Она стала ловить ртом воздух.
– Ну что, ж, а теперь, когда ты немного пришла в себя, рассказывай? Успокаивающим голосом спросил её Меркатор.
– Не могу папа! Со слезами на глазах выкрикнула Тенебрис.
Достала из кармана, вырванный из своей записной книги, листок бумаги, на котором было письмо, написанное Архимагом Аменсом. Тенебрис попросила его написать хоть что – то о творящемся дурдоме и в принципе написать того, историю «гостей», дабы хоть как – то сообщить отцу о происходящем.
Но было то, чего она не знала…
Аменс ХОРОШО был знаком с лордом Меркатором, они когда – то сражались вместе, будучи авантюристами в Гильдии Авантюристов.
И имелся у них и свой шифр отряда, так что кроме стандартной истории, было там и кое – что ещё.
И писалось там следующее…
«Привет МЕР! Это я, твой старый безумный маг, скучал по мне? Ну ты и дебил, послал бедную девочку в самое пекло! И нарвалась она на Договор с Дьяволом, и он её, не отпустит просто так, так что рассказать она тебе о «нём» ничего не сможет, как и о происходящем, кроме общих фраз, ты уж, не серчай на неё, поверь, противник не её уровня, даже мне с ним тяжело. Но и отозвать, ты её не сможешь, бесполезно, кого бы ты ни послал, результат будет таким же, попробуй выкрутиться записывающим артефактом, но из разряда «Древних», но не советую, может быть хуже. Историю нашего маленького отряда я тебе написал выше. И, скажу я тебе, покидало нас знатно и, если бы не помощь этого Дьявола… сожрали бы меня старина… За девочку свою, не волнуйся, он её не тронет, ваша гильдия ему нужна, так что эта малолетка может работать нормально. А вообще, ну ты и скотина, я сколько раз звал тебя в гости? Я ж не поленюсь и сам тебя навещу, как восстановлюсь. И да, этот новичок НЕ «пришлый» и не местный, он залётный, и как бы не из Первородного Хаоса, есть у меня подозрения, слишком он быстро адаптируется и подстраивает всех под себя… А вообще парень вроде неплохой, даже думаю навестить его в будущем. Удачи тебе Меркатор. Будь осторожен. Подпись – твой старый друг, что часто бил тебе по голове книгами и заставлял читать.»
Сказать, что Лорд Меркатор был удивлён, значит, ничего не сказать…
Что и говорить, он уже похоронил, оплакал и помянул старого друга, даже свечу в Храме Сына Света ему поставил…
А тут такая подстава…
– Жив ещё значит, чёрт старый… Хмыкнул себе под нос Лорд Меркатор.
Это была радостная новость, он поделится ею с остатками отряда позже, а пока надо разобраться с дочерью.
Он положил письмо на стол.
Взял руки дочери в свои.
– Ты просто умничка, отлично справилась. Улыбаясь, глядя ей в глаза, тепло говорил он ей.
– Надолго он тебя отпустил? Что – то нужно в дорогу? Спросил он её.
– ОН?! Откуда ты… как?! Тенебрис растерялась, откуда он узнал, неужели вся её работа в пустую…
– Из письма. Аменс мой старый товарищ, и он знает, как со мной связаться и как сообщить мне что – то, в тайне, от других. Так что, это твоя заслуга, как я и сказал, ты прекрасно справилась. Улыбаясь, говорил он, чуть сжав маленькие ладошки Тенебрис.
Девушка просто обняла отца, уткнулась ему в шею и расплакалась.
Он обнял её, подхватил на руки, сел в кресло, посадил её себе на колени и просто стал гладить по голове, успокаивая.
Просидели они так до ночи, а после, немного поговорив, Лорд Меркатор выписал ей разрешение на получение некоторых артефактов и «походного набора», в общем, всё то, что могло понадобиться его дочке на новом месте, для того, что бы но жить в хороших условиях.
Тенебрис вернулась в Изумрудный Лес, только к вечеру следующего дня, но уже более уверенная в себе и собранная, теперь она была готова ко всему, а ещё она была рада. Что смогла выполнить свою миссию.
Проснулся я в обед, и вставать мне не хотелось, но надо, надо запустить строительство, сегодня же воскресенье, а значит, завтра, будет новый приход юнитов и новая неделя…
Поднялся с постели, и, голым, шлёпая босыми ногами по полу, поплёлся к Трону, зевая. Чаю бы или кофе с булочкой… можно купить в Игровом Магазине, но я жлоб, когда дела касается своих мелочных потребностей…
Сел на Трон, он пододвинулся к столу, я вспомнил про Слезу Сестры… Достал из Инвентаря, и просто положил в центр стола.
