Литмир - Электронная Библиотека

Глава 13.

Многопользовательская онлайн-игра полного погружения

«Дорога в небо» приветствует тебя, игрок!

Масштабные боевые компании, десятки тысяч километров не изведанных земель, загадки древних цивилизаций, тысячи видов живых существ, с каждым из которых можно прокачивать репутацию и миллионы не игровых персонажей, каждый из которых обладает уникальным квестом и детально прописанной историей – ждут тебя!

Первая в мире игра полного погружения, достигшая 100 % восприятия игровой реальности, ощущений и чувств!*

(* за исключением болевых ощущений,

которые согласно закону

«О виртуальных играх полного погружения» от 21 декабря 2040 года

не могут превышать 30 %).

Выбери свой путь и начни свою дорогу в небо!

До старта игры 1 час 58 минут 47 секунд.

Выберите тип аккаунта: деревянный, бронзовый, серебряный, золотой, платиновый.

Что тут у нас? Деревянный даже рассматривать не буду. Единственное его достоинство – это цена. Всего двадцать долларов в месяц. Всё остальное – сплошные минусы. Отсутствуют бонусы к набору опыта, характеристикам, репутации и всего остального. Вероятность выпадения вещей и денег после смерти – 80 %, и самое главное, отсутствует доступ к игровому аукциону. В общем, ущербный персонаж.

Бронзовый. Пятьдесят долларов в месяц. Отсутствуют бонусы к опыту, характеристикам, репутации и всего остального. Вероятность выпадения вещей и денег после смерти – 50 % Чуть лучше, но всё равно, не то.

Серебряный – двести пятьдесят долларов в месяц. Бонусы отсутствуют. При старте игры на игровой счёт поступит десять золотых. Вероятность выпадения вещей и денег после смерти – 20 %. Есть доступ к игровому аукциону, без доступа к разделу с торговлей за реальные деньги. Не пойдёт.

Хотя, чего я тут гадаю? Я же для себя всё давно уже решил. Только золото.

Абонентская плата – 1000 долларов в месяц. При старте игры игрок получает три дополнительных очка к характеристикам, свободных для распределения. Бонус к набору опыта – коэффициент *1,3. Бонус к повышению репутации с неигровыми персонажами – коэффициент *1,3. Вероятность выпадения вещей и денег после смерти – 0 %. Доступны для выбора уникальные расы и классы. Предоставляется ВИП – доступ к игровому аукциону. После старта игры игрок получит на свой игровой счёт сто золотых монет.

Подтвердил выбор золотого аккаунта. Оплатил сразу на три месяца вперёд, чтобы не возвращаться к этому вопросу в ближайшее время. На платиновый аккаунт даже не смотрю, чтобы не расстраиваться. Абонентская плата в двадцать тысяч долларов в месяц кого хочешь отпугнёт. Меня уж точно, несмотря на все мои миллионы.

Выберите расу.

Внимание! Как обладателю золотого аккаунта, вам доступны для выбора уникальные расы!

Так, тут уже всё решено. Останусь человеком. Это единственная в игре раса, к которой изначально по умолчанию у всех рас нейтральное отношение. Мне, как предстоящему лидеру клана, это может быть важно. Да и должен же хоть кто-то из нас быть человеком? Айлия с Сакурой как обычно собрались быть эльфийками. Миями – тоже. Лишь Хината вдруг решила стать дроу. И да, они напросились играть со мной. Перевезли и подключили капсулы, и тоже сейчас легли создавать персонажей. Я еще не решил, звать их в дальнейшем в свой клан или нет, но… пусть будут. Время на подумать ещё есть. Всё равно, пока не достигнешь сотого уровня, клан создать нельзя.

Кстати, первым ста игрокам, достигшим сотого уровня, организаторы обещают предоставить бесплатную возможность регистрации клана, а первой десятке из этой сотни – некие клановые бонусы. Если бы речь шла только о бесплатной возможности регистрации клана, то я бы не стал включаться в эту гонку за уровнями, а так, видимо, придётся.

Выберите класс персонажа.

