Литмир - Электронная Библиотека

Тут меня "Кукловод", естественно, тоже не найдет. Вместо себя я оставлю еще один талисман, но с отложенной активацией. Он так же проимитирует накопление энергии для "прыжка". Ну а когда выдохнется, банально сломавшись от излишка накопленной энергии, "Кукловод" сразу же поймет, что и тут меня тоже нет. И соответственно, он сразу догадается, где я на самом деле. Других-то вариантов и нет.

НО! У меня будет часов пять-шесть, до этого момента. Пять-шесть часов, безнаказанного исследования крепости врага. Такой шанс упускать нельзя! И я не я буду, если я его упущу. А значит. У меня есть полчаса на подготовку! Если тот медлительный толстяк, ползущий к порталу, вдруг не решит ускориться.

Вытащив из инвентаря две полоски шкуры Мрака и инструменты, я, скрывшись за камнем от чужих взглядов, приступил к работе. Первым - самый сложный талисман. Руны: "Запас" - "Полет" - "Движение" - это для того, чтобы после активации талисман свалил от точки "входа" на осколок как можно дальше. Метров на сто-сто пятьдесят отлетит точно. Волью в него почти весь свой резерв, должно хватить. Ну а к нему подвяжу второй талисман, пропитанный моей кровью и энергией: "Накопление" - "Запас". С пропиткой кровью и небольшим насыщением моей энергетикой, он создаст иллюзию, что энергию накапливаю именно я, а не кто-то другой. Не долго, но на часа два этого хватит.

Ну и третий талисман - почти точная копия предыдущего, разве что, перед связкой "Накопление" - "Запас", поставлю отдельную связку "Запас" - "Запрет". И пока в первом "Запасе" будет энергия, вторая связка не активируется, а значит и "Накопление" не начнется. Иными словами - таймер. Жаль только, нельзя его напитать слишком сильно. Все ж таки, кусок кожи - это не амулет и не артефакт. Так... Мелкий талисман. На многое он не способен. Переборщу с влитой энергией и он может вообще не сработать. Треть моего резерва - вполне хватит.

Подобный финт с талисманами, я придумал совсем недавно - побочный результат исследований, так сказать, еще когда изучал призрачного волка и "перевоплощал" свой источник. Правда не думал, что эта фишка мне понадобиться буквально сразу. Думал использовать такие обманки, чтобы уводить облаву в сторону и прикрываться от неожиданных энерго-ударов. Ведь, чем ближе я был к "землям" "Кукловода", тем сложнее мне было оставаться незамеченным, накапливая энергию.

Пару раз, неожиданные энерго-удары, прорывали защиту осколка очень близко к моей тушке. Закономерно, мне это не понравилось, потому и искал способ сделать обманки. А тут волк... "Перевоплощение"... Вот и... Совместил полезное с полезным.

Талисманы закончил делать буквально впритык по времени. Как раз, когда и энергии для "прыжка" накопилось достаточно.

Сосредоточившись, я закрутил часть потоков энергии, замкнув их на самих себя и подкинув в воздух первый талисман, "Импульсом" выбросил себя из зоны действия "прыжка". Легкий хлопок и первая приманка ушла в "прыжок". Кинув на землю вторую, я рванул к порталу мобов.

Толстяк все-таки ускорился. Видимо, "Кукловод" вожжами под хвост долбанул. И вполне достаточно, чтобы заставить поторопиться. Это дало понять, что "Кукловод" явно почувствовал выброс энергии от "прыжка". Да и легкое эхо, прокатившееся по астралу, подсказало, что и про энерго-удар, по точке моего "выхода", он тоже не забыл.

Ну, удачи ему. Пусть в дятла поиграет. Это иногда бывает даже полезно.

Пристроившись прямо за толстяком, оказавшимся странной помесью носорога и паука, я, держась в его тени, аккуратно выглядывал, осматривая дальнейший путь. До портала толстяку было идти еще минуты три-четыре. И судя по всему, зайдет он в него одним из последних. Немного севернее ползла еще одна похожая туша. Такой же "Нирзер", но уже не 57-го, а 62-го уровня.

