Литмир - Электронная Библиотека
A
A

  Попутно я все же прокачал навык инферно до четвертого уровня и получил новый талант, связанный с этим навыком.

  Из Преисподней

  Вы тратите меньше маны на умения инферно

  В общем, неплохой бонус. Хотя, у меня и так маны столько, что я не успеваю ее тратить с моим-то набором заклинаний.

  Попутно, я нашел еще одну нишу в пещерах, занятую импами. Целая группа из нескольких десятков бесов со своим лидером. И, что меня впечатлило, так это то, что самый матерый имп, вожак этой стаи, держал при себе ящера, вдвое больше себя по размеру.

  Имп ур. 11

  Статус - бес

  Адское чрево (5\5)

  Здоровье - 480\480

  Мана - 480\480

  Характеристики:

  Сила - 16

  Ловкость - 16

  Выносливость - 16

  Защита - 16

  Магия - 16

  Таланты:

  Крепкое тело

  Доминирование

  Навыки:

  Звериный стиль ур. 3

  Укротитель ур. 2

  И эта ящерица явно слушалась вожака. А навык укротителя как бы подсказывал, что это что-то вроде питомца. Это было, как минимум, интересно. В моем воображении уже появилась картина того, как я сам укрощаю такую зверушку и катаюсь на ней, как на ездовом животном. Честно, несмотря на мои физические возможности, мне уже немного надоело постоянно топать на своих двоих копытцах.

  В общем, где-то в сердце у меня зародилось алчное "хочу" в отношении собственного маунта.

  Но для этого стоит найти своего питомца.

  А сейчас...

  Особо не таясь, я просто вхожу в пещеру и использую новое умение. Применение различных магических заклинаний ранее дало мне достаточно опыта, чтобы попытаться соединить аспекты разных навыков. Так и появилась более совершенная версия кровавой плети.

  Адская плеть ур. 1

  Сотканная из крови и ярости инферно адская плеть, наносящая высокий урон смесью аспектов огня, мрака и крови.

  Затраты жизни - 100

  Затраты маны - 100

  По сути, это было гибридное умение, использующее сразу два навыка. Я просто добавил в форму кровавой плети силу инферно, и получил более мощный кнут. Управлять им несколько сложнее, чем простым кровавым кнутом, но урона он наносит существенно больше. Ну и для создания адской плети требуется уже не только жизнь, но и мана.

  - Хаа!

  Хлесткий удар...

  И плеть алым росчерком рассекает тело вожака импов. Хоть я и не вкладывал особой силы в удар, но он просто сорвал с тела беса часть плоти, оставляя на груди существа пылающую рану. Всего один удар, и укротитель падает замертво, после чего я без проблем расправляюсь с остальными импами. И это, наконец-то, приносит мне последние крохи опыта для получения следующего уровня.

  А вместе с ним новый талант владыки...

  Адский котел

  Тлеющие души дают двойное усиление

  О, да, это был потрясающий талант. С вместимостью моего адского чрева я и так получал просто огромный бонус к своим характеристикам. Теперь же этот бонус стал вдвое больше. Я прямо ощутил, как меня захлестнула сила.

  Сила приносила чувство эйфории. Мне хотелось испытать себя и, поэтому, даже не став разбираться с останками бесов, я отправился искать противника посильнее, снова возвращаясь в сеть пещер. Вот только, увы, в этой части подземелья, похоже, просто не водятся достаточно сильные враги. Или, скорее, мой статус владыки дает мне слишком подавляющее преимущество. Я совсем не чувствую риска или угрозы.

  - Хмм, тогда...

  Через какое-то время я нашел ящера, похожего на питомца импа, которого видел ранее в пещере.

  - И что с тобой делать?

  У него был не особо высокий уровень. Больше чем у меня, но это просто ерунда из-за разницы статусов. Рассматривая это существо, я так же задумался о том, что подчинить демоническое существо было бы гораздо проще, учитывая командную иерархию демонов.

  В любом случае...

  Я вышел к ящеру. И тот без промедления решил напасть на меня, разницы в силах он не чувствовал и видел во мне лишь добычу. Но, этому бедолаге повезло, в этот раз я не собирался убивать свою цель. Меня захватила новая идея приручения, и действовать я начал в связи с этим желанием.

13
{"b":"738992","o":1}