Внимание! Как обладателю золотого аккаунта, вам доступны для выбора уникальные классы!

Отлично. Тут тоже всё понятно. Как и в Войне богов, буду ассасином, чтобы воспользоваться богатым опытом Синдзи при прокачке. Он как раз из уникальных классов.

Воспользуйтесь генератором внешности для создания внешнего облика персонажа.

Внимание! Напоминаем, что согласно подпункта 2 статьи 21 закона «О виртуальных играх полного погружения» от 21 декабря 2040 года вы не можете создавать персонажа противоположного пола!

Да я как-то и не собирался, вроде. Никогда таких приколов не понимал. Слава богу, что в этой игре не надо будет голову ломать, кто находится по ту сторону реальности, парень или девушка. А то будешь так с девушкой флиртовать, а на самом деле он бородатый мужик, с пузом. Нафиг нафиг.

Внимание! Доводим до вашего сведения, что при генерации персонажа не менее чем на 70% идентичного вашему реальному облику, вы получите постоянный бонус к коэффициенту прокачки репутации с неигровыми персонажами игры *1,5 и рядом с ником вашего персонажа будет отображаться пятиконечная звезда, видимая всем игрокам.

Опа… А вот это интересно. Конечно, это не очень хорошо, что игроки будут знать, что это мой реальный облик, да и в игре тоже оставаться дрищём не хотелось, но бонус перечёркивал все эти неудобства. Лицо не меняем, оно меня и таким устраивает. Фигуру чуть-чуть крупнее, чтобы выглядеть не таким тощим, а жилистым. И рост хоть немного побольше бы… Задолбало быть мелким. Поставим сто семьдесят семь сантиметров вместо моих ста семидесяти. И получаем процент соответствия… – 65 процентов. Блин, чуть-чуть. Так, а если рост сто семьдесят пять сделать и чуть-чуть размер фигуры убавить? О, бинго! 70 процентов. Отлично! Идём дальше.

Выберите из выпадающего списка или введите своё имя игрового персонажа (ник).

Внимание! Как обладателю золотого аккаунта, вам доступны для выбора уникальные имена!

А вот тут уже надо подумать… Сначала я хотел оставить свой старый ник – Кэтсу. Но надо ли так привлекать к себе внимание? Особенно если учесть, что облик практически реальный будет. Пожалуй, нет. Надо что-то другое придумать. Может, Tiger? Данное имя занято. Тогда, может, Dragon? Данное имя занято. Это ж когда успели-то? Ну ка, а сколько игроков у нас сейчас в режиме ожидания? Ого! Двадцать семь миллионов! Ничего себе.

Можно, конечно было бы какое-нибудь составное имя придумать, но… как будущему лидеру клана, не желательно. Надо что-то более статусное. Загляну-ка я в список уникальных имён: Морской дьявол, Душа льва, Звёздный воин, Император драконов… Блин, я, конечно, хотел что-то пафосное, но не настолько же? Ночной самурай, волк одиночка… Всё не то. Для ассасина это всё не очень подходит. Так. А если…? Я быстро вбил имя и нажал ввод. Данное имя свободно. Вы уверены, что желаете выбрать имя – Кёдзоку?

Конечно, уверен. Что может лучше подойти к ассасину, чем имя – убийца? Правильно, ничего.

Внимание! До старта игры осталось 10… 9… 8…

Ну что, поехали?

Глава 14.

Я появился в игре на окраине небольшой деревушке, с незатейлевым названием Лесной приют. Пара десятков покосившихся домиков, не высокая ограда и со всех сторон подступающий лес. Разработчики анонсировали более тысячи песочниц-ясель, разбросанных по всему игровому миру, с учетом существующих в игре рас. Соответственно, до выхода из песочницы с девчонками я не увижусь, потому что они будут начинать игру со своими сородичами.

Выход из начальной локации был невозможен до достижения игроком десятого уровня, после достижения двадцатого уровня, игрока принудительно выкидывало в соседнюю локацию, и песочница для него становилась недоступной.

12
{"b":"695360","o":1}