Но уровень меня не волновал. Заметить они меня точно не смогут. Я, при желании, могу хоть под брюхом у них ползти, не обнаружат. Зверушки явно с упором в силу и выносливость. А на обнаружение влияет в основном ловкость и интеллект. Это, если не учитывая навыков, разумеется. Плюс, места под ними вполне достаточно. Источник тени - они же сами. Идеально. И остальные, если кто-то сторожит ту сторону, искать меня под брюхом моба - точно не станут.

Ну, я надеюсь. Но мандраж все-таки долбит. И не слабо. Потому, что понимаю, что мой план - действительно полнейшая авантюра. И чем ближе мы с "напарником" подходили к порталу, тем сильнее я начинал сомневаться.

"Страгор, твою медь! Окстись" - Мысленно кричал я себе, упорно продолжая ползти под брюхом у твари. - "Блин, блин, блин, блин, блин... Все, нафиг не полезу!"

Но, как всегда, умная мысль приходит после. Вот и мое: "не полезу!" пришлось именно на тот момент, когда мы с мобом пересекли-таки гладь портала.

В первую секунду мне показалось, что я ослеп. Хотя на самом деле, это был всего лишь едва освещаемый факелами мрак какого-то огромного подземелья. "Нирзер", служивший мне маскировкой, тоже замер на пару десятков секунд.

- Шянгряни!! Намайса туару вето! Шангряни! - Вместе со свистом кнута раздался злой голос откуда-то сбоку. "Нирзер", дернувшийся в сторону от щелкнувшего кнута, чуть не затоптал меня своими толстыми лапами. На одних рефлексах, я перекатился в ту же сторону, куда и сдвинулась эта туша.

Ну а дальше, потянулось медленное и нудное передвижение по подземелью. А это оказалось именно оно. Причем, подземелье очень сильно смахивало на турьму или на подземные рабские загоны, где в качестве заключенных или рабов, использовались самые разные твари.

"Нирзер" далеко идти не стал. Пустой загон, видимо его место обитания, обнаружил буквально в десяти минутах неспешного хода зверушки. Там его уже ждал один "Козлотавров". И был он, мягко говоря не привычным, таким же непривычным, как и тот первый, возле портала. Мои глаза уже давно приспособились к тусклому освещению, так что рассмотрел обоих во всех подробностях.

Для начала - уровень. Ни один, ни второй, не перевалили даже за тридцатый. Что меня очень и очень удивило. Ведь оба моба были именно "Козлотаврами", то есть, имели то же название, что и те, которых я видел раньше. Но при этом разница в уровнях больше двадцати.

Это могло означать только одно. Чтобы добить своим войскам средний пятидесятый уровень, "Козлотавров" искусственно откармливают на двадцать уровней. И я даже знаю на ком. На людях. Точнее на разумных. Ну а если еще точнее, то на игроках.

Вроде как... Это и раньше было понятно. С учетом, что основная задача Хозяина - не столько война, сколько захват пленных и создание из них "батареек". Но проблема тут в ином.

Старая как мир механика обычного виртуального мира. Моб, убивший больше пяти десятков игроков равного или более высокого уровня, становиться "Элитным". Не таким, как я. Я вообще не уверен, почему и как получил статус "Элитника". А с учетом того, что, пока, от этого статуса, у меня нет никаких плюшек, я подозреваю, что получил его, явно в обход нормального способа получения.

А вот местные, "ЭлитныеКозлотавры", точно откармливаются "правильным" способом. Да, мы их еще не видели. Но я уверен, что они тут есть. И с каждым днем, с каждым пленником, которого можно насильно привязать к Назграду и убивать раз за разом, пока в этом есть смысл, таких "Элиток" будет становиться только больше. Хотя, прежде чем это утверждать, неплохо было бы выяснить, сколько их тут вообще.

Это же объясняет, почему виденные мною "Козлотавры", поголовно "Обычные" мобы. Да, высокоуровневые, мощные, в хорошем доспехе и прочая, прочая, но обычные. Да, с приписками вроде "-Копейщик", "-Лучник" и тому подобное. Но все те же - "Козлотавры". Если бы их поднимали с тридцатого до пятидесятого уровня не на игроках, а на мобах, то и их статус должен был бы расти. Как это происходит сейчас у меня. Но нет. Они "Обычные". Значит, уровень получен не на мобах, а на игроках. Разве что, за редким исключением вроде командиров и прочих офицеров.

74
{"b":"708394","o":1}