Литмир - Электронная Библиотека

У входа в клуб стояли два парня. Мы подошли поближе, имен у них не догадались узнать. Но вот то которой повыше, похож на воина с двурушником. Ребят звали Дима и Антон. Оба учатся на третьем курсе в институте. Дима был высокого роста с черными короткими волосами, спортивного телосложение. Антон пониже ростом, пострижен на лысо.

Познакомились и пройдя в клуб, первым делом заказали много различный еды. Всех мучил сильный голод. На втором этаже не так громко играла музыка и заняв самый отдаленный столик разместились там.

— Как к вам попала игра? — спросила Аня.

— После тренировки, на лавке лежала коробка с игрой, — начал рассказ Дима. Вот мы с Антоном и решили попробовать сыграть. Войдя в игру, появились в небольшой деревеньке, домов на десять. Повсюду были кости и черепа, из живых некого. Обыскали деревню, в кузне удалось найти оружие и броню. Решили оставаться в деревне бесполезно и пошли бродить по лесу. Убивали волков, к вечеру появились и мертвецы. Вдали послышался вой, а потом увидели вспышку и огонь, побежали туда.

К столику подошел официант и поставил четыре бутылки с пивом. Я сделал небольшой глоток и рассказал нашу с Аней историю. Утаил одно, о том, что я был первый игрок и про двойные очки характеристик до десятого уровня. Девушки об этом рассказал, знакомы мы с ней давно и ей можно доверять, а им в этом не уверен.

Посидев еще часики пообщавшись не о чем, мы решили вернуться в игру. Спать не хотел, а тратить впустую время, зависая в клубе глупо. Не известно сколько еще учеников нашего университета присоединились к игре. Как говорится, пока ты спишь враги качаются. Нам нужно как можно быстрее набирать уровни и искать хороший шмот.

Проводив Аню, вернулся к себе в комнату. Подошел к столу, на котором оставлял коробку с игрой, было пусто. Не понял, а где коробка, заглянул под стол, в полки, но было пусто. Поискал коробку в комнате, на кухне, но найти не удалось. Достал телефон и написал Ани.

— Ты брала коробку с игрой?

— Нет, — пришел ответ от девушки. — А что случилось?

— Потом расскажу.

— Ок!

Дверь, когда заходил была закрыта на ключ. Замок цел, кто-то влез ко мне в комнату и забрал коробку с игрой. Перевел взгляд на запястье левой руки. Ключ был скрыт кожей, виделся только небольшой бугорок. Прилег на кровать, о том, что происходит, стоит хорошо подумать. Но это потом: Вход!

— Артем, ты? — послышался голос Ани.

— Да, — ответил я!

— Давайте разбирать завалы и посмотрим, что происходит вокруг дома. Кажется, рассвет уже начался, — сказал Дима.

Мы начали разбирать сваленную мебель на втором. Спустились на первый, Аня подошла к небольшому окну.

— Светает, — сказала девушка. — Мертвецов вроде не видно.

Вышли на улицу и обошли деревню. Нежити, не было. Повсюду валялись тела, отрубленные конечности, гнилое мясо. От вони начали слезиться глаза. Еле удалось сдержать рвоту. Остальные тоже держались с трудом. Аня прикрыла рот ладонью и отбежала в сторону.

— Надо убрать всё это куда-нибудь. Скоро они на солнце начнут поджариваться, и мы совсем задохнёмся, — я указал рукой на дальний дом, — Давайте перенесём тела туда.

Уборка заняла примерно час. Отнесли все тела и конечности в дом, разбросанные гниющие остатки сгребли в выкопанную яму и засыпали землей. Сжигать не стали, так как от одной искорки может загореться вся деревня, дома деревянные и крыши соломенные. Сооружать большой костёр за частоколом не стоит, можно привлечь ненужное внимание к деревеньке, не известно кто ещё бродит по лесам вокруг.

В луте в основном были деньги, медь, пара серебряных монет, из остального — полный хлам. Мечи, ножи — всё с маленьким уроном и прочностью. Хорошей находкой стали две пары идентичных сапог. Отдал одну пару Ане, она уже ходила босиком, её сапоги, как оказалось, развалились. Вещь просто исчезла, а система выдала сообщение.

Кожаные сапоги. Тип: Простой. Защита 10. Прочность 15/20. Дополнительных свойств нет.

За бой поднял один уровень, кинул три единицы в ловкость и две единицы в телосложение. Аня получила восьмой уровень, Антон и Дима оба были шестого уровня.

