Литмир - Электронная Библиотека
A
A

  ХАРАКТЕРИСТИКОЙ ДЛЯ ИЗОБРЕТАТЕЛЯ. ТОЛЬКО ВЫСОКИЙ ИНТЕЛЕКТ ПОЗВОЛИТ ЕМУ ВЫУЧИТЬ САМЫЕ СЛОЖНЫЕ И ПОЛЕЗНЫЕ ЧЕРТЕЖИ В ЕГО ТЕХНИЧЕСКИХ ДИСЦЫПЛИНАХ. ВЛИЯЕТ НА

  КОЛИЧЕСТВО РЕПЛИК В ДИАЛОГАХ". "ЛОВКОСТЬ - ЭТО ХАРАКТЕРИСТИКА ОПРЕДЕЛЯЮЩЯЯ СКОРОСТЬ СУЩЕСТВА, МЕЛКУЮ МОТОРИКУ И ОБЩЕЕ ВЛАДЕНИЕ ТЕЛОМ. ВЛИЯЕТ НА ПОПАДАНИЕ

  ОРУЖИЕМ РУКОПАШНОГО БОЯ, ПОМОГАЕТ УХОДИТЬ ОТ УДАРОВ ВРАГА И ЯВЯЛЯЕТЬСЯ ОПРЕДЕЛЯЮЩЕЙ ДЛЯ БОЛЬШИНСТВА ОХОТНИЧЬИХ И ВОРОВСКИХ УМЕНИЙ". "СИЛА - ЭТО ФИЗИЧЕСКАЯ

  МОЩЬ СУЩЕСТВА. ВЛИЯЕТ НА КОЛИЧЕСТВО ЗДОРОВЯ У СУЩЕСТВА, НАНОСИМЫЙ УРОН, ПЕРЕНОСИМЫЙ ВЕС И ДАЛЬНОСТЬ БРОСКА. КРОМЕ ТОГО, БОЛЬШИНСТВО ВИДОВ ОРУЖИЯ ТРЕБУЕТ

  ОПРЕДЕЛЁННЫЙ УРОВЕНЬ СИЛЫ ДЛЯ ЭФЕКТИВНОГО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ". "УДАЧА - ВЛИЯЕТ НА ВСЁ, ЧТО МОЖЕТ С НЕКОТОРОЙ ВЕРОЯТНОСТЬЮ СЛУЧИТСЯ, А МОЖЕТ И НЕ СЛУЧИТСЯ".

  "хАРИЗМА - ЭТО СУММА ЛИДЕРСКИХ И ПОЗИТИВНЫХ КАЧЕСТВ ХАРАКТЕРА СУЩЕСТВА. ОЧЕНЬ СИЛЬНО ВЛИЯЕТ НА ОБЩЕНИЕЕ С НЕИГРОВЫМИ ПЕРСОНАЖАМИ. ПОЗВОЛЯЕТ УГОВАРИВАТЬ (ИЛИ

  ЗАСТАВИТЬ) ИХ ПОСТУПАТЬ ПО-ВАШЕМУ". Такс... 10 очков сразу в восприятие. Прежде чем что-то делать, или не делать нужно всё хорошо замечать и подмечать! Следом

  10 очёк в волю. Тоже много плюшек отсыпет. 7 очёк в интелект. Не охота быть неотесанным мужланом. 10 очёк в ловкость. Деревяным как буратино, быть так же не в

  прикол. 5 в силу. Двуручными молотами и топорами я махать точно не собираюсь но, в рюкзаке за спиной, что-то носить точно прийдётся. По крайней мере какое-то

  время. И по 4 очка в удачю и харизму. Мой персонаж в левом зеркале преображался прямо на глазах. Лоб стал достаточно высоким. Тело обрело рельефность и

  жилистость но при этом, мышцы выглядели очень мягкими и эластичными. А дальше Я снова услышал голос Смерти... "ГЕРОИЧЕСКИЙ ДУХ! ВСПОМНИ КЛАС К КОТОРОМУ ТЫ

  ПРИНАДЛЕЖАЛ". "ОХОТНИК". Затем последовало краткое обяснение. Я отказался. "ВОР". Тоже отказался. "БОЕЦ". Снова отрицательный ответ. "КОЛДУН". И снова не моё.

