Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

- Ладно, там видно будет — со временем разберемся, что это было, - Дримм пока отложил непонятный прокол. - Лучше расскажи, что сейчас творится в лагере. -

- Ничего особенного не творится: проснулись, готовятся к выходу, - машинально начала отвечать все еще ошарашенно-непонимающая Светлана, - судя по моему опыту, выдвинутся примерно через час, уже сейчас точно могу сказать, обоз брать не будут. -

- Как мы и думали, - лицо фейри озарила улыбка — хоть что-то шло по плану.

- Что дальше? - как-то неуверенно спросила Светлана, такой серьезный прокол почти выбил ее из колеи.

- Продолжайте наблюдение, обо всем необычном и о выдвижении сообщай мне лично, - принял решение Дримм и не удержавшись добавил, подпустив в голос суровые нотки: - И соберитесь там что ли — не хотелось бы еще таких же сюрпризов наполучать и этого хватило с лихвой! Новых не надо! -

- Сделаю все что могу! - вполне искреннее пообещала Светлана.

- Делай, - разрешил ей доказать свои слова Дримм, прежде чем оборвать связь. Он не был уверен в том, что произошедшее есть результат просчета Светланы, а иначе разговор был бы совсем другим.

Дримм выслушал доклад командира тысячи спецназа, сообщил ему задачу и, не тратя лишних слов, открыл средних размеров портал в Южный замок. Через полминуты в портал потекла стальная змея толщиной в шесть спецназовцев в ряд.

С фейри вновь связался Октарон, поблагодарил за отряд Василисы, сообщил, что наблюдатели на стене вновь видели движение среди ферм, сообщил о двух найденных точках возрождения (в недостроенных зданиях), о попытке одного из отрядов лазутчиков проникнуть в подземелья под городом, о нескольких схватках на улицах. Закончив сеанс связи, Дримм немедленно закрыл исполнивший свою функцию портал и серьезно задумался над тем, что ему предпринять как в сей момент, так и в более глобальной перспективе на уровне армии. Минута напряженных раздумий и Дримм принял решение будить лагерь — все равно поднявшаяся суматоха, гулкий топот пронесшийся по лагерю тысячи непоправимо нарушили предрассветную тишину. А вот в глобальном смысле он решил ничего не менять, действовать по плану. Да, внимательно следить за изменениями в обстановке и готовиться открыть портал в город для части или, если придется, для ВСЕЙ армии. Но не метаться, не рушить хороший план из-за досадных, но пока, как ему казалось, не критичных неожиданностей.

*

Сигнал подъема прозвучал на 12 минут и 10 секунд раньше чем должен был прозвучать.

Город Ожившей Бабочки, Спальный район, квартал частных домов.

Торкнутый — полуэльф, вор 189-ого уровня, маг 15-ого уровня, член клана Призрачных Пауков Тьмы.

Сегодня он по-настоящему понял, что чувствует загнанный заяц, когда за ним по пятам весело гавкая гонится стая зубастых собак. Нет, Торкнутый знал на что подписывается, как знали все, кто согласился на данную миссию, но, по правде говоря, он не рассчитывал, что все будет ТАК! Так погано! Так паршиво! Так бесславно! Но главное, так бессмысленно! Чего они добились, попав в сердцевину владений Драконов? Да ничего! Абсолютно ничего! Да и как они могли чего-то добиться в городе буквально набитом войсками?! А ведь перед заброской Глава их клана обещал им совсем другое! Расписал, сука, все в самых радужных тонах! Как оказалось обманул...

- Будь ты проклят, йбо...ный ган...н! - Торкнутый проклинал Главу своего клана, проклинал, лежа в канализационном стоке под почти полностью скрывшем его слоем всякого вонючего дерьма. Поверху, по улице, под которой находился сток, шумно топал один из многочисленных отрядов преследователей. Сильный отряд — два нубообразных игрока, воин и ремесленник, с каждым из которых высокоуровневый вор справился бы в две секунды, но зато с ними вместе бежало целых 15 боевых заготовок, серьезных хорошо вооруженных ублюдков: четыре уже знакомых ему спецназовца, такой же знакомый эльф-стрелок, три мускулистых хмыря оркской расы с черными ятаганами, три здоровяка в незнакомых доспехах с двуручными мечами, маг-эльф со светящимся посохом в руках, огр с двуручным топором и смазливая девка человеческой расы с арбалетом. Торкнутый пока не сошел с ума, чтобы в одно рыло махаться с такой толпой, вот если бы еще существовал его рейд, тогда еще можно было бы рискнуть, но рейд приказал долго жить 15 минут назад, а потому сток, кованная решетка над ним и дерьмо укрывали вора-одиночку от врагов.

Игрок не просто знал, что враги бегут по улице, не просто слышал топот их ног по каменной мостовой, он видел их глазами своего питомца-ласки, что притаился в щели между кирпичами одного из зданий. Крэш не раз выручал его за последний час, по сути только благодаря ему вор все еще был жив, а не попался одному из подобных загонных отрядов или специальному отряду охотников с собаками и магами, что выслеживали таких как он. Против отлично знающих город охотников слабо помогали колдовские, воровские или воинские умения, а если все же удавалось наддать и сбежать, то велик был риск нарваться на такой вот загонный отряд, столкнуться с ним лоб в лоб за очередным поворотом, зарубиться и погибнуть. Совсем недавно прямо на глазах у вора так нарвались двое его коллег: рейнджер и вор выскочили на сулящую спасение улицу и прямо сами насадились на любезно подставленные заготовками клинки! Торкнутый не мог, не успел им помочь или предупредить, смог только увидеть их глупую, но хотя бы быструю, почти безболезненную смерть и незаметно свалить. К тому времени его рейд успели отгондошить и он уже давно пурхался один.

