Бедолага сразу упал на колени и опустил голову вниз.
– Передай Шухе, чтобы через час он собрал всех до единого гоблина и хобгоблина возле моего… шатра, – наконец произнёс я. – Выполняй! – приказал зелёнокожему коротышке, и тот стремглав бросился выполнять мой указ.
Так, что там дальше…
– Точно! Йоган! – громко крикнул я несколько раз.
Маг наконец-то откликнулся:
– Я у тотема!
И я пошёл на его голос.
– Хм-м, интересно, – произнёс я, когда обнаружилось, что тотем Старшей Богини теперь стоял на центральной площади моего подземелья-деревни, а рядом с ним крутились две фигуры, одной из которых был Йоган, а второй – шаман.
Оба они о чём-то спорили.
Стоило мне подойти, шаман тотчас склонил колени, а маг усмехнулся.
– О чём спорите? – прямо спросил я.
– Мне нужны эти травы! – Маг указал на несколько букетов, которые собрал шаман. – А он мне их не даёт!
Я перевёл взгляд гоблина.
– Правильно сделал! Встань, – сказал я, и зелёнокожий коротышка поднялся с колен. – Ты, – повернулся к Йогану, – зачем тебе травы?
– Хочу сделать зелье для твоей подруги. Скоро обезболивающий эффект спадёт, и ты представляешь, какая у неё начнётся агония? – Маг посмотрел мне в глаза. – Поверь, ей будет очень плохо.
Я глянул на два больших букета.
– Бери сколько нужно, – ответил Йогану и уже собирался было уйти, как вдруг вспомнил одну вещь. – Слушай, у меня к тебе вот какой вопрос: со вчерашнего дня в подземелье что-то изменилось?
– Хм. – Йоган почесал подбородок. – Вроде нет, – пожал он плечами. – Единственное что ящеров раньше у тебя не было. Видел их сегодня утром.
– Понятно, – задумчиво ответил я.
– А что? – полюбопытствовал маг.
– Ничего. Бери нужные травы и делай лекарства, – кивнул я на букет.
– Хорошо, – буркнул Йоган и начал щипать нужные ему травы из букета.
– Как закончит, преподнеси все травы Н’Чати, – сказал гоблину, и тот кивнул. Потом я обратился к ИИ: – Ада, инфосеть может менять сознание жителей этого мира?
– Инфосеть может менять всё, – усмехнулась Андромеда.
– Понятно. – Я тяжело вздохнул и осмотрелся по сторонам. – Ладно.
Так, что у меня там дальше на повестке?
– Повелитель, – послышался голос рядом.
Посмотрев вниз, я увидел своего разведчика.
– Вот, – склонив голову, произнёс он и протянул мне клочок кожи.
«Внимание! Получен квест „Осада“», – появилось системное сообщение.
– Молодец, – похвалил я гоблина. – Подойди к моему шатру через десять минут, – сказал ему и открыл интерактивную карту.
Как и предполагал, маркер появился над деревней Кривой ручей, где как раз должен быть город, находящийся в осаде.
«Ну, чем больше квестов, тем лучше», – подумал я и направился в сторону главного здания.
Сегодня хотелось провести ревизию своего населения. Как раз этим и собирался заняться в ближайшее время.
* * *
– Неплохо, – послышался голос Андромеды, когда я вышел из шатра и увидел довольно большое количество нелюдей.
Во-первых, гоблины. Их было больше всего.
– Ада, сколько их? – спросил я искусственный интеллект.
– Шестьдесят пять, – ответил ответила моя ИИ.
– О, население и правда увеличилось, – задумчиво произнёс я, смотря на гоблинов четвёртого и пятого уровней, у которых средний уровень навыка собирательства стал уже третьим.
Дальше шли хобгоблины, которых насчитывалось семеро. Так как они не принимали участие в сборе ягод, а были заняты древесиной, то неудивительно, что и навыки у них качались соответствующие. Средний уровень лесоруба у них был четвёртый, в то время как плотника – третий.
Далее шла шестёрка лизардов-охотников, а замыкал моё «воинство» один-единственный шаман.
В сторонке стояли герои.
