Холодная Ярость(Доступно только Железным Воинам) – пройдя бесчисленное количество боев, Железный Воин научился впадать в состояние контролируемого безумия. При активации этого режима, персонаж получает следующие модификаторы: урон в ближним бою(х2), скорость +20, реакция +30, стойкость +50.
Ментальное сопротивление(максимальный) - этот персонаж обладает должным уровнем ментальной подготовки, благодаря которой его становиться сложнее напугать и тяжелее проникнуть ему в разум.
Множественные атаки(мастер) – отточив мастерство ближнего боя, персонаж способен наносить вместо одной обычной атаки сразу шесть за то же самое время.
Быстрое парирование и уклонение(мастер) – отточив мастерство ближнего боя, персонаж способен уклоняться/парировать вражеские атаки в три раза быстрее.
Бесстрашный – персонаж не знает страха. Он будет автоматически проходить все тесты на страх.
Безумие(заменяется на Холодную Ярость)
Хищник Варпа – данный персонаж способен с легкостью обнаруживать парий, псайкеров и демонов на огромных расстояниях.
Сверхчутьё(ур 5) – данный персонаж способен найти цель на огромных расстояниях, один раз попробовав его кровь или запах.
Потерянные и проклятые
Чумный зомби Нургла(обычный):
http://vignette2.wikia.nocookie.net/warhammer40k/images/6/64/Plague_Zombies.jpg/revision/latest?cb=20120921001853
Характеристики:
Сила: 35
Ловкость: 10
Точность: 0
Скорость:9
Стойкость : 40
Интеллект: 2
Реакция: 8
Общительность: 0
Интуиция: 0
Сила Воли: отсутствует.
Здоровье: 200
Выносливость: не устает.
Особенности:
Не зная боли – персонаж не чувствует боли, поэтому он не будет замечать повреждений своего тела.
Чума – персонаж является переносчиком самой опасной болезни во всей Галактике. Длительный контакт с ним может привести к заражению вашего персонажа и его кончине, если не будут предприняты меры предосторожности.
Заражение – персонаж, обладающий данной особенностью, способен отравить вас при получении раны.
Бесстрашный – персонаж не знает страха. Он будет автоматически проходить все тесты на страх.
Медлительный – персонаж способен передвигаться только в обычном темпе. Быстрый шаг и бег для него недоступны.
Регенерация( 2ед/сек) – при получении урона персонаж начнет восстанавливать потерянное здоровье.
Демоны
Имя: Великий Нечистый Акранис.
https://pp.vk.me/c604426/v604426385/3c11f/LLs1EKBGnZw.jpg
Характеристики:
Сила: 250(х10)
Ловкость: 50
Точность: 0
Скорость: 35
Стойкость : 400(х20)
Интеллект: 65
Реакция: 25
Общительность: 180
Интуиция: 55
Сила Воли: 300
Пси-рейтинг: ур8
Здоровье: 5000000/5000000
Выносливость: -
Уровень ВЭ: 100+/100
Особенности:
Демон – персонаж с данным правилом обладает повышенной сопротивляемостью к материальному оружию(50% полученного урона), игнорирует особенность Отравляющее, имеет бесконечный запас выносливости. Располагают бонусом(+30) во время прохождения теста на Опасности варпа. За бесплатно получает Хищник Варпа.
Хищник Варпа - данный персонаж способен с легкостью обнаруживать парий, псайкеров и демонов на огромных расстояниях.
Великий Демон Нургла – данный персонаж является одним из самых могущественных слуг Бога Разложения. Его сила не знает предела (х10), а стойкость этого существа настолько велика, что он способен не замечать большинство повреждений(х20). Получает правило «Не зная боли».
Не зная боли. – данный персонаж не способен испытывать боль из-за определенных особенностей.
Аура Разложения(2 км) – персонаж испускает настолько мерзкий запах, что все живое, в указанном радиусе гибнет. Постоянный урон всем персонажам, которые не являются демонами и служителями Нургла в размере 100ед/сек. При наличии мощных систем фильтрации воздуха, данная особенность не учитывается.
Рой Мух – при необходимости, этот персонаж способен вызвать целую стаю отвратных насекомых на свою защиту. При активации этой способности персонаж получает регенерацию (+100 ед\сек), дополнительную броню (+10 ед. брони), а так же штраф для противников при дальних атаках (-50). При желании, рой способен перейти в наступление и ослабить\убить врага.
Любимец нурглинков – данный персонаж способен плодить целые стаи этих мелких и отвратных созданий (до 10 шт/сек). Количество не ограничено.
«Я ходячий источник болезней и разложения!» - уникальное правило сторонников Нургла. При близком и незащищенном контакте с ними, любой живой организм может подхватить особо опасную болезнь - «Чума Нургла».
Колдовство Нургла(ур.5) - этот персонаж познал всю нечестивую мощь Бога Разложения. Во время боя, он способен творить ужасающие вещи. Поднять мертвого, или обратить землю под ногами противника в разжиженное болото для него не составит проблем.
Ядовитая рвота(Нургл) – даже внутренности этого персонажа несут опасность. При желании, он способен изрыгнуть из себя содержимое своего желудка, обрушив на противника нечистоты. (Игнор любого типа брони, кроме Освященной). Первоначальный Урон – 10000 ед. Последующий 200 ед/сек в течение 2 минут.
Регенерация(1000 ед/сек) - при получении урона персонаж начнет восстанавливать потерянное здоровье.
Ксенорасы, поклоняющиеся Хаосу
Темные Механикус
Империум
Астра Милитариум
Космические десантники
Механикусы
Инквизиция
Имя: Безмолвный Рыцарь
Сила: 120 (+40)
Ловкость: 150
Точность: 90
Скорость: 70(+20)
Стойкость : 160(х2)
Интеллект: 88
Реакция: 132(+15)
Общительность: 10
Интуиция: 110
Сила Воли: 190
Здоровье: 60 000/ 60 000
Выносливость: 30 000/ 30 000
Особенности:
Бесстрашный – персонаж не знает страха. Он будет автоматически проходить все тесты на страх.
Знаток холодного оружия(ветеран) – за свою жизнь данный персонаж успел использовать практически весь арсенал холодного оружия. При использовании любого оружия ближнего боя его фракции он сразу будет получать уровень владения(ветеран).
Множественные атаки(ветеран) – отточив мастерство ближнего боя, персонаж способен наносить вместо одной обычной атаки сразу четыре за то же самое время.
Быстрое парирование и уклонение(ветеран) – отточив мастерство ближнего боя, персонаж способен уклоняться/парировать вражеские атаки в два раза быстрее.
Быстрая смена - позволяет персонажу гораздо быстрее переключаться между своим оружием.
Удар по слабым местам( мастер) - отточив мастерство ближнего боя, персонаж способен с гораздо большей эффективностью поражать уязвимые места противника, причиняя ему повышенный урон.
Боевая стойка( мастер) – отточив мастерство ближнего боя, персонаж научился занимать правильные боевые стойки, которые повышают его показатели скорости, силы, ловкости и реакции( +40), а так же дают сопротивление на атаки, которые направлены на оглушение.
Обет молчания – данный персонаж дал обет молчания. Общительность резко снижается, доходя до минимума.
Не зная боли!( ур.5-максимальный) – данный персонаж обладает очень сильной стойкостью. При получении любого урона, часть дамага( 25%) будет поглощаться, не причиняя ему вред.
Не зная усталости!(ур.5-максимальный) – в результате длинных и изнурительных тренировок, персонаж научился затрачивать меньше количество физической энергии. Расход выносливости сокращается(25%) .