Отряд был уже совсем близко, буквально в 5-7-ми шагах, и Торкнутый, набрав в легкие вонючего воздуха, с головой нырнул в дерьмо, молясь, чтоб амулеты у него на шее не подвели и его не почуяли с помощью магии. Брезгливостью он не страдал — тому, кто выбрал класс ВОР, вообще стоило забыть, что существует такое понятие как ''брезгливость''... или выбрать какой-нибудь другой класс. Если же ты выбрал ВОРА, то лезь и не кобенься в разные канализации, вонючие подземелья, загаженные зверьем и монстрами пещеры, в норы, из которых пахнет ТАК, что запах любого самого засранного и годами не чищенного нужника покажется ароматом клумбы роз. Не хочешь? Брезгуешь? Блюешь? Насмотрелся по ТВ дурацких фильмов про земных блатарей? Тогда забудь об уникальных квестах, навыках и умениях, об очках, о добыче! Торкнутый был ВОРОМ, успешным, высокоуровневым ВОРОМ, а значит за свою игровую жизнь навидался и нанюхался ВСЕГО — он нырнул к самому дну стока и как паинька сидел под слоем дерьма до тех пор, пока враги не пробежали в неведомые дали и улица вновь оказалась пуста. Но и тогда не сразу всплыл, а сперва с помощью Крэша убедился, что она и в самом деле пуста и никто не выскочит в самый пикантный момент, когда он будет извлекать свою драгоценную тушку из спасительного дерьма.

Через пять минут отодвинувший тяжелую решетку игрок вылез из вонючей канавы на белый свет, не до конца доверяя чувствам питомца-ласки, огляделся по сторонам, прислушался, использовал пару воровских навыков, принюхиваться даже не пытался — обоняние ему отбило как минимум на час, а то и до самой перезагрузки.

- Зато я жив, - с гордостью подумал вор, - а дерьмо потерплю, не в первый раз. -

Споро задвинув на место способную выдать его решетку, Торкнутый плавно скользнул в небольшую, не просматриваемую с обоих концов улицы нишу. Там, сквозь зубы ругаясь, с помощью кинжала и особой щетки с бонусами (как раз для таких дел) как мог очистил себя от дерьма. Еще раз взглянул на мир вокруг глазами бдящего питомца и, только убедившись, что все тихо, задумался, как ему дальше быть...

- Точка рейда засвечена — без вариантов! Слишком много патрулей гуляет в той стороне — как не прячь, любой игрок сразу увидит значок в интерфейсе и будет искать пока не найдет, - неприятная, но трезвая мысль заставила его забыть о пропитавшем одежду запахе. - Надо создавать точку для себя и, если получится, выбираться из этого сраного города. Только вот где ее создать? - напряженно размышлял вор, вспоминая весь свой маршрут и все, что знал и успел за этот час узнать о превратившемся в смертельную ловушку городе Драконов. Вспомнил свой и не только свой шок, когда очутившиеся в городе игроки поняли, насколько он велик. Они-то по простоте душевной и опираясь на слова тех, кто их послал, рассчитывали увидеть городок зданий в сто-двести и крепость посередине, а тут настоящий КАМЕННЫЙ город, большой город, окруженный каменной же стеной! Вспомнил свои чувства, когда увидел над городом сияющий кровью и серебром шпиль! Вспомнил, как увидел невероятный храм, который венчал этот шпиль и огромную МОЩЕНУЮ камнем площадь перед ним! Вспомнил, как его рейд схлестнулся с патрулем из заготовок! Патруль-то они сделали, но при этом потеряли двоих, а потом, прежде чем двое потерянных вернулись с респауна, началась охота! Охотились на них, охотились как на зверей! Сперва разные рейды пытались помогать друг другу, устраивать засады, резать неожиданно многочисленных неписей в домах и на улицах, поджигать здания, нападать на охраняемые объекты. Но вскоре они все поняли, куда попали, разделились, вернее их разделили и начали гонять и давить по одному. Так погиб его собственный рейд! Уходя от преследования настырного отряда лучников, рейд миновал сквозной переулок и выскочил на прямую улицу.... в конце которой их ждали сорок арбалетчиков со взведенным оружием! 40 болтов разом! С 20-ти метров — практически в упор! Из тяжелых арбалетов! У щитов и доспехов не было и тени шанса спасти игроков! Залп сточил половину рейда, пять игроков долой, двое получили по паре болтов, но сумели их пережить, трое, отставших поставить ловушку для преследователей, уцелели. Среди уцелевших был Торкнутый, рейнджер по прозвищу Блескучий и воин с местным эльфийским именем Аойель. Воин предпочел выхватить меч и с воплем броситься на арбалетчиков, пытаясь успеть прежде чем они перезарядят свои убийственные хреновины, а вот рейнджер и вор предпочли свалить: Торкнутый выбил окно и исчез в большом недостроенном здании, Блескучий метнулся в узкий проулок.

397
{"b":"760289","o":1}