Литмир - Электронная Библиотека

Сперва надо проверить, ессть ли у меня против него шансы. Система: Обзор…

Время замедлилось, практически остановилось, и я начал очень внимательно изучать его характеристики.

Имя: Одержимый штурмовик Хаос из Железных Воинов (Ветеран Бесконечной Войны)

Характеристики:

Сила: 230(х6)(+100)

Ловкость: 210(+50)

Точность: 100(-20)

Скорость: 255(х4)

Стойкость : 200(х3)

Интеллект: 100(-60)

Реакция: 205(х3)(+30)

Общительность: 90(-50)

Интуиция: 180

Сила Воли: 300

Здоровье: 63 000/63 000

Выносливость: 47 200/47 200

Особенности:

Одержимый(демон Кхорна) – данный персонаж является носителем демона. За то, что он предоставляет свое тело хищнику варпа, тот щедро платит ему, одаривая огромной силой, которая позволяет ему творить по истине ужасающие вещи на поле боя. Как и все одержимые, персонаж получает дополнительные(+1х) множитель силы и скорости, а так же + 50 к Ловкости и +30 к Реакции. Помимо этого персонаж получает следующие особенности: Бесстрашие, Сверхчутьё(ур 5), Регенерация(100 ед/сек), Хищник Варпа.

Демон Кхорна предоставляет следующие бонусы: дополнительный множитель силы(+1х), + 100 к Силе, -40 к интеллекту , -50 к общительности и -20 к Точности, а так же особенности: Ярость и Кровожадность.

Устрашающий (ур4) – при столкновении с данным персонажем, противники будут проходить тест на силу воли. Если у них это не получится, то они не смогут атаковать до тех пор, пока не выйдут из состояния страха.

Метка Кхорна – печать, которую получают избранные Кровавого Бога. Она дарует следующие особенности: Сверхчеловеческая сила(+ х1), Бесстрашие, Кровожадность, Безумие, штраф(-20) на Интеллект и Ненависть(псайкеры).

Ненависть (Империум х2) – персонаж особенно ненавидят противников, которые служат Империуму. При столкновении с ними он будет получать модификатор +20 к атаке.

Ненависть (Псайкеры) – персонаж особенно ненавидит псайкеров, не зависимо от их расы. При столкновении с ними он будет получать модификатор +10 к атаке.

Сверхчеловеческая сила(х3) – этот персонаж обладает нечеловеческой силой. При прохождении тестов, требующих показатель сил, он у него увеличивается в нужное количество раз.

Сверхчеловеческая стойкость(х3) – этот персонаж обладает нечеловеческой стойкостью. При прохождении тестов, требующий показатель стойкости, он у него увеличивается в нужное количество раз.

Сверхчеловеческая скорость(х3) – этот персонаж обладает нечеловеческой скоростью и способен обогнать даже самого быстро человека в мире и развивать большие скорости. При прохождении тестов, требующих этот показатель, он у него увеличивается в нужное количество раз.

Сверхчеловеческая реакция(х3) – этот персонаж обладает нечеловеческой реакцией и способен реагировать гораздо быстрее, чем любой человек. При прохождении тестов, требующих этот показатель, он у него увеличивается в нужное количество раз.

Не зная боли!(ур.4) – данный персонаж обладает очень сильной стойкостью. При получении любого урона, часть дамага(20%) будет поглощаться, не причиняя ему вред.

Живая броня – броня этого персонажа является живым существом, со своими потребностями и прихотями. Она предоставляет владельцу дополнительные 10 000 ед. здоровья, регенерацию (20ед/сек) и повышает рейтинг защиты на 4 ед.

Регенерация (125ед/сек) - при получении урона персонаж начнет восстанавливать потерянное здоровье.

Дары Темных Богов – данный персонаж, за свою преданность губительными силам получил определенные награды, которые могут выразиться в определенных мутациях или в чем-то другом.

Сокрушительный удар – вместо серии атак персонаж сможет сконцентрировать всю свою силу в одном ударе. Показатель силы удваивается.

Контратака – персонаж, владеющий этим правилом, может атаковать после успешного парирования.

Легендарный Воин – данный персонаж провоевал уже не одну сотню лет. Его опыт сражений не измерим. Поэтому он бесплатно получает такие особенности как: Удар по слабым местам(мастер), Быстрое парирование и уклонение(мастер)и Боевая стойка(мастер).