Потом долго отмывались в колодце, все с головы до пят измазались. Воняло от нас не меньше, чем от мертвых. Девушке удалось найти какие-то перетёртые травы в чашке, они хорошо перебивали вонь. Пока проводили уборку, Аня нашла в одном из домов погреб, и мы отправили её готовить, освободив от этого мерзкого занятия. В погребе было сушёное мясо и незнакомая крупа.

Собравшись в доме старосты, мы жадно поглощали кашу. Хоть и в реале хорошо поели, но ощущение голода в игре было сильным.

— Что будем делать? — сказал Дима. Оставаться здесь опасно. Частокол сильно поломан, ворота не закрыть. Да и сгорела ещё много его. Следующую ночь можем и не пережить.

— Днем мертвецов мы не встречали, — задумчиво произнесла Аня. Можно предположить они просыпаются только ночью. Две деревни о которых нам известно пусты, повсюду кости и черепа. Но куда нам идти?

Я молча достал пергамент и расстелил его на столе. Все придвинулись поближе и всмотрелись в рисунок. Карта сильно выцвела и разобрать изображенное на ней было сложно. Открыл карту в меню персонажа, но рисунок не перенесся. В принципе, картинка складывалась. Вот река, здесь кладбище, а вот деревня, в которой мы находимся. А вот в этой деревне появились Дима с Антоном.

— А это что? — Аня ткнула пальцем в карту.

— Похоже на руины, — сказал Дима, — Возможно, был какой-то город. Недалеко — большое кладбище. Не думаю, что крестьяне ставили себе каменные надгробия и статуи. Слишком оно большое для двух деревень.

Как только, Дима это произнес перед глазами появились строчки.

Получено задание! Через двенадцать часов вещей группе нужно быть в отмеченным месте на карте.

Справа перед глазами появились прозрачные цифры, отсчитывающие время. Я открыл карту в меню и посмотрел на нужное место. Всё было покрыто чёрным, только одно красное пятно. Значит, там нам нужно быть. Перевёл взгляд на пергамент, система хочет, чтобы мы посетили руины ночью. Задание повесилось автоматически, моего согласия не требовалось.

— У всех появилось задание? — я посмотрел на ребят.

— Да, — ответила Аня.

— Нет, — сказал Дима.

Девушка кинула им приглашения в группу. После вступления, система выдала задание.

— Ночью нам нужно прийти на руины, — я начал разговор. Скорее, всего мы там пробудем до утра. Думаю, стоит оставить поиск укрытия на следующие дни, оставить на завтра. Нужно решить, куда спрятать наши надгробия. Не потащим же мы их туда.

— А здесь и оставим, в одном из погребов. Закапаем только. Завалим хламом и никто не найдет, — прервал меня Антон.

Я задумался в принципе идея хорошая. В погребе темно, даже если кто-то придет ночью в деревню, обыщет погреб, копать ему там зачем.

— Уровни у нас ещё маленькие, — сказала Аня. Не думаю, что на руинах мобы будут слабые. Возможно бос будет в конце. Сможем ли мы, с ним справится?

— Система обычно не дает невыполнимых заданий, — немного подумав ответил я. — Но, если вспомнить скелета тридцать пятого уровня, в этом я уже не уверен.

— Может, стоит получше изучить кладбище? — сказал Дима. Было бы хорошо еще таких вещей как у тебя найти. Заодно и подкачаемся.

Немного пообщавшись об игре и происходящем, мы отправились закапывать надгробия. Лопаты найти не составила труда. Выкопав неглубокую яму, сложили в нее надгробия. Как проходит процесс воскрешения никто не знал, а проверять желающих не было. Решили не рисковать и не копать глубокую яму. Появишься еще под землей. Сверху накидали мешков с крупой, а люк в погреб сверху прикрыли ковром. Отправились получше обыскать дома, вдруг интересное, что упустили. Из находок были только три десяток стрел.

На улице уже начинало темнеть. Быстро собравшись, мы отправились на кладбище. Добрались без приключений, по дороге нам никто не встретился. Я осмотрелся, с моего ухода отсюда ничего не изменилось. Солнце начало садиться. Я отправил ребят с Аней в начало кладбища. Для меня мертвецы здесь были маловаты, совсем мало опыта давали за них. Опыт не делился на группу, девушка выставила такие настройки, а шел убившему. Оставил ребят и отправился к центру кладбища. Поменяв настройки, чтобы опыт делился на всю группу они отправились качаться.

8
{"b":"735819","o":1}