– Никаких завтраков пока не потренируемся! Пошли!
С неохотой все начали подниматься. Некоторые пытались что то бурчать, но я их не слушал. Моя цель была прокачать лидерство и подготовить клан к будущим дракам. В основном жители Дунаара обзаведясь кланом, пытались его расширить с самого начала. По мне такая цель не совсем правильная. А это означало большие траты с самого старта. Благо за нас отдувается клан Отмоса Зоута. Старикан когда то пообещал нам содержание первых десяти членов за свой счет. Потому я сфокусировался на качестве. Надо построить костяк клана, без особого фанатизма. Медленно, но верно. Да и раскачивающийся навык лидерства позволял ускорить накопление опыта.
Выйдя на улицу, наша группа заняла небольшой пустой плац. Мы начали разминку. Я намеренно не использовал ксирсса, так как Хотэй ясно дал понять, мой уровень владения ксирсса слишком быстро развился. Остальные характеристики начали отставать. Да и что бы я впитал висмут правильно, нужно раскачивать себя равномерно, без яркого перекоса.
Взглянув на свои значения, увидел следующее.
Имя: Михаил Осипов «МИОС»
Уровень: 1
Количество репликаций: 2 – Привязка к поселению Рион (город)
Свободных характеристик 3
Раса: Хуманс
Класс: Смокшифтер
Титул: Защитник поселения 1го ранга
Характеристики:
Сила 24 (1.02 скорость набора)
Ловкость 18 (1.6 скорость набора)
Восприятие 24 (1.02 скорость набора)
Телосложение 21 (1.62 скорость набора)
Интеллект 15 (1.05 скорость набора)
Выносливость 24 (1.62 скорость набора)
Дух 29 (1.62 скорость набора)
Другие показатели:
Ксирсса 431
У меня хромал интеллект и ловкость. Если ловкость я и мог прокачать физически, то как прокачивать интеллект, вообще не знал. Во время одного из прыжков «берпи», до меня снизошло. У меня было три очка нераспределенных характеристик! Вместо того чтобы ломать голову, я просто кликну три раза на характеристику, и все!
Клик, клик, клик.
Свободных характеристик 0
Интеллект 18 (1.05 скорость набора)
После такого подъема, немного заболела голова, и на время я не мог использовать режим третьего глаза. Ничего, это мозг пробует новые возможности, дадим ему время, чтобы освоился.
Тренировка прошла успешно. По окончанию полуторачасового физического изнеможения, моя ловкость и телосложение увеличились на один пункт. Странно, характеристики в бою поднимаются быстрее, нежели чем на полигоне. Я озвучил вопрос, на ходу в раздевалку. Мне ответил горха:
– Глава, так система любит когда мы получаем опыт. За очки опыта, полученные в бою, она платит поднятой характеристикой.
– Ну да, а за тренировку, кукиш с маслом.
– Не знаю такого блюда. Вкусно? – спросил Дрог.
– Вообще не вкусно, и даже немного обидно. – пояснил я. – Ладно, принимаем душ, ставим экипировку в терминалы очистки, одеваемся и идем в столовую.
– Есть! – хором ответили все.
В столовой было просторно. Было множество пустых столов, и мы сели за один свободный. На время пиршества я отпустил свой зоопарк, так как не хотел лишнего внимания.
Каждый из нас, заплатив около двадцати кредитов, обзавелся большой порцией. Даже Митра. Девочка уплетала наравне с детриксом. Дрог отметил, что еда сделана хорошим поваром. Из всех падальщиков, сносно кашеварить могла только Чеза. Жалкие попытки Дрога создать что то выходили плохо, однако, все мы с чего то начинали.
– Дрог, ты знаешь, развивать мирную профессию не так уж плохо, но не старайся прокачивать все и сразу. – начал я. – с начала нашего похода, ты пытался собирать какие то растения, прокачивая травника. Теперь переключился на повара. Что будет дальше?
– Но у нас нет умельцев высокого ранга. Почему Дрог нельзя попробовать? – насупился рептилоид.