  "ВОЛШЕБНИК". Тоже не туда. Последним Смерть назвала "ДРУИДА". "ДРУИД - ЭТО МАГ, КОТОРЫЙ ИЗБРАЛ ПУТЬ ПРИРОДЫ, СЛЕДОВАНИЕ МУДРОСТИ ПРЕДКОВ И ЕСТЕСТВЕННОГО

  РАВНОВЕСИЯ. ПРИРОДА ДЛЯ ДРУИДА - ХРУПКИЙ БАЛАНС ДЕЙСТВИЙ. ДРУИДЫ ЧЕРПАЮТ СВОИ СИЛЫ В ЭТОЙ ЖИВОЙ ЭНЕРГИИ, ИСПОЛЬЗУЯ ЕЁ ДЛЯ СМЕНЫ ФОРМ И УПРАВЛЕНИЯ РОСТЕНИЯМИ И

  ЖИВОТНЫМИ". Я кивнул.

  -Да, это моё!

  "ГЕРОИЧЕСКИЙ ДУХ! ВСПОМНИ ТРИ ПЕРВЫХ НАВЫКА, КОТОРОМИ ТЫ КОГДА-ТО, В СВОЁ ВРЕМЯ, ОВЛАДЕЛ". Предо мной появилось третье зеркало, а в нём десять умений на

  выбор. Первое - каменный шип. Атакующие заклинание, призывающее в выбраную точку на земле - каменный шип. Второе - Дождь. Заклинание призывающее в выбраную

  точку дождь. Третье - язык птиц, рыб и зверей. Пасивный навык. Четвёртое - язык растений. Пасивный навык. Пятое - Травник. Пасивный навык, дающий знание всех

  растений, и умение с них готовить эликсиры. Шестое - заживление ран. Заклинание восстанавливающие выбраной цели 30% здоровя. Седьмое - регенерация первого

  уровня. Пасивный навык восстанавливающий по 0,1% здоровя в секунду. Восьмое - оборотничество. Заклинание действующее только на себя. Доступные животные:

  Медведь, Волк, Олень, Сова и Рысь. Девятое - ползучая лоза. Заклинание предназначеное для связывания выбраной цели. Десятое - Бриз. Заклинание слабого и

  приятного ветерка. И тут Я немного призадумался... Каждый из предложеных навыков был хорош по своему но, выбрать то можно только три. После непродолжительного

  скрипения мозгами, Я всё же решил... В первую и вторую очередь я выбрал язык зверей и язык растений. Что же это за друид которой не понимает леса?! А если

  серьёзно, то понимание языка растений и животных давало возможность договариватся с ними. Это как по мне дорогого стоит. Ну, и чтобы не быть беззащитным,

  решил присовокупить навык перекидывания в Рысь. После чего Смерть снова дала о себе знать... "ГЕРОИЧЕСКИЙ ДУХ, НАЗОВИ МНЕ СВОЁ ИМЬЯ"!

  -Мундильфари.

  "МУНДИЛЬФАРИ! ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В ХЕЙМУР"! Перед моими глазами вновь вспыхнул яркий свет, а в следующий миг Я уже стоял на лесовой поляне, в центре которой на

  много метров возвышался кристал необработаного мориона.

  -Морион значит. -пробормотал Я себе под нос.

  -Символ нашей Мораны как не крути, а значит первая точка респа.

  И всамом деле, по внимательней приглядевшись к кристалу, перед моими глазами появилось описание... "Алтарь благоросположенного к вам божества. Точка

  безопасного возрождения". Следом Я начал разглядывать себя... Вся моя одежда была в разных оттенках зелёного. Обут я был в ботфорты из кожи какогото ящера.

  Внимательно к ним приглядявшись, Я по аналогии с морионом увидел описание предмета... "Сапоги высокие с кожи зелёной анаконды. Запас прочности 5 едениц".

  "штаны замшевые с телячей кожи. Окрашеные листьями берёзы. Запас прочности 7 едениц". "Пояс широкий с медной пряжкой. Оленьей кожи. Окрашен пижмой. Запас

  прочности 5 едениц". "Рубаха шелковая. Расшита золотой нитью, незатейливым цветочным узором. Окрашенная морковной ботвой. Запас прочности 3 единицы".

  "Краситель на всех предметах одежды закреплён виноградныим уксусом".

3
{"b":"716533","o":1}