– Силён, зараза! – Произнес я, упёршись руками в колени и тяжело дыша, – ещё чуть-чуть и пришлось бы использовать умения Аракс. Ну-ка, друже, дай посмотрю твою броню, подлатаю, если требуется.
После восстановления брони питомца с помощью вливания маны в "Стража", а вернее в его наниты, я осмотрелся. Сразу же увидел массивную дверь в противоположной от входа стене, а рядом с ней небольшой сундук. Не спеша рассматривать находку, погрузил руку в дымку, окутавшую тело бывшего хозяина этого места.
"Вы получили предметы:
"Секира стража-скелета", класс оружия – редкое. Бонусы: +5 к силе; +3% к шансу нанести увечье противнику.
"Ключ от двери на второй уровень подземелья "Старого зомби".
– Ну вот, друже, можем двигаться дальше, – почесал я Сварга за ухом, – только сундучок проверим, очень уж он стоит вызывающе.
– Хр-р! – Фыркнул питомец, отплевываясь от осколков костей, а следом прислал мыслеобраз, где я стою над сундуком, потирая руки. Вот же пройдоха!
В сундуке лежало пять тысяч золотых монет, живо перекочевавших в подпространственный карман, вслед за секирой стража. Осмотревшись ещё раз внимательно и не найдя ничего интересного, я вставил ключ в замочную скважину двери и повернул его несколько раз в указанную "Стражем" сторону. Щелчок механизма подсказал, что дверь открыта и я осторожно потянул за рукоять, прикрывшись на всякий случай щитом. Сразу за дверью начинался спуск вниз, переходящий в коридор уже следующего уровеня. Оттуда несло сыростью и сладковатым запахом тлена.
– Ну что, друже, спускаемся? Пять тысяч золотых, это маловато будет, – произнес я, делая первый шаг вперёд. Питомец, одобрительно проворчав что-то, двинулся следом.
Спустившись на следующий уровень, осмотрелся. Здесь стены были полностью покрыты толстым слоем светящегося ядовитозеленым светом мха, из под которого местами сочилась вода. Сварг шумно втянул ноздрями воздух и фыркнул. Шикнув на него, я медленно двинулся по коридору, обновив на себе "Покров силы" и "Щит ярости".
Первым встреченным противником оказался "Свежий зомби" сорок четвертого уровня. Воняло от него так, что дышать становилось затруднительно, при этом магия на эту тварь не действовала совершенно. Поймав первую стрелу хаоса, ходячий мертвец вытянул в нашу сторону руки и резво рванул на встречу, утробно заурчав при этом. Моя попытка снести ему голову мечом так же не принесла никакого результата. Острый, ниразу не подводивший клинок просто увяз в шее зомби, словно тупой топор в древесине. Отскочив в сторону, я рывком высвободил меч, а прикрывающий меня бер с силой ударил лапой, вооруженной стальными когтями, сбивая гниющую тушу с ног. Я , сменив меч и щит на тяжёлый двуручный молот, с оттягом обрушил его на голову пытающегося подняться мертвеца. Череп не выдержал и лопнул, разбрызгивая в разные стороны гниющее содержимое и наполняя воздух отвратительной вонью.
– Проклятье! – Выругался я, отскакивая от обмякшего тела, – Сварг, меняем тактику.
– Р-рах! – Согласился со мной бер.
Не прошли и двадцати шагов, как нарвались на трёх жалобно урчащих "Ядовитых зомби" сорок пятого уровня. Против них спасовали оба моих щита. Зловонное облако ядовитых испарений, окружающее мертвецов, едва мы пересекли его, тут же повесило на нас отравляющий дот.
"Вы вдохнули пары ядовитого трупного газа. В течении трёх минут вы будете получать урон: 15 очков жизни в секунду. Для снятия отравления необходимо выпить среднее очищающее зелье, или большое зелье лечения."
Я начал постепенно впадать в ярость. Активировав "Праведный гнев", нанес удар точно в грудь впереди идущему зомби, отбрасывая того далеко назад. Тот мертвец, что справа, тут же попытался броситься на меня, потянувшись своими зубами к моему плечу. Шаг назад и молот боковым ударом бросает противника на стену. С третьим успешно справился Сварг, сбив своего противника с ног ударом лапы, вооруженной стальными когтями, тут же принялся сильными ударами вбивать противника в пол, свирепо рыча при этом. Я же сосредоточился на мертвеце у стены, дважды шарахнув того по голове. Третьего удара его череп не выдержал, расколовшись. Сварг со своим уже успел разобраться и месил последнего ядовитого зомби, превращая того в фарш.
