Имя: неизвестно(Андрей) из Легиона Пожирателей Миров
Характеристики:
Уровень: ?
Сила: ? (х4)
Ловкость: ?
Точность: ?
Скорость: ? (х3)
Стойкость : ? (х3)
Интеллект: ?(-20)
Реакция: ? (х3)
Общительность: ?
Интуиция: ?
Сила Воли:?
Здоровье: ?
Выносливость: ?
Особенности:
Обреченный – этот персонаж входит в группу обреченных. Обладая этой особенностью, он способен взаимодействовать с системой.
Сверхчеловеческая сила(х3) – этот персонаж обладает нечеловеческой силой. При прохождении тестов, требующих показатель сил, он у него увеличивается в нужное количество раз.
Сверхчеловеческая стойкость(х3) – этот персонаж обладает нечеловеческой стойкостью. При прохождении тестов, требующий показатель стойкости, он у него увеличивается в нужное количество раз.
Сверхчеловеческая скорость(х3) – этот персонаж обладает нечеловеческой скоростью и способен обогнать даже самого быстро человека в мире и развивать большие скорости. При прохождении тестов, требующих этот показатель, он у него увеличивается в нужное количество раз.
Сверхчеловеческая реакция(х3) – этот персонаж обладает нечеловеческой реакцией и способен реагировать гораздо быстрее, чем любой человек. При прохождении тестов, требующих этот показатель, он у него увеличивается в нужное количество раз.
Метка Кхорна. – печать, которые получают избранные Кровавого Бога. Она дарует следующие особенности: Сверхчеловеческая сила( + х1), Бесстрашие, Кровожадность, Безумие, штраф(-20) на Интеллект и Ненависть(псайкеры).
Остальные особенности неизвестны.
Ну они и дикие… Как воевать-то с такими монстрами!? Ведь если все космодесантники обладают такими особенностями, то мне хана. Эти варвары меня просто на куски разорвут… Мда-а-а-а… Куда я попал?
Из депрессии по поводу моей бесполезности, меня вырвал резкий скрежет металла. Посмотрев в сторону шума, я обнаружил катившегося кубарем Андрея. На ринге остались только двое космодесантников, которые всё ещё продолжали обмениваться яростными ударами.
Но через секунду бой прекратился. Суперсолдаты отпрыгнули друг от друга, после чего убрали оружие обратно в ножны. – Ты хорошо дрался, ультрамарин. – в самодовольной ухмылке произнес обладатель Метки Малала. Стоп, у него что, из шлема язык торчит… О господи, это рот… Что за мерзость! Фу-у-у, гадость какая! Теперь этот образ будет преследовать меня в ночных кошмарах.
- Но наше маленькое кто-кого не может продолжаться вечно. – продолжил Марко, шевеля своей клыкастой пастью, которая образовалось у него на шлеме. – Тем более, я уже выплеснул всю свою ярость, - Малит обратил свой взор на распластавшегося на полу кхорнита. – и набил морду этому идиоту.
- Так что прощай, Себастьян, увидимся на следующем собрании. – закончив, черно-белый десантник подошел к поверженному Пожирателю Миров. Он взял его за ногу и потащил с собой.
- Что это с ними? – поинтересовался я у Себастьяна, который все еще смотрел вслед уходящему хаоситу. В первый раз я вижу, чтобы между игроками было столько вражды. Неужели эти рогалики психопаты? Только этого мне не хватало… Невменяемая машина для убийств.
- Со временем мы начинаем приобретать те особенности, которые характерны для наших персонажей. – раздался спокойный голос ультрамарина. Но вместо облегчения, он принес лишь только больше вопросов.
- Что!?
- Чем дольше ты будешь находиться в этой вселенной, тем быстрее твоя личность будет сливаться с личностью твоего героя. – уже более понятно пояснил десантник, но всё равно, как-то в это с трудом вериться. – Но полное слияние невозможно, так что не волнуйся. – фуух, хорошо, что я выбрал обычного человека, а то бы еще пришлось иметь дела с тараканами в голове.
- У тебя есть одно не распределённое очко. – точно! Как я про это мог забыть? Ведь я могу купить новую особенность. – Потрать его на улучшение обзора. Тебе это сейчас будет гораздо полезнее, чем всё остальное. – посоветовал он мне.
Я решил тут же воспользоваться его предложением. Открывая древо навыков и умений и ищу среди этого бесконечного-множества вкусняшек «Обзор». А вот и он. В самом начале списка. Жму «улучшить».
Вы хотите потратить одно очко на улучшение данной особенности?
Да/Нет
Жму «Да».
Поздравляю!
Вы улучшили «Обзор» и теперь он стал «средним»
-Сделано! - радостно откликнулся я Себастьяну… а, где я оказался? Секунду назад я был в спортивном зале, а теперь в опустевшем городе, постройки которого были выполнены в готичном стиле. И когда я успел надеть на себя броню? – Себастьян, как это понимать? – потребовал я ответа у космодесантника, которого нигде не было.
- Пока ты улучшал «Обзор», я переместил тебя в виртуальную реальность. – раздался его голос ото всюду. - Это наше тренировочное поле, где мы отрабатываем различные сценарии. – ух ты, они и это могут делать. Круто. – Весь полученный тобою опыт будет эквивалентен тому, что ты получишь в реальном бою. Но здесь ты умереть не можешь. Начнем с простенького, а заодно и посмотрим, на что ты способен.
- Э-э-э-э-э-э-э-э-э… - услышал я чей-то протяжный стон, который доносился сзади. Оборачиваюсь на него и вижу настоящего зомби, который медленно ковыляет ко мне. Кожа его стала зеленоватой и покрылась толстым слоем гнили… Откуда в вахе есть такие мрази.
Нацеливаю на него лазган, но перед тем как выстрелить, решаю проверить новый «Обзор» на нём. А в друг там будет какая-то подлянка? Лучше перестраховаться на всякий случай.
Чумный зомби Нургла(обычный):
Характеристики:
Сила: 35
Ловкость: 10
Точность: 0
Скорость:9
Стойкость : 40
Интеллект: 2
Реакция: 8
Общительность: 0
Интуиция: 0
Сила Воли: отсутствует
Здоровье: 200
Выносливость: не устает
Особенности:
Не зная боли. – персонаж не чувствует боли, поэтому он не будет замечать повреждения своего тела.
Чума. – персонаж является переносчиком самой опасной болезни во всей Галактике. Длительный контакт с ним может привести к заражению вашего персонажа и его кончине, если не будут предприняты меры предосторожности.
Заражение. – персонаж, обладающий данной особенностью, способен отравить вас при получении раны.
Бесстрашный – персонаж не знает страха. Он будет автоматически проходить все тесты на страх.
Медлительный – персонаж способен передвигаться только в обычном темпе. Быстрый шаг и бег для него недоступны.
Регенерация( 2ед/сек) – при получении урона персонаж начнет восстанавливать потерянное здоровье.
Мда-а-а-а… Ну это и капец… Ладно, посмотрим, как против него сработает мой лазган. Сажусь на колено для более удобной стрельбы и целюсь мертвецу прямо в голову. Жму на курок. Проклятье! Красный луч попал ему в плечо, вырвав здоровенный кусок гнилого мяса. Но ублюдок продолжал идти. Второй выстрел. На этот раз прямо в голову! Хед шот! Зомби завалился на спину и рухнул на землю, после чего исчез в синей вспышке.
Опыт ( 1х20).
- Неплохо, неплохо. – прозвучал голос Себастьяна. - С одним зомби ты справился без проблем, а теперь посмотрим, как ты справишься с целой толпой.