Литмир - Электронная Библиотека
A
A

  И уже следующие жареные грибочки получили эффект слабого восстановления здоровья, что было очень неплохо. Просто отлично! Теперь моя еда не только утоляет голод, но и заменяет магию исцеления, в какой-то мере.

  А там я снова продолжил свою охоту...

  И тут, стоит отметить, с ремеслами дела у меня пошли куда легче, чем с навыками.

  Вокруг не найти хорошего оружия, но, можно же попробовать создать его самостоятельно. Нужны только материалы.

  В этих пещерах нет деревьев, так что сделать копье из заостренной палки идея совершенно провальная. Но есть и другие материалы! Нужно просто немного воображения...

  Доступно новое ремесло!

  Свежевание

  Кости бесов, их когти, а так же рога. Они вполне могут стать материалами для оружия. А из кожи можно попробовать сделать хоть какую-то броню. С помощью жил можно связывать материалы, использовать тонкие косточки как иглы для шитья.

  Получив ремесло свежевателя, я так же выбрал и первый талант к нему.

  Точное вскрытие

  Повышает качество добываемых при свежевании материалов

  Точно так же я получил ремесло резчика по кости. А потом и ремесло кожевника.

  За все это время, пока я осваивал новые ремесла и работал с останками бесов, постепенно, ко мне подступала усталость. В подземельях вообще плохо чувствуется время, его здесь словно и нет вовсе. Ты просто устаешь и все.

  Так, в какой-то момент я устроился на небольшой сон, приказав парочке импов сторожить меня. И не зря. Пока я спал, один бес попытался на меня напасть, а мои слуги подняли такой вой, что аж в ушах зазвенело. Они сразу же набросились на злоумышленника. Я даже понаблюдал за их схваткой с некоторым интересом. Импы яростно верещали и били друг друга когтями. В ход пошли и клыки. Но, когда нарушитель вцепился в горло одного из моих охранников, тот вспорол ему живот когтями.

  В итоге я лишился одного охранника, но и злоумышленник был убит. Поскольку же я сам в этом поединке участия не принимал, то и опыта не получил. Хотя, не велика потеря. Я уже перерос этих ребят и получаю за них совсем мало боевого опыта. Тем не менее, это было расточительно. В следующий раз, когда подобная ситуация повториться, я лучше не буду лениться и сам разберусь с врагом.

  А пока...

  Я вернулся к ремеслам.

  Не с первого раза, но мне удалось собрать небольшое нечто похожее на булаву из бедренной кости импа, к навершию которой я присобачил пару рогов и когтей бесов, крепко связав их жилами и склеив с помощью костного клея, сваренного практически на камнях.

  И, обладая ремесленным навыком, я так же мог оценить подобное оружие с помощью системы.

  Костяная палица

  Простое оружие, собранное в походных условиях из частей тел слабых монстров.

  И хоть системное описание не вдохновляло, но получившаяся булава просто чудесно разносила головы импов. Будоражащее ощущение, даже более приятное, чем рвать врага когтями. Оружие в руках, даже такое примитивное и кустарное, дарует чувство силы и уверенности.

  И, так же, хоть это было и не особо нужно при моих характеристиках...

  Я все же изготовил себе плащ из шкуры беса, а так же сварганил набедренную повязку. Носясь по камням и сражаясь в боях, даже со своей естественной защитой, я, все равно, чувствую некоторую уязвимость, когда дело касается болтающегося в моем пушистом меху демоническому писюну. Вдруг еще, в пылу схватки, какой-нибудь имп в него зубами вцепиться.

  А так, с повязкой стало как-то комфортней.

  И еще, чисто в порыве вдохновения, я так же соорудил себе ожерелье из жил и когтей импов.

  В конце-концов, я все меньше охотился и больше занимался ремеслами. Мой прогресс замедлился. Я чувствовал, что начинаю утопать в этом лягушатнике, как самый злой крокодил. Пора было искать новых противников, более сильных. И я чувствовал себя достаточно уверенным для этого. Я уже просто перерос слабых импов, пора двигаться дальше. Быть же повелителем сырых пещер и орды импов, у меня не было никакого желания. Я мог здесь легко выжить, пока сюда не заберется кто-то действительно сильный. Но мне хочется больше. Присущая демонам алчность? Больше силы, больше богатств. И, в паху порой начинается зуд, от которого в мыслях появляются притягательные женские образы. В некотором плане импы недалеко ушли от гоблинов.

  И так, любопытство и алчность повели меня дальше, на исследование подземелья.

  Вот только, просто так идти без какой-либо поддержки, даже при своем нынешнем уровне, я не решился.

  Через какое-то время за мной уже топали четверо послушных беса, от которых не много толка, но отвлечь врага они, в случае чего, могут. Я даже не поленился и изготовил для них оружие. Зазубренные костяные ножи и костяные дубины, сделанные из останков их же сородичей. И, может эти существа не очень умны, но пользоваться оружием на примитивном уровне, словно обезьяны, они могут.

  Такой компанией мы и вышли из бесовского отстойника к разветвленной сети пещер. Здесь было уже больше грибов на стенах. А еще, в закутке импов сильнее ощущались эманации инферно. На мою магию это особо не влияет, просто в этих местах бесы уже не зарождаются сами по себе.

  Тихий шелест заставил меня насторожиться и отстать от команды.

  Хотя, как раз, из-за моих характеристик, мои чувства были гораздо острее. Поэтому я раньше прочих и заметил извивающееся в темноте тело. Крупная змея ползла по тоннелю. Я слышал как шуршит ее чешую при трении о камень, а вот другие импы совершенно не замечали приближающегося хищника. Так, что же покажет мне истинное зрение?

9
{"b":"738992","o":1}