– Друже, подойди, отравление снимем, – едва мы расправились с паком нежити, я полез за зельем среднего очищения в подпространственный инвентарь. Сварга не надо было уговаривать. Из-за отравления он громко чихал и тёр глаза тыльными сторонами лап. Едва мы влили в себя по фиалу зелёной, горьковатой жидкости, тиканье дота сразу прекратилось, а выпитое следом зелье регенерации стало стремительно восстанавливать очки здоровья.
– Ещё пять таких стычек и у нас закончаться зелья, – сообщил я питомцу не радостную весть, – зря мы сюда полезли без целителя. Возвращаемся?
– Р-рах! – Обижено рыкнул бер, отправляя мыслеобраз, где мы, постоянно оглядываясь, убегаем от преследующих нас зомби.
– Это не бегство, а тактическое отступление, – утешил я питомца, – так что нет ущерба для нашей чести.
Выйти мы не смогли. Дверь на первый уровень была закрыта наглухо. Попытки прорубить или вынести её ни к чему не привели, на преграде даже царапины не оказалось. Пришлось прорабатывать план по уничтожению ядовитых мертвецов, не приближаясь к ним. Перебрав весь инвентарь и боевые умения, решил попробовать на нежити более мощные заклинания хаоса. Первый же встретившийся пак ядовитых зомби нарвался на "Волну разрушающую", показавшую хороший результат. Во первых, действием заклинания ядовитое облако выжгло полностью, да и мертвецам хорошо досталось. Их мутные, слезящиеся гноем глаза выжгло полностью, как и крепкую, не поддающуюся честной стали шкуру. Добить еле двигающихся, шипящих противников оказалось легко, на каждого пришлось по пять бросков метательного молота.
– Хм, ну до босса уровня мы легко доберёмся, а вот дальше посмотрим, – сказал я, разглядывая переломанные, воняющие гарью трупы. Второй пак уложил таким же способом, а вот третий состоял не из зомби. Два рослых воина, закованные в глухую, черную броню, оба вооружены полуторными мечами. Из под шлемов вместо глаз смотрят багровые угли, над каждым светилась надпись от системы: "Рыцарь смерти" 46 уровень. "Волна разрушающая" врезалась в магические щиты, взмыла вверх и опала, не причинив рыцарям вреда. Похоже с ними придется сойтись в ближнем бою.
– Сварг, отвлеки на себя правого, только осторожней, похоже это серьезные бойцы.
– Р-рах! – Ответил питомец, подтверждая, что понял. Я, сменив вооружение на щит и секиру, уверенно шагнул на приближающихся воинов. Как они вообще двигаются в таких доспехах?
А затем началась рубка! Магические щиты под ударами холодного оружия, что у меня, что у рыцарей, долго не продержались. Противники оказались очень умелыми мечниками, а их удары для меня, усиленного "Праведным гневом", оказались чудовищно сильными. После каждого жёсткого блока вражеского меча руки пробивало болью, мои же удары просто игнорировались, столь крепка оказалась броня "Рыцарей смерти". Помогло "Воодушевление", усилив и меня и Сварга, который тоже не мог справится со своим противником. Питомец был сильнее и даже немного быстрее, но противник оказался весьма опытным, а потому стальные когти бера всегда натыкались на защиту.
Наконец мне удалось подловить моего противника, нанеся мощный удар концом рукояти в область, где у людей находится нос. Забрало смялось внутрь, послышался хруст ломаемых костей, враг оступился, зарычав, а удар моей ноги в колено вообще повалил "Рыцаря смерти" на пол. Улучив момент, я тут же рубанул второго под колено. Противник питомца, неловко взмахнув руками, попытался устоять на ногах, но открылся перед бером, а тот не упустил шанс, нанеся сокрушительный удар по шее. Такого удара броня не выдержала, голову просто оторвало вместе с шлемом, а тело тут же рухнуло, превратившись в груду металла.