Добавив новую страницу со скорпионом в свой «бестиарум», которая дала мне прибавку в 1 очко выносливости я коснулся маркера перехода, чтобы пройти на следующий уровень.
Здесь всё прошло по той же схеме, что и на предыдущем, с той разницей, что на горе всех присутствующих пришлось выпустить на сцену Садама и как не странно меня c Крюгер. Причиной тому стали механические скарабеи, претендующие на звание самых противных мобов Ирвиса, которых мне довелось видеть. Стоило попасть в зону агра этого чуда инженерной мысли, как механический жук, размером с пианино, открывал закрылки, выпуская из своего тела меньших собратьев. В отличии от своего большего товарища, мелкие были вполне живыми и их было до одури много. Эти гады разлетались, расползались врассыпную, периодически норовя укусить, заползти под одежду или просто мерзко хрустнуть под ногой, если на него наступить. И вот тут мои письмена статической ловушки пришлись очень даже кстати. Как только механический жук выпускал свой зоопарк, я использовал ловушку, чтобы стягивать эту мелочь в кучу, после чего за дело брались Крюгер и Садам. Охотница 3-4-мя точными выстрелами расправлялась с большим жуком, а алхимик метал в стянутый клубком рой пузырёк с взрывоопасной огненной жижей. Хватало одной такой «гранаты», чтобы больше никто не жужжал. Единственным минусом этой тактики являлось то, что нам иногда приходилось ждать, когда погаснет пламя от алхимического напалма, чтобы продвинуться дальше.
Посовещавшись, единогласно было решено не идти к боссу второго уровня, а отправиться сразу на третий. Выбор был обусловлен тем, что главгадом этого уровня был жук, увеличенная копия механических скарабеев с коротким именем Хеп. Сначала я колебался, грезя об ещё одной халявной странице «бестиарума», но после рассказов о том, что вытворяет жучара, решил, что пусть она катится колбаской. На тридцати процентах жизней, Хеп выпускал жуков и становился абсолютно неуязвимым. Вернуть его в прежнее состояние можно было. Для этого требовалось сделать одну малюсенькую вещь — убить всех жуков, которых он выпустил. Конечно, можно было как со скорпионом, натравить на жука Кузьмича, но что-то мне подсказывало, что пенсия в этот раз не поддастся снова на мою провокацию. В общем, желания гоняться за скарабеями по всему залу ни у кого из присутствующих не возникло. Можно было попробовать собрать насекомых моими ловушками до того, как они успеют разлететься, но Крюгер мне объяснила, что высадка «десанта» это скриптовое действие. Жуки всё равно разлетятся по залу с боссом, как бы я этого не хотел. С чистой совестью и спокойной душой мы направились к проходу на третий, он же последний уровень.
Здесь не нужно было пробиваться через орды различного мобья. Уровень назывался «Крипта Короля големов» и представлял собой коридор, в конце которого был расположен сводчатый зал с четырьмя большими колоннами, где обитал главгад.
Пройдя по коридору, стены которого были испещрены древними фресками и изображениями различных моментов египетской тематики мы остановились перед рычагом, открывающим массивную дверь.
— Что ж, отрок? Ты нас сюда привел, тебе и перо в руки. — Заплетающимся языком сказал Кузьма, присосавшись к полупустой бутылке. — Рассказывай свой план. Я, разумеется, не учувствую.
После этих слов, в моём логе появилось сообщение о том, что Кузьма Прутковский покидает группу. Отметив, что в Ирвисе нет справедливости, я принялся за раздачу указаний.
— Варса, тебе сам Ирвис велел быть на острие атаки и держать на себе всё внимание Короля големов.
— Кто бы сомневался. — Хмыкнула несокрушимая дева, аккуратно укладывая бессознательное тело остроухого, прибывающего в алкогольной коме. — Сделаю, гоблин. Не переживай.
— Хорошо. — Кивнул я, окидывая согильдийцев взглядом. — Все остальные бьют супостата всем, что есть в их арсенале.
— Это и есть твой план? — Приподняв бровь, поинтересовалась охотница.
— Да. Ваша задача его бить, а остальное сделаю я.
— Чувствую, все тут поляжем. — Выражая свой скепсис, протянула охотница, в руках которой уже лежала мортира.
— Не поляжем. Всё очень быстро закончится. — Без толики сомнений в голосе заявил я, потянув за рычаг, открывающий дверь. — Идём.
