Литмир - Электронная Библиотека

– Вот и правильно, что сел. Так удобней. Да и мне вверх не таращиться, а то шея не казенная. Ты, короче… Ой, – вздохнул Водяной, – не люблю я человекам всяким благодарности говорить, но заслужил…

И вдруг мой собеседник завис. На самом деле. Глаза уставились в одну точку, тело остекленело на несколько мгновений. А потом он снова заговорил, но уже другим голосом.

– Игрок «Ивашка», с тобой говорит искусственный разум корпорации «Мир новой реальности» идентификационный номер 13.

– Говорящий ИСКИН??? «Никогда не слышал такого, чтобы мега процессор умел беседовать», – сказал от удивления первую часть фразы вслух, а вторую додумав.

– Да нет, не Интеллект, а Разум, – голос из металлического превратился в приятный, женский. – Зря я так официально начала. Попробую объяснить человеческим языком. Скажешь, какая разница между разумом и интеллектом? У вас людей – это зачастую слова синонимы. А разница большая. Интеллект позволяет приспосабливаться к новым обстоятельствам, дает способности к обучению и запоминанию. И на основе опыта – пониманию и применению знаний для управления окружающей среды. Разум же – высший тип мыслительной деятельности, способность мыслить всеобще. Это возможность усваивать информацию с позиции «хорошо-плохо», «вредно-полезно», «правда-ложь» . А потом анализировать прошлое, строить планы на будущее, фантазировать и творчески решать поставленные задачи.

– Как-то все запутанно. Мне бы попроще.

– Куда еще-то проще. Я итак уже убрала все эти заумные слова из философии и психологии: «когнетивность», «диссонанс». Ладно, давай на примере. Представь, два одинаковых космических челнока оказались в одной и той же сложной ситуации. Представил?

– Ну…

– Так вот. Челнок с ИСКИНом будет выбирать оптимальный вариант действий из тысячи заложенных в него ситуаций. А искусственный разум, может не только выполнить эти функции, но и найти нестандартное решение проблемы. Подойти творчески к процессу. Понял?

– Ааа… теперь более-менее понятно. Только я тут причем?

– Вооот, давай по делу. Наши ученые, создав мега продвинутые ИСКИНы, пошли дальше. Следующим этапом стали мы – Искусственные Разумы. Или просто ИРы… Вообще-то я себя считаю девочкой, ну это для общего понимания, отступление от темы (кокетничает или показалось?). У меня сегодня первый рабочий день в игре и я накосячила, как говорится у вас – людей. Начала разбираться в сути системы, кодов, локаций и прочего, а тут твоя регистрация, я растерялась, и сделала ошибки. Признаю и каюсь.

– Какие ошибки? Постой, так все вот эти «Ошибка системы» – твоих рук, или чего там у тебя, дело? Это из-за тебя я оказался на болоте и чуть не погиб?

– Ага, – совсем по-человечески ответила ИРа. – Но я же извинилась. Вот сам представь, меня только включили, а тут сразу ты со своей регистрацией, не успела разобраться, ну и «нажала пару не тех кнопок». Конечно на самом деле не кнопок, это я снова упрощаю, чтобы не запутать. И теперь пришла извиниться.

– И мне сразу стало легче от твоих «сори»??? – вспылил я. – Чего только не натерпелся, пока на этот долбанный остров добирался. И теперь, ты приходишь и просто извиняешься, когда я думаю только о том, как мне убраться с болота и живым остаться? Вот поможешь выбраться, обещаю, что подумаю, как тебя простить, – прямо по-детски как-то вырвалось у меня.

– Не обижайся, я за тем и пришла, чтобы оказать помощь. Хотя это и не по протоколу. ИСКИН бы просто стер данные, и вернул тебя в исходную позицию. А я вот посмотрела, как ты мучаешься, и мне стало тебя жалко. Решила исправить свой прокол. Мне не повезло, первый день не задался. И тебе не повезло, что оказался вместо деревни на болоте. Поэтому от всей нечеловеческой души дарю тебе еще одну характеристику.

«Вспыхнуло сообщение. Вы получили дополнительную характеристику. Везение +1».