Мастер боя – когда противник будет окружать этого персонажа, он не получит дополнительных бонусов.

Холодная Ярость(Доступно только Железным Воинам) – пройдя бесчисленное количество боев, Железный Воин научился впадать в состояние контролируемого безумия. При активации этого режима, персонаж получает следующие модификаторы: урон в ближним бою(х2), скорость +20, реакция +30, стойкость +50.

Ментальное сопротивление(максимальный) - этот персонаж обладает должным уровнем ментальной подготовки, благодаря которой его становиться сложнее напугать и тяжелее проникнуть ему в разум.

Множественные атаки(мастер) – отточив мастерство ближнего боя, персонаж способен наносить вместо одной обычной атаки сразу шесть за то же самое время.

Быстрое парирование и уклонение(мастер) – отточив мастерство ближнего боя, персонаж способен уклоняться/парировать вражеские атаки в три раза быстрее.

Бесстрашный – персонаж не знает страха. Он будет автоматически проходить все тесты на страх.

Безумие(заменяется на Холодную Ярость)

Хищник Варпа – данный персонаж способен с легкостью обнаруживать парий, псайкеров и демонов на огромных расстояниях.

Сверхчутьё(ур 5) – данный персонаж способен найти цель на огромных расстояниях, один раз попробовав его кровь или запах.

Все очень, очень плохо. Почему мне достался именно этот монстр? Лучше бы это был кто-нибудь другой из рогаликов. Так, убежать не смогу. Прыгать вниз тоже не выход. Как ни крути, везде смерть.

Так… Он ориентирован только на ближний бой, да и интеллект у него маленький. Может удастся его перехитрить? Хм… Вполне получится. Но успею ли я это сделать, с учетом его безумной скорости? Остается надеется, что да. Самое главное, что я не испугался, иначе бы уже давно валялся на земле, разрезанный на двое. Как его одолеть… Он довольно большой и массивный, и мы находимся в узком пространстве, где его преимущество в скорости не действует. Но я ему не соперник. Жизней у него в тридцать раз больше, чем у меня, а про выносливость я молчу. А множитель его безумного параметра силы делает удары этого великана смертельными для меня. Всё, что я смогу сделать с текущим снаряжением, это немного потрепать его, да и то, если удача будет на моей стороне. Самый лучший вариант - это отступить и попросить у помощи у кого-то из других Обречённых, иначе шансов никаких.

Время возвращается к нормальной скорости, и предатель Астратес поднимает на меня свой массивный цепной меч, рукоятка которого заканчивалась демонической пастью. А оружие у этих великанов им под стать. Этот мечик практически с меня ростом…

- Неплохо, смертный. – пророкотал космодесантник своим искаженным голосом. – Ты один из немногих, кто смог уклониться и пережить мое приземление, а за последнюю тысячу лет этого никто не смог сделать. Хм… Либо сама Удача на твоей стороне, либо ты действительно хороший противник. Хе-хе-хе-хе-хе-хе-хе, готовься к смерти, лоялист! – а он был настроен серьезно. Его броня начала трескаться и искажаться, покрываясь клыкастыми ртами и толстым слоем ихора. Цепной меч сросся с рукой, а на другой отросли гигантские когти, оканчивающиеся серебряными лезвиями. Шлем тоже деформировался, и теперь на нем красовалась демоническая пасть, из которой торчал длинный язык, пробующий воздух на вкус. – А ты вкусно пахнешь… Человек. Надеюсь и твое мясцо будет таким же приятным на вкус. – и почему все мои враги хотят сожрать меня? Я не такой вкусный.

Всё! Надо действовать. Вскидываю штурмовую винтовку и готовлюсь расстрелять великана. Слишком медленно! Предатель помчался на меня с такой скоростью, что мне пришлось нырнуть вниз, дабы уклониться от его когтей и ревущего меча. Успел с трудом. Даже сквозь броню я почувствовал, как лезвия прошли в считанных сантиметрах надо мной. Но план сработал! Как я и предполагал, этот великан наберет слишком большую скорость и не сможет погасить её, когда проскочит мимо меня. В результате, он врежется в стену, и если повезет, то получит легкое головокружение, чем я и постараюсь воспользоваться, дабы слинять отсюда.

27
{"b":"706206","o":1}