Как только наша группа миновала дверной проём, каменная дверь за нашими спинами начала медленно закрываться. Перед тем, как она окончательно закрылась, Кузьмич махнул рукой, пожелав нам удачи.
Каменный исполин в фараонском клафте, сидящий на троне в конце зала тут же пришел в движение, сверкнув глазами. Видеть его воочию было совсем не то, что смотреть ролик, где группа игроков его убивает. У меня невольно перехватило дыхание, а в голове крутился один вопрос: «И вот с этим нам биться?».
— Начинаю. — Коротко бросила Варса, доспехи которой уже во всю полыхали золотыми рунами, устремляясь вперед подобно ракете использовав рывок.
Следом за Варсой, издав яростный крик, окутываясь красной аурой, ринулся и Арам, занося свою дубину для удара.
— Сейчас попляшем. — Донесся до моих ушей голос вошедшего в инвиз Перри.
— Мы с Садамом по флангам. — Решила предупредить меня Крю, расходясь с алхимиком в противоположные стороны.
— Пойду с духами поговорю. — Ровным голосом сказал Вождь, и закурив трубку направился в угол крипты.
Оставшись стоять на своём месте, я решил немного понаблюдать. Взглянув в лог, мне сразу сделалось понятным, почему у главного босса всего 2500 тысячи жизней.
Член вашей группы Арам наносить 1 ед. урона способностью «Пронзание» Королю големов.
Член вашей группы Крюгер наносить 1 ед. урона способностью «Верный выстрел» Королю големов.
Член вашей группы Садам наносить 0 ед. огненного урона способностью «Алхимический огонь» Королю големов.
Недостаток ХП с лихвой компенсировался огромным количеством брони. Понаблюдав ещё немного, я отмёл эту идею. Дело, скорее всего, было даже не в броне, а в скрипте, по которому Королю за один удар нельзя было нанести больше одной единицы урона.
Нужно сказать что, не смотря на свои габариты, голем двигался достаточно резво, колотя в ответ ногами и руками. Не безуспешно. Не смотря на то, что мои сопартийцы ловко уворачивались, количество их здоровья понемногу сокращалось. Причиной было то, что удары короля големов наносили урон по площади. Небольшой, по сравнению с тем, который мог бы быть при прямом попадании его ступни или кулака, но всё же!
— Сейчас! — Скомандовала Варса Араму, когда жизни египетской каменюки сократились на десять процентов.
Через секунду мне стало понятно, что сейчас произойдёт. В ролике я уже видел подобное, но немножко в другом исполнении. Когда голем поднял стопу, чтобы опустить её на голову Перри, Варса встала на одно колено, убрав ланс и выставив над головой щит. Совершив короткую забежку, Арам оттолкнулся от импровизированного трамплина, взмыв вверх, крутясь волчком. Его целью стало колено опорной ноги Короля.
— Есть! — Довольно осклабился Перри, отпрыгивая в сторону и крутнув, появившийся в свободной руку ещё один топорик. — Сейчас я ему задам….
Рухнув на колени, Король големов подался вперед, приземляясь на выставленные руки. В тот момент когда его голова приклонилась, на теменной части клафта показался круглый выпуклый диск, мерно пульсирующий зеленым свечением. Выжидавший этого момента разбойник исчез в дымке, чтобы появиться в ту же секунду в воздухе, разразившись молниеносной серией ударов в уязвимое место Короля.
Полоса жизней голема резко дрогнула, сократив свою длину сразу на двадцать процентов.
— Ко мне! — Тут же скомандовала Варса двум братьям, которых долго не пришлось упрашивать.
Не прошло и секунды, как Арам и Перри уже стояли возле несокрушимой девы, глядя на то, как Король, стоя на коленях, сомкнув руки в замок, заносит их над головой, для применения одной из своих способностей виденных мной на видео. Не дожидаясь, когда он её применит, я бегом подбежал к колонне слева от меня и встал за неё, рядом с Садамом. Поборов своё любопытство и желанием посмотреть, как мои сопартийцы примут удар способности, я прижался спиной к колонне. Долго ждать не пришлось. Плиты под ногами три раза тряхнуло, а мне на голову посыпалась пыль и каменные крошки. Если бы я не спрятался, то меня бы уже убило АОЕ ударной волны расходящейся от каждого из ударов по всему залу.