Тут же всплыло системное окно с сообщением.
ВНИМАНИЕ!
Обнаружена Слеза Сестры в Малой Столице!
Желаете возвести, вне очередей, «Особое здание»?
Да / Нет?
Владыка Страданий
Выглядело здание впечатляюще – гигантская часть тела Демона, а именно – рогатая голова, торс с руками, заведёнными за спину и крылья, обмотанные цепями. На месте живота – дыра, из которой струиться рубиновый свет. Из органов, видно лишь постоянно бьющееся огромное чёрно – рубиновое сердце, с которого постоянно капает рубиновая кровь.
Требуется: Слеза Сестры.
Требования: нет
Функция: Увеличивает прирост юнитов в городе на 50%, а доход – на 5000 золотых монет. Также Владыка значительно увеличивает параметр Сила Магии всех обороняющихся
– О как! Приятно, чёрт возьми, сказал я довольно.
– Да – естественно. Подтвердил я и строительство началось.
Итак, у меня ещё два здания на сегодня.
Что там по ресурсам?
Ресурсы:
Дерево – = 214 + 100 (От Лесопилки.) + 20 (От подводы.) = 334 – 75 = 259
Камень –20629 + 200 = 20829 – 5000 (Обмен на рынке.) = 15829 – 350 =15479
Руда –10083 + 100 = 10183 – 100 = 10083
Ртуть – 0 +100 (Тень покрывает достаточное расстояние, чтобы автоматически забирать у Пауков выработку. Те работают без отдыха. Некроманты не просто так одни из самых богатых Героев Мира без названия, ибо нежить не знает усталости.) = 100
Кристаллы –7086
Сера – 0 + 50 (Обмен на рынке.) = 50 – 15 = 35
Драгоценные камни –3555
Кристаллы драконьей крови –666
Сумеречная сталь – 0
Звездное серебро – 1666
Драконья сталь – 0
Золото – 48 166 + 2000 Магистрат + 1000 Сумка бесконечного золота + 7500 Воскресенье = 58 666 – 8000 = 50 666
Хорошо, но нет Серы…, а она нужна, на здания юнитов.
Рынок.
Менять буду Камень, его больше всего – 100 к 1.
– Грабёж блин… бурчал я, но всё равно производил манипуляции по обмену.
– 5000 Камня – + 50 Серы.
Да, так лучше, что ж, начинаем.
Первое здание.
Адская Псарня.
Готическая псарня, прямоугольное готическое здание, с узкими окнами бойницами и с клетками из толстого металла.
Ресурсы: 2000 Золота.25 Дерева, 5 Серы, 100 Камня.
Требования: 6-й уровень города, Таверна
Функция: Позволяет нанимать адских гончих, прирост: 8 ед.
Построить?
Да / Нет?
– Да. Подтвердил я.
Второе здание.
Огненные Конюшни.
Прямоугольные большие, готические здания, с широкими, большими окнами.
Ресурсы: 6000 Золота, 50 Дерева, 100 Руды, 10 Сера, 250 камня.
Требования: 9-й уровень города
Функция: Позволяет нанимать адских жеребцов, прирост: 3 ед.
Построить?
Да / Нет?
– Да. Подтвердил я.
Процесс строительства начался.
Что ж, здания оплачены, даже со скидкой в 10 % цены уже начинают кусаться.
Итак, посмотрим, так как приход смотрится на завтра с учётом всех бонусов.
Система, наём, приход существ:
Бесы – 8 + 4 (Владыка Страданий + 50 % с округление в большее.) + 5 (Правая Нога Легионера.) =17 + 3 (Сбор Войск) = 20
Демоны – 15 + 8 (Владыка Страданий + 50 % с округление в большее.) + 4 (Левая Нога Легионера.) =27 + 2 (Сбор Войск) = 29
Адские Гончие – 8 + 4 (Владыка Страданий + 50 % с округление в большее.) = 12 + 1(Сбор Войск) = 13
Адские Жеребцы – 3 + 2 (Владыка Страданий + 50 % с округление в большее.) = 5
Уже смотрится неплохо, вот только… Гончие и Адские жеребцы требуют постоянной кормёжки и ухода, периодически, жрут обслуживающих их юнитов…
Не нужны в общем.
– Активация Пассивного Бонуса Героя. Произнёс я лениво.
Пассивный бонус Героя – Изменяющий – способность полностью менять внешний вид и до 10 % характеристик юнитов своего замка. Раз в 10 уровней – способен усилить или улучшить 1 ветку существ замка или одного выбранного юнита на постоянной основе. Улучшение ветки существ – может повлиять на понижение или повышение еженедельного прироста этих существ.