– Дрог прав, однако и Миос говорит правильные вещи. – Хотэй влез в разговор. – с точки зрения нашего здоровяка, надо попробовать все. Согласен, неплохая позиция, но времязатратное. Глава же, предлагает иное, сфокусироваться на времени и качестве. Мое предложение таково: Давайте определимся кто какие профессии берет как основные так и второстепенные. Если кто то из нас погибнет, или будет ранен, некогда будет заниматься профой. – горха озвучил правильные слова, я поаплодировал нашему умнику.
– У меня три профессии. Каллиграфист, ремесленник и шкуродер. – сказал я. Увидев взгляды, пояснил. – первая профа отвечает за усиление предмета, за счет рун. Вторая за создание, и работу на верстаке, а третья за сбор сырья в виде шкур монстров.
– У меня травничество и изготовление ядов. В основном на основе ядов Лапуси. – тихо прошептала девочка.
– Значить боевая алхимия. – Я вмешался. – знаешь, это как обоюдоострый клинок, боевая алхимия может навредить и нам без антидотов. Попробуй развить ветку противоядий. – девочка увидев мое сосредоточенное лицо, кивнула.
– Потрошение, и полевая готовка. – сказала Чеза. Ее первая профессия давно была известна всем. Риулка виртуозно потрошила внутренности монстров, собирая их в отдельные контейнеры.
– Травничество и готовка. Дрог любит поесть. – сообщил детрикс.
– Все мы любим, но нужно хорошо научиться готовить. Я думаю тебе стоит объединить два сырья – растительную и белковую пищу. Вдруг прокачаешься быстрее. – предложил чертяка. Опять черт меня приятно удивил. Затем наступила очередь самого Хотэя.
– Минералогия и кристалловедение. – немного смущенно пробурчал горха.
– А зачем нам минералогия? – спросил я, ожидая повествования.
– Мое увлечение… люблю я минералы…любил точнее. У себя на планете. Это дорого мне как память.
– И как твое «увлечение» поможет клану? – немного грубо спросила риулка, подчеркивая слово увлечение.
– Оно прокачано у меня до седьмого уровня. И может помочь в будущем. Мы можем добывать дорогие минералы из подземелий. Вся техника Дунаара основана на минеральных и кристаллических накопителях. Из этого следует, что развив добычу минералов, мы можем разбогатеть, а я буду получать удовольствие работая на клан.
– Далеко пойдешь, Хотэй. Тогда сделаем так, мне кажется тебе стоит взять и ювелира. Вот посмотри. – я протянул ему один из черных кристаллов. – видишь руны что я начертил когда то? Это грубо сделанная поделка работает только из за профессии каллиграфиста. Однако, я видел некоторые украшения, что сами собирают ксирсса, без всяких рун. Минералогия это добыча сырья, а ювелирное дело, это уже развитие узкоспециализированного продукта. Думаю найти способ генерации ксирсса будет твоей первой задачей.
По довольному лицу Хотэя, я понял что попал белке в глаз. Огранка минералов может стать хорошим доходом в будущем. С остальными членами команды решили делать так.
Дрог и Митра, как травники собирают все что попадается им под руку. Потом если растение съедобно, Дрог использует в готовке, если нет Митра использует в алхимии. При убийстве съедобного монстра, часть сырья уходит детриксу на прокачку. Несъедобной частью занимаюсь я и риулка. Чеза потрошит животинок, вырезая из них ограны да железы. Ингредиенты идут на создание алхимии Митры. Я в свою очередь, обеспечиваю всех всем. Начиная полной экипировкой меня и моих дымников, заканчивая расходниками. Если находим минералы тоже собираем, надо позволить черту прокачаться. Было решено копить на большой транспорт, либо взять таки щиторога… но жаба душила и я решил потерпеть.
За время завтрака, к нам никто не подошел, однако я видел несколько кивков в нашу сторону. Сытые бойцы знали кто привез новый вкус, в их синтетический рацион. Система же высветила сообщение:
Репутация:
Стражи форта Кибоде 3/100 1й уровень.
Стоило настроению немного подняться, как его тут же изгадил подошедший к нам глава стражи.