin: 0px 0px 11px; color: rgb(0, 0, 0); font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, Tahoma, Arial, sans-serif; font-size: 14px;">

Если утром было воодушевление и азарт от предстоящей игры, то теперь игра начинала напоминать обязанность. Тяжёлую работу, которую нужно выполнить, когда уже и желание пропало и нет сил, а мысли лишь о том, чтоб завалиться и проспать несколько суток подряд. Почему-то когда играешь в своё удовольствие на интерес, то игра приносит в жизнь свежую струю. Она как бы погружает в другую реальность, из которой можно всегда выбраться. При желании можно уйти и посреди боя, если бой надоел.</p>

<p style="box-sizing: border-box; margin: 0px 0px 11px; color: rgb(0, 0, 0); font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, Tahoma, Arial, sans-serif; font-size: 14px;">

 </p>

<p style="box-sizing: border-box; margin: 0px 0px 11px; color: rgb(0, 0, 0); font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, Tahoma, Arial, sans-serif; font-size: 14px;">

Соревнования — это другое. Контракты, договора, деньги — они манят огнями, сбивают с пути и прививают отвращение к игре. Одно дело, когда игра становится смыслом жизни. Есть такие парни, кто живёт вымышленными образами. Для них наша реальность — это мрак, серость, которая не заслуживает внимания. Они раскрываются в игре. Но с такими людьми компании не любят заключать договора на рекламу. От таких игроков сложно ожидать адекватности. Они часто теряются в виртуальности и оказываются в местах, где лечат психику. Другое дело игроки, которые приходят, чтоб заработать. Деловые отношения. Обязанности и договора. Вот сейчас я и отрабатывал свои обязанности по договору, а после этой отработки на развлечения уже не было ни сил ни желания. Вот так и начинаешь ненавидеть своё любимое хобби.</p>

<p style="box-sizing: border-box; margin: 0px 0px 11px; color: rgb(0, 0, 0); font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, Tahoma, Arial, sans-serif; font-size: 14px;">

 </p>

<p style="box-sizing: border-box; margin: 0px 0px 11px; color: rgb(0, 0, 0); font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, Tahoma, Arial, sans-serif; font-size: 14px;">

Можно было бы отказаться от индивидуальных соревнований, но я не хотел поворачивать с выбранного пути. Это было глупо и это было ошибкой, но я хотел выгореть на игре, чтоб больше не было сожалений, что я не смогу играть дальше. Чтоб не было зависти к тем. Кто остался в строю. Вот я и выкладывался на максимум.</p>

<p style="box-sizing: border-box; margin: 0px 0px 11px; color: rgb(0, 0, 0); font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, Tahoma, Arial, sans-serif; font-size: 14px;">

 </p>

<p style="box-sizing: border-box; margin: 0px 0px 11px; color: rgb(0, 0, 0); font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, Tahoma, Arial, sans-serif; font-size: 14px;">

«Добро пожаловать в игру. Бой начнётся через тридцать секунд»</p>

<p style="box-sizing: border-box; margin: 0px 0px 11px; color: rgb(0, 0, 0); font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, Tahoma, Arial, sans-serif; font-size: 14px;">

 </p>

<p style="box-sizing: border-box; margin: 0px 0px 11px; color: rgb(0, 0, 0); font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, Tahoma, Arial, sans-serif; font-size: 14px;">

Системное сообщение пришло и пропало. Осталось сосредоточится. Вспомнить карту поля. Соперники выходили с углов карты, что находятся параллельно друг от друга. На карте всего шесть укрытий: две ямы, машина, вышка, два сарая.</p>

427
{"b":"766868","o":1}