Шуха Горлопан (гоблин-герой) – 5-й уровень
Специализация:
Квартирмейстер – 2-й уровень
Умения и навыки:
Изворотливость – 2-й уровень
Надсмотрщик – 3-й уровень
Холёная глотка – 3-й уровень
Гоблинский лидер – 2-й уровень
Дать затрещину (активное умение) – 3-й уровень
Порка (активное умение) – 2-й уровень
И вторым героем был:
Гагн Скороног (гоблин-герой) – 4-й уровень
Специализация:
Разведчик – 2-й уровень
Умения и навыки:
Изворотливость – 2-й уровень
Ориентирование на местности – 2-й уровень
Маскировка – 3-й уровень
Владение луком – 1-й уровень
Чтение следов – 1-й уровень
Картография- 2-й уровень
Оба героя повысили не только свои уровни, но и апнули навыки, и это не могло не радовать.
Единственное, что меня удручало, так это отсутствие военной мощи. Гоблинов хоть и много, но какой-либо серьёзной угрозы они собой не представляли. Группа приключенцев из четырёх-пяти человек с лёгкостью бы раскидала их и даже не вспотела.
Хобы посерьёзнее, но их слишком мало, плюс у них отсутствовали какие-либо боевые навыки.
Надежда на лизардов, но, опять же, их тоже слишком мало.
– Идите работать, – в итоге произнёс я. – Будете хорошо служить – получите ещё человеческого мяса, – сказал своему небольшому «воинству», и они радостно заулюлюкали.
Я вернулся обратно в главное здание.
– Список доступных построек, – дал мысленную команду.
Частокол – стоимость 500 единиц энергии / 500 дерева
Улучшенная землянка хобгоблинов – 1600 единиц энергии / 800 единиц древесины и 800 единиц камня
Регенератор магической энергии – 1000 единиц магической энергии
Серпентарий Н’Чати – стоимость 1000 единиц энергии
Шатры скинков – 1000 единиц энергии / 500 единиц древесины и 500 единиц кожи
Норы кроков – 2000 единиц энергии / 500 единиц древесины, 500 единиц кожи и 1000 единиц камня
Пещеры нагов – 2000 единиц энергии / 2000 единиц камня
Норы василисков – 2500 единиц энергии
Тотем Богини Силуны – 1000 единиц энергии / 1000 единиц древесины
Храм приливов – 1500 единиц энергии / 500 единиц древесины и 1000 единиц камня
«Ну, не всё так плохо», – подумал я, быстренько пробежавшись по списку. Да, были постройки, которые в данный момент никак бы не смог построить. Благо их оказалось не так много.
Закрыв меню строительства, покинул главное здание.
Оказавшись снаружи, сверился с картой и пошёл в сторону главной площади – к месту, где стоял тотем Богини Н’Чати, а заодно и алтарь призыва героев, который находился по соседству.
«Чуть не забыл!» – подумал я и, прежде чем посмотреть новых героев, дал мысленную команду инфосети открыть информацию о хижине шамана.
Лизард-шаман – стоимость 170 единиц энергии
Как же не хватает энергии…
С грустью закрыл информационное окно. Сейчас мне не очень хотелось тратить так много энергии на юнитов, ибо в приоритете постройки. В первую очередь – частокол, ведь подземелье сильно изменилось, превратившись в нечто вроде поселения монстров, и забор вокруг явно будет не лишним…
Я уже собирался было посмотреть новых героев, как вдруг вспомнил о ещё нескольких существах, которые тоже «проживали» в моём подземелье.
– Карта, – дал мысленную команду и нашёл то, что искал, а именно – загон с землеройками, что располагался неподалёку.
– Хм-м, интересно, – произнёс я, когда увидел, что у гоблина, который за ними присматривает, есть навык «Погонщик» 1-го уровня.
Я подошёл поближе к загону и был сильно удивлён, когда увидел малышей гигантских землероек, которых сложно уже назвать маленькими. Каждая из них минимум размером с телёнка, да и выглядели они сейчас довольно угрожающе.
«Надеюсь, с ними не будет проблем», – подумал я, наблюдая за тем, как гоблин закидывает им в загон пучки какой-то высушенной травы.