А это было почти сотня томов, каждый том при этом описывал результаты работы одного диагностического заклинания. После необходимо было изучить общую теорию целительства чтобы понять как надо отреагировать на тот или иной результат диагностики.
В общем работенка была та еще и не будь у меня нейросети при помощи которой я проанализировал все справочники и создал общую базу диагностирования при помощи заклинаний вместе с общей теорией целительства учить мне все это лет пять. Собственно Флора изучала это все с одиннадцати лет в специализированной школе для магов жизни. Это уже в возрасте семнадцати лет она поняла, что не хочет себя связывать лишь с лечением людей и перешла в другую школу — школу магов природы, а после нее еще и академию по этому же направлению закончила.
А так мне удалось справиться за неделю после чего приступить к лечению людей прибывающих на остров. Благодаря тому, что мой резерв был гораздо больше чем у Флоры нам удалось выйти на уровень трех тяжелых, десятка средних и сотни легких случаев в день.
Это позволило зарабатывать до ста золотых в сутки. Из них двадцать процентов начислялось нам, а остальное уходило в бюджет школы. Все же деньги школе были нужны, лишь затраты на еду каждый день составляли двадцать золотых, помимо этого на ингредиенты зелий почти полторы сотни золотых и на материалы для артефакторики две сотни.
Так что прием пациентов не перекрывал даже ежедневные затраты на самые необходимые статьи расходов. А ведь было и множество других расходов. Хорошо, что Флонд смог продать три воскрешалки созданные Бархусом за сорок тысяч золотых на аукционе.
Эти зелья позволяли призвать душу в тело если прошло не больше суток с момента смерти даже в том случае если душа направилась к богу которому поклонялся покойник, правда во втором случае на этом действие воскрешалки и заканчивалось так как она тратила на это всю энергию, а вот если душа еще не покинула мир то она еще и восстанавливала тело до уровня когда жертва вновь не умрет сама по себе.
Из-за того, что зелье могло вырвать душу у бога оно считалось запрещенным во всех странах кроме магократии Нексус, что позволяло сделать вывод о том откуда Бархус родом.
На подпольном аукционе три порции зелья вызвали настоящий ажиотаж. Кто именно выкупил все три порции неизвестно, но известно, что они все ушли в одни руки. Мне пришлось сопровождать Флонда на сделке, а то могли ведь и решить не платить ему, а вот магистр сразу приструнил желающих получить зелья просто так.
Сегодня же у меня должен был состоятся первый урок пространственной магии с Флондом. Для этого сразу после завтрака я с ним отправились на другой остров в нескольких сотнях километров от этого.
Этот остров был полностью необитаемым, да и по размерам он был совсем не велик, всего около пары километров в диаметре. В центре острова находился потухший десятки тысяч лет назад вулкан склоны которого поросли тропическим лесом.
— И почему мы отправились сюда, а не на полигон школы? — спросил я у Флонда когда мы вышли из портала на побережье острова.
— Не хочу слишком напрягать стабилизирующее метрику пространства поле на нашем острове. — ответил Флонд, — А сейчас не отвлекай меня, мне надо подготовиться к уроку, можешь погулять по острову, но сильную магию не применяй, чем стабильней будет магический фон тем легче тебе будет научиться телепортироваться.
— Так точно, профессор, — шутливо ответил я и направился вдоль кромки воды в обход острова.
Так как моя чувствительность полностью покрывала остров и ничего интересного кроме слишком уж равномерного магического фона я не ощущал я воскресил в памяти вчерашний урок Флонда на котором он меня знакомил с теорией пространственных перемещений.
Первым делом Флонд рассказал о важности чувства пространства, и на сколько важно контролировать перемещаемый объем. Как пример привел одного мага который спешил побыстрее овладеть телепортацией, в итоге он перенесся тремя частями и умер от болевого шока раньше чем истек кровью.
Это был расщеп, классический результат неправильного применения заклинания телепортации. И чтобы такого не произошло необходимо равномерное обволакивание перемещаемого объекта специальным так сказать скрепляющим полем, а в случае одиночной телепортации то необходимо было покрыть самого себя таковым полем, называлось оно пленкой телепортационной защиты, хотя на самом деле оно не было никакой пленкой, оно было полем.
Это было поле специально преобразованной маны которое скрепляло все объекты в пределах поля в единую пространственную структуру. Если поле было не равномерно, то перемещаемый объект мог телепортироваться частями в разный промежуток времени, и на выходе получить вместо целого объекта несколько частей.
Почти целый час своей лекции по пространственной магии Флонд только и говорил о важности правильного созданию этой телепортационной пленки. После еще два часа потребовалось на эксперименты с этой пленкой прежде чем результат удовлетворил директора.
А дальше уже он начал рассказывать об остальных этапах изучения пространственных перемещений. Для начала начинающие маги пространства обязаны были научится телепортировать неорганические предметы с однородной структурой, такие как обычные камни.
Именно их проще всего объять этой пленкой. Само заклинание телепортации не сложно, оно было примерно на уровне малого исцеления, но вот необходимость контроля перемещаемого объема пространства сразу простоту использования и превращало в очень сложную операцию.
А ведь я прекрасно помню как Симеон телепортировался по несколько раз в секунду во время наших тренировочных боев. Да и другие маги владели боевой телепортацией, ладно Симеон, у него есть нейросеть, но вот местные маги не обладают таким подспорьем, но все же умудряются использовать телепортацию в боевых условиях. Всего различалось три заклинания телепортации.
Первое телепортировало только объект без телепортации самого мага. Второе маг использовал только для телепортации себя, ну третье для телепортации групп включающих и самого мага.
Эти три заклинания были также в двух версиях, первая версия телепортация в пределах видимости, вторая за пределами видимости. В первом случае заклинание телепортации считывало пространственные координаты места телепортации из информационного поля мира.
Место телепортации определялось органами чувств телепортирующего мага. Эта операция довольно сильно нагружало мозги мага, которые использовало для расчета прыжка, в моем случае эти расчеты можно будет скинуть на нейросеть, так что хоть тут можно было порадоваться.
Именно из-за нагрузки на мозги обычный маг и не мог сделать несколько прыжков подряд, банально уставали мозги. Со временем мозг телепортера привыкал к однородным расчетам и становилось с каждой телепортацией легче.
Телепортация же за пределы видимости работала по тому же принципу, только был дополнительная операция в процессе телепортации. Когда заклинание берет воспоминание из памяти телепортера о цели телепортации, после этого оно обращается в информационное поле мира и ищет там место соответствующее этому воспоминанию более всего.
Часто бывало, что оно находило несколько вариантов, ведь не всегда воспоминание содержит уникальные указатели места. В таком случае сознанию телепортера предлагалось выбрать наиболее подходящее место.
И только после этого заклинание брало пространственные координаты выбранного места и совершало пространственный прокол через который и перемещало объем пространства покрытый телепортационной пленкой.
Так что с телепортацией, по крайней мере в этом мире было не так уж и просто. К сожалению теорией технологической телепортации я не владел, а было бы интересно узнать чем технологическая телепортация отличается от магической.
— Фиск, где ты пропал? — услышал я в ментальном спектре зов Флонда.
— Гуляю, как ты и попросил меня. — ответил я оглядевшись, только сейчас я понял, что непроизвольно вышел на воду и стал себя придерживать телекинезом даже не заметив этого, так что я вместо того, что прогуляться по периметру острова оказался в паре километров от берега острова. — Скоро буду.