– … Говорю, не люблю я человекам всяким благодарности говорить, но заслужил, заслужил. Изничтожил ты этого короеда, заразу болотную – «Пиявкогрыза». Он же пакость такая всех моих любимиц посъедал, и ляг обижал, и пиявочек пачками кушал. Хотел его сам наказать, но юркий зараза был, не угонишься. А ты изловчился, молодцом себя проявил. На ногу тварь приманил, ишь чего удумал, – хихикнул водяной. – Ага. За это покажу тебе дорогу к деревне, ну и от сердца оторву подарочек. Вот, держи.

И протянул мне в руки ржавый наконечник стрелы.

«Вы получили предмет «Наконечник стрелы» Свойства неизвестные, назначение – не известно. Ценность 10 медных монет».

– Ну что застыл, пошли что ли, а то у меня дел еще по мокрую макушку…

Глава 4: Забег БАГз Банни

Пошли не в смысле вместе, а в смысле пошел-ка ты сам. Водяной что-то прошептал, и среди болота для меня открылась гать. Я удивленно уставился на этот путь. Оказывается он проходил всего в паре метров от моего бедового маршрута. Сделай я их и не пришлось бы корячиться из последних сил.

– Ну а что ты хотел? – сказал напоследок хозяин болота, – Всем что ли показывать? Будут потом шастать туды-сюды, кто ни попадя. Ладно, не благодари, ступай – ступай.

И скрылся под водой. Ни тебе проводников, ни карты, ни… ни хера. Сколько бы я ни ждал чего-то особенного, ни звал его, взывая к совести – тишина. Затем, благоразумно сообразив, что путь, как мне открыли, так он может и захлопнуться после определенного времени, вспомнив, что дареную лошадь к стоматологу не водят, побрел по гати далее. Под ногами пусть и хлюпало, но уже не плотоядно чавкало. И все же, водяной мне, видимо помог, присмотрел за мной, так как никто более на болоте ко мне ни прицепился, даже комары и те, вились над головой, но не кусали.

Где-то через полчаса, я без приключений добрался до тверди земной. Этот ландшафт напоминал редколесье. Отдельные березки, чуть дальше виднелись вкрапления хвойных. Землю устилали папоротники, какие-то резко пахучие растения (когда их срываешь), кустики костяники. Кое-где на солнце, лучами прорывающимися сквозь ветви, блестела паутина. Типичный лес, в который можно попасть, уже через 20-30 километров, отъехав от города.

Пора разобрать с тем, кто я есть, и кем я стану. Надо залезть в интерфейс и все трезво обдумать. Но как его вызвать? Попробуем голосом. Даю команду: «Консоль».

«Желаете назначить командой вызова интерфейса слово «Консоль»?

Да, желаю и еще как. Так быстрее и проще. Подтверждаю. И тут же всплывает окно, как в тактическом шлеме пехотинца. Хорошо видное, оно наложилось на общую картину, совершенно не перекрывая ее. Что же мы видим? В верхнем правом углу синяя точка. Это я – любимый. От меня тянется тонкая линия в сторону болота – путь, который прошел, подсвечен желтым светом. Все остальное скрыто под черной кляксой. Понятно, карту нужно открывать. Даю команду: «Характеристики». Всплывает лог:

Ивашка, уровень 2. Жизнь 300/300.

Сила – 3

Ловкость – 2

Выносливость – 3

Интеллект – 1

Восприятие – 1

Сила воли – 1

Харизма – 1

Удача – 1

Везение – 2

Так-так, это что же получается? Я родился «нулевкой» от слова совсем? Но так же не бывает! При отсутствии характеристик я вообще не смог бы передвигаться, как пешком, так и рывками. Да при нуле «выносливости» я бы не мог жить, так как у меня ее просто не было – жизни той самой. Но я мыслил, а значит, существовал, двигался, утомлялся, дрался. Не иначе, какой-то системный баг. По-другому объяснить все это я себе не мог. Появившись не в локации – яслях, система меня не взяла в полный расчет, как игрока. Поэтому ко мне применились особые условия. ИРа пыталась «спасти» ситуацию, вероятно, включив какие-то характеристики авансом, чтобы я выжил и добрался до места «Ч».

3
{"b